PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Space Ace

Cinematronics, 1984

Space Ace

Lo stesso studio, la stessa scheda, l’anno dopo.

Ma con una domanda in più: oltre al gesto che ti salva c’è lo stesso pulsante che, in certi momenti, ti trasforma — e quasi mai è ovvio se convenga premerlo.

SASpace Ace · Cinematronics 1984 · revisione A3La costruzione del CampioneIn Space Ace il pulsante è uno solo, e in certi momenti non ti salva: ti trasforma. E quasi mai è ovvio se convenga premerlo — perché alza il valore del frammento e insieme può accorciare la scena. Qui sono contati tutti i punti in cui due mosse entrambe corrette non si equivalgono, e la legge che li tiene insieme: il rinvio non è una rinuncia. SASpace Ace · Cinematronics 1984 · revisione A3Com’è fatta una scenaPrima delle mosse, com’è fatta la macchina: una scena è una coppia di stesure e non un pezzo di film, uno stesso gesto ha tre esiti a seconda del tick in cui lo dai, e il pulsante è uno solo — la differenza fra sparare ed energizzare la sa la ROM, non il pannello. SASpace Ace · Cinematronics 1984 · revisione A3La partita — CadetE a Cadet: dieci scene, l’apertura più lunga e l’azione più corta — e nessuna scena concatenata, perché a questa difficoltà la ROM chiude quella porta in due istruzioni. SASpace Ace · Cinematronics 1984 · revisione A3La partita — CaptainLa stessa partita a Captain: undici scene invece di tredici, e due sole scene che si concatenano invece di quattro. SASpace Ace · Cinematronics 1984 · revisione A3La partita — Space AceTutte le mosse di una partita a Space Ace, scena per scena, nell’ordine in cui il gioco te le serve — le due stesure, dritta e specchio, e i punti dove si può scegliere. Con il fotogramma del disco e la finestra in tick di ogni gesto: un tick è un fotogramma, e nessun walkthrough li scrive.

Come sono fatti questi indirizzi

Il pezzo di indirizzo dopo il titolo nomina ciò che distingue quella ROM dalle altre dello stesso gioco. Non è un’etichetta uniforme messa lì per simmetria: f2 è una revisione, perché le revisioni americane di Dragon’s Lair sono una fila; europa è un continente, perché quella macchina è tutta l’Europa; sidam è un fabbricante, perché lì a cambiare non è la revisione ma chi ha scritto la ROM. Una revisione, un continente, un fabbricante: tre cose di natura diversa, e va bene così. Ogni nome dice la differenza vera, e per questo non si assomigliano.

Le macchine di questo titolo

Il nome dell’insieme ROM — quello con cui la macchina è catalogata — sta scritto in fondo a ogni pagina, nella sezione «come si legge nei byte». Non lo mettiamo nell’indirizzo perché annidato darebbe cose come esh/esh.