Tutte le mosse di una partita a Captain — quella di mezzo delle tre difficoltà — scena per scena, nell’ordine in cui il gioco te le serve. Con il fotogramma del disco e la finestra in tick di ognuna: 283 mosse, contate sui byte del programma.
↑ la leva● FUOCO il pulsante⚡ ENERGIA lo stesso pulsante, quando il film chiede l’energia un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno: è una scelta✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Quasi ogni scena arriva in due stesure — dritta e specchio — e quale delle due ti tocchi lo decide un registro che gira da solo. Qui ci sono tutte e due, perché la coreografia è riflessa ma le finestre no: i fotogrammi sono diversi.
⭐ Due scene però non hanno lo specchio: Rapimento Kimberly (la 1ª) e Borf - scontro finale (parte 2) (la 12ª). E guarda quali sono: la prima e l’ultima scena della partita. Il gioco specchia tutto quello che sta in mezzo, ma non l’entrata e non l’uscita.
Il numero sotto fotogramma è il punto del disco in cui atterri; i tick sono contati da lì, e un tick è un fotogramma NTSC — un cinquantanovesimo di secondo scarso. La finestra in oro è quella che ti fa proseguire.
1. Rapimento Kimberly
⭐ Perché il Campione sceglie così, in numeri presi dai byte:
fotogramma 2111 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 804; con sinistra ne rende 402. ☛ 402 punti in più
Rapimento (0x81) fr 21: SINISTRA, seconda finestra -- l'unica strada viva
Combinazione 1 di 1 — Rapimento Kimberly · 20 mosse · 9.226 punti
Rapimento Kimberly0x81dritta9.226 punti
1266→DESTRAtick 4–58402
1314✋ NON TOCCAREsu+destra, destra = morte402
1336→DESTRAoppure niente: è ugualetick 0–37402
1366←SINISTRAtick 59–111402
1456←SINISTRAtick 17–70402
1513⚡ ENERGIAtick 11–40500
1546● FUOCOtick 59–102500
1629→DESTRAtick 39–700–39 morte500
1686←SINISTRAtick 22–41500
1720→DESTRAtick 13–39500
1752● FUOCOtick 13–31500
1778✋ NON TOCCAREsu, su+destra, destra = morte500
1790←SINISTRA· anche su+sinistratick 29–88500
1862✋ NON TOCCAREsu, giù = morte402
1910il film scorre402
1930←SINISTRAtick 74–9011–74 morte402
2003←SINISTRAtick 48–670–48 morte402
2058←SINISTRAtick 47–650–47 morte402
2111non premerelasci scadere402
2166←SINISTRAtick 24–470–24 morte402
2. Sfere (corta)
↩ Scena concatenata: le due stesure arrivano una dietro l’altra, e non sai in che ordine. La seconda non comincia da capo: entra dove la prima la consegna.
Te ne tocca una delle due, e non lo decidi tu.
Combinazione 1 di 2 — Sfere (corta) + Sfere (corta) specchio· 20 mosse · 7.638 punti
Sfere (corta)0x9Bdritta3.618 punti
2678il film scorre402
2980→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 14–617–14 morte402
3030→DESTRAtick 12–620–12 morte402
3081→DESTRAo↑SUoppure niente: è ugualetick 0–22402
3099↑SU· anche su+destratick 17–490–8 morte · 8–17 morte402
3140● FUOCOtick 19–66402
3194→DESTRA· anche su+destratick 55–84402
3263● FUOCOtick 9–38402
3295↓GIÙ· anche giù+destratick 40–848–40 morte402
3364● FUOCOtick 19–71
Sfere (corta)0x9Cspecchio4.020 punti
3930il film scorre402
4232↑SUo←SINISTRA· anche su+sinistratick 28–607–14 assorbita · 14–28 morte402
4282←SINISTRAtick 12–620–12 morte402
4333←SINISTRAo↑SUoppure niente: è ugualetick 0–22402
4351↑SU· anche su+sinistratick 17–490–8 morte · 8–17 morte402
4392● FUOCOtick 19–66402
4446←SINISTRA· anche su+sinistratick 55–84402
4515● FUOCOtick 9–38402
4547↓GIÙ· anche giù+sinistratick 40–848–40 morte402
4616● FUOCOtick 19–71402
Combinazione 2 di 2 — Sfere (corta) specchio+ Sfere (corta) · 20 mosse · 7.638 punti
Sfere (corta)0x9Cspecchio3.618 punti
3930il film scorre402
4232↑SUo←SINISTRA· anche su+sinistratick 28–607–14 assorbita · 14–28 morte402
4282←SINISTRAtick 12–620–12 morte402
4333←SINISTRAo↑SUoppure niente: è ugualetick 0–22402
4351↑SU· anche su+sinistratick 17–490–8 morte · 8–17 morte402
4392● FUOCOtick 19–66402
4446←SINISTRA· anche su+sinistratick 55–84402
4515● FUOCOtick 9–38402
4547↓GIÙ· anche giù+sinistratick 40–848–40 morte402
4616● FUOCOtick 19–71
Sfere (corta)0x9Bdritta4.020 punti
2678il film scorre402
2980→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 14–617–14 morte402
3030→DESTRAtick 12–620–12 morte402
3081→DESTRAo↑SUoppure niente: è ugualetick 0–22402
3099↑SU· anche su+destratick 17–490–8 morte · 8–17 morte402
3140● FUOCOtick 19–66402
3194→DESTRA· anche su+destratick 55–84402
3263● FUOCOtick 9–38402
3295↓GIÙ· anche giù+destratick 40–848–40 morte402
3364● FUOCOtick 19–71402
3. Coni elettrici
↩ Scena concatenata: le due stesure arrivano una dietro l’altra, e non sai in che ordine. La seconda non comincia da capo: entra dove la prima la consegna.
Te ne tocca una delle due, e non lo decidi tu.
Combinazione 1 di 2 — Coni elettrici + Coni elettrici specchio· 20 mosse · 12.400 punti
Coni elettrici0x84dritta6.700 punti
5230↑SU· anche su+sinistra, su+destratick 0–39500
5262←SINISTRA· anche su+sinistratick 32–67500
5317→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 26–58500
5364↑SU· anche su+destratick 32–84500
5432⚡ ENERGIAtick 7–51600
5474←SINISTRA· anche su+sinistratick 121–155600
5600● FUOCOtick 34–73600
5660→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 29–71600
5718↑SUtick 37–76600
5780● FUOCOtick 19–5819–19 assorbita600
5828←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 96–138600
Coni elettrici0x85specchio5.700 punti
6765←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 14–46500
6803↑SU· anche su+sinistratick 32–84500
6871⚡ ENERGIAtick 7–51600
6913→DESTRA· anche su+destratick 121–155600
7039● FUOCOtick 34–73600
7099←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 29–71600
7157↑SUtick 37–76600
7219● FUOCOtick 19–5819–19 assorbita600
7267→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 96–138600
⚠ Troncata: qui non si entra dall’inizio ma dal frammento 33, e la scena vale 5.700 invece di 6.700.
Combinazione 2 di 2 — Coni elettrici specchio+ Coni elettrici · 20 mosse · 12.400 punti
Coni elettrici0x85specchio6.700 punti
6669↑SU· anche su+sinistra, su+destratick 0–39500
6701→DESTRA· anche su+destratick 32–67500
6756←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 26–58500
6803↑SU· anche su+sinistratick 32–84500
6871⚡ ENERGIAtick 7–51600
6913→DESTRA· anche su+destratick 121–155600
7039● FUOCOtick 34–73600
7099←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 29–71600
7157↑SUtick 37–76600
7219● FUOCOtick 19–5819–19 assorbita600
7267→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 96–138600
Coni elettrici0x84dritta5.700 punti
5326→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 14–46500
5364↑SU· anche su+destratick 32–84500
5432⚡ ENERGIAtick 7–51600
5474←SINISTRA· anche su+sinistratick 121–155600
5600● FUOCOtick 34–73600
5660→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 29–71600
5718↑SUtick 37–76600
5780● FUOCOtick 19–5819–19 assorbita600
5828←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 96–138600
⚠ Troncata: qui non si entra dall’inizio ma dal frammento 33, e la scena vale 5.700 invece di 6.700.
4. Piattaforme
⭐ Perché il Campione sceglie così, in numeri presi dai byte:
fotogramma 8245 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 6.500; con sinistra ne rende 3.500. ☛ 3.000 punti in più
fotogramma 9719 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 6.500; con destra ne rende 3.500. ☛ 3.000 punti in più
Combinazione 1 di 2 — Piattaforme · 13 mosse · 8.000 punti
Piattaforme0x86dritta8.000 punti
8092→DESTRAtick 66–97500
8171↑SU· anche su+sinistratick 65–9111–33 assorbita · 33–65 morte500
8245non premerelasci scadere500
8319⚡ ENERGIAtick 0–19600
8335● FUOCOtick 70–114600
8428→DESTRA· anche su+destratick 68–8742–68 morte600
8499↑SUtick 22–4313–22 morte600
8535● FUOCOtick 8–21600
8553● FUOCOtick 71–88600
8625→DESTRAtick 28–400–28 morte600
8658● FUOCOtick 78–110600
8747● FUOCOtick 75–89600
8820→DESTRA· anche su+destratick 99–11728–99 morte600
Combinazione 2 di 2 — Piattaforme specchio· 13 mosse · 8.000 punti
Piattaforme0x87specchio8.000 punti
9566←SINISTRAtick 66–97500
9645↑SU· anche su+destratick 65–9111–33 assorbita · 33–65 morte500
9719non premerelasci scadere500
9793⚡ ENERGIAtick 0–19600
9809● FUOCOtick 70–114600
9902←SINISTRA· anche su+sinistratick 68–8742–68 morte600
9973↑SUtick 22–4313–22 morte600
10009● FUOCOtick 8–21600
10027● FUOCOtick 71–88600
10099←SINISTRAtick 28–400–28 morte600
10132● FUOCOtick 78–110600
10221● FUOCOtick 75–89600
10294←SINISTRA· anche su+sinistratick 99–11728–99 morte600
5. Cani verdi
Te ne tocca una delle due, e non lo decidi tu.
Combinazione 1 di 2 — Cani verdi · 11 mosse · 6.800 punti
Cani verdi0x88dritta6.800 punti
11008↑SUtick 34–730–34 morte500
11068←SINISTRAtick 14–530–14 morte500
11112→DESTRA· anche su+destratick 33–570–19 morte · 19–33 assorbita500
11160⚡ ENERGIAtick 19–38600
11224→DESTRAtick 124–158600
11352←SINISTRAtick 33–550–14 morte · 14–33 assorbita600
11398● FUOCOtick 36–550–17 morte · 17–36 assorbita600
11444←SINISTRAtick 34–81600
11510● FUOCOtick 12–510–12 morte600
11552←SINISTRA· anche giù+sinistratick 54–78600
11616↑SUtick 93–1120–54 morte · 54–93 assorbita600
Combinazione 2 di 2 — Cani verdi specchio· 11 mosse · 6.800 punti
Cani verdi0x89specchio6.800 punti
12158↑SUtick 34–730–34 morte500
12218→DESTRAtick 14–530–14 morte500
12262←SINISTRA· anche su+sinistratick 33–570–19 morte · 19–33 assorbita500
12310⚡ ENERGIAtick 19–38600
12374←SINISTRAtick 124–158600
12502→DESTRAtick 33–550–14 morte · 14–33 assorbita600
12548● FUOCOtick 36–550–17 morte · 17–36 assorbita600
12594→DESTRAtick 34–81600
12660● FUOCOtick 12–510–12 morte600
12702→DESTRA· anche giù+destratick 54–78600
12766↑SUtick 93–1120–54 morte · 54–93 assorbita600
6. Astronave
Te ne tocca una delle due, e non lo decidi tu.
Combinazione 1 di 2 — Astronave · 14 mosse · 21.000 punti
Astronave0x8Cdritta21.000 punti
15620→DESTRA· anche su+destratick 38–670–29 morte · 29–38 morte1.400
15676↑SUo←SINISTRA· anche su+sinistratick 123–14259–88 assorbita · 114–123 morte1.400
15792←SINISTRA· anche su+sinistratick 19–380–19 morte1.400
15824←SINISTRA· anche su+sinistratick 19–381.400
15856● FUOCOtick 47–591.400
15904● FUOCOtick 19–381.400
15936↑SUtick 19–371.400
15967↓GIÙ· anche giù+destratick 49–7211–49 morte1.400
16026↑SUo→DESTRA· anche su+destratick 16–357–16 morte1.400
16056● FUOCOtick 23–379–23 morte1.400
16088↑SUo↓GIÙtick 9–411.400
16122● FUOCOtick 37–481.400
16162↑SUo→DESTRA· anche su+destratick 9–351.400
16191● FUOCOtick 55–691.400
Combinazione 2 di 2 — Astronave specchio· 14 mosse · 21.000 punti
Astronave0x8Dspecchio21.000 punti
16568←SINISTRA· anche su+sinistratick 38–670–29 morte · 29–38 morte1.400
16624↑SUo→DESTRA· anche su+destratick 123–14259–88 assorbita · 114–123 morte1.400
16740→DESTRA· anche su+destratick 19–380–19 morte1.400
16772→DESTRA· anche su+destratick 19–381.400
16804● FUOCOtick 47–591.400
16852● FUOCOtick 19–381.400
16884↑SUtick 19–371.400
16915↓GIÙ· anche giù+sinistratick 49–7211–49 morte1.400
16974↑SUo←SINISTRA· anche su+sinistratick 16–357–16 morte1.400
17004● FUOCOtick 23–379–23 morte1.400
17036↑SUo↓GIÙtick 9–411.400
17070● FUOCOtick 37–481.400
17110↑SUo←SINISTRA· anche su+sinistratick 9–351.400
17139● FUOCOtick 55–691.400
7. Conigli
⭐ Perché il Campione sceglie così, in numeri presi dai byte:
fotogramma 19440 — SU: da lì la scena rende 8.000; con l’energia ne rende 7.216. ☛ 784 punti in più — e l’altra sembra meglio per un passo: il frammento dopo vale 1.554 contro 1.000
fotogramma 20455 — SU: da lì la scena rende 8.000; con l’energia ne rende 7.216. ☛ 784 punti in più — e l’altra sembra meglio per un passo: il frammento dopo vale 1.554 contro 1.000
Combinazione 1 di 2 — Conigli · 10 mosse · 11.000 punti
Conigli0x90dritta11.000 punti
19308● FUOCOtick 86–1081.000
19396↑SU· anche su+sinistratick 34–531.000
19440↑SUtick 49–881.000
19744↑SU· anche su+destratick 48–650–14 assorbita · 14–33 morte · 34–48 morte1.000
19798←SINISTRA· anche su+sinistratick 26–440–26 morte1.000
19834←SINISTRAtick 55–6712–41 morte · 41–55 morte1.000
19890→DESTRAo● FUOCO· anche su+destratick 26–470–26 morte1.000
19928←SINISTRAtick 24–410–24 morte1.000
19962● FUOCOtick 29–420–29 morte1.000
19997↑SU· anche su+sinistra, su+destratick 34–660–17 morte · 17–34 assorbita1.000
Combinazione 2 di 2 — Conigli specchio· 10 mosse · 11.000 punti
Conigli0x91specchio11.000 punti
20323● FUOCOtick 86–1081.000
20411↑SU· anche su+destratick 34–531.000
20455↑SUtick 49–881.000
20759↑SU· anche su+sinistratick 48–650–14 assorbita · 14–33 morte · 34–48 morte1.000
20813→DESTRA· anche su+destratick 26–440–26 morte1.000
20849→DESTRAtick 55–6712–41 morte · 41–55 morte1.000
20905←SINISTRAo● FUOCO· anche su+sinistratick 26–470–26 morte1.000
20943→DESTRAtick 24–410–24 morte1.000
20977● FUOCOtick 29–420–29 morte1.000
21012↑SU· anche su+sinistra, su+destratick 34–660–17 morte · 17–34 assorbita1.000
8. Alter ego
Te ne tocca una delle due, e non lo decidi tu.
Combinazione 1 di 2 — Alter ego · 14 mosse · 20.000 punti
Alter ego0x92dritta20.000 punti
21338→DESTRAo↓GIÙ· anche giù+destratick 59–75600
21399● FUOCOtick 78–97600
21478→DESTRAtick 29–55600
21523⚡ ENERGIAtick 48–721.600
21582←SINISTRA· anche su+sinistratick 19–581.600
21630● FUOCOtick 33–550–14 morte · 14–33 morte1.600
21676→DESTRA· anche su+destratick 34–550–12 morte · 12–34 assorbita1.600
21721● FUOCOtick 31–531.600
21764↓GIÙ· anche giù+sinistratick 41–5822–41 morte1.600
21812←SINISTRA· anche giù+sinistratick 17–341.600
21840←SINISTRA· anche giù+sinistratick 26–5013–26 morte1.600
21882↑SU· anche su+destratick 29–481.600
21922→DESTRA· anche giù+destratick 18–479–18 assorbita1.600
21962↑SU· anche su+destratick 22–410–22 morte1.600
Combinazione 2 di 2 — Alter ego specchio· 14 mosse · 20.000 punti
Alter ego0x93specchio20.000 punti
22562←SINISTRAo↓GIÙ· anche giù+sinistratick 59–75600
22623● FUOCOtick 78–97600
22702←SINISTRAtick 29–55600
22747⚡ ENERGIAtick 48–721.600
22806→DESTRA· anche su+destratick 19–581.600
22854● FUOCOtick 33–550–14 morte · 14–33 morte1.600
22900←SINISTRA· anche su+sinistratick 34–550–12 morte · 12–34 assorbita1.600
22945● FUOCOtick 31–531.600
22988↓GIÙ· anche giù+destratick 41–5822–41 morte1.600
23036→DESTRA· anche giù+destratick 17–341.600
23064→DESTRA· anche giù+destratick 26–5013–26 morte1.600
23106↑SU· anche su+sinistratick 29–481.600
23146←SINISTRA· anche giù+sinistratick 18–479–18 assorbita1.600
23186↑SU· anche su+sinistratick 22–410–22 morte1.600
9. Moto
Te ne tocca una delle due, e non lo decidi tu.
Combinazione 1 di 2 — Moto · 18 mosse · 36.084 punti
Moto0x94dritta36.084 punti
23786←SINISTRAtick 153–1771.600
23930→DESTRA· anche giù+destratick 54–850–54 morte1.600
23999● FUOCOtick 28–461.600
24037● FUOCOtick 61–8448–61 morte2.006
24106● FUOCOtick 99–1172.006
24201● FUOCOtick 43–672.006
24256→DESTRAtick 58–772.006
24319↓GIÙ· anche giù+sinistratick 73–1072.006
24406→DESTRA· anche su+destratick 19–380–19 morte2.006
24438● FUOCOtick 19–482.006
24478● FUOCOtick 35–580–35 morte2.006
24526● FUOCOtick 34–660–34 morte2.006
24580→DESTRA· anche giù+destratick 80–1020–22 assorbita · 22–80 assorbita2.006
24663● FUOCOtick 26–452.006
24700←SINISTRAo↓GIÙ· anche giù+sinistratick 57–812.006
24766→DESTRAo↓GIÙ· anche giù+destratick 94–1182.006
24862↓GIÙo→DESTRA· anche giù+destratick 14–430–14 morte2.006
24898✋ NON TOCCAREgiù+sinistra, sinistra, su+sinistra = morte1.600
Combinazione 2 di 2 — Moto specchio· 18 mosse · 36.084 punti
Moto0x95specchio36.084 punti
25530→DESTRAtick 153–1771.600
25674←SINISTRA· anche giù+sinistratick 54–850–54 morte1.600
25743● FUOCOtick 28–461.600
25781● FUOCOtick 61–8448–61 morte2.006
25850● FUOCOtick 99–1172.006
25945● FUOCOtick 43–672.006
26000←SINISTRAtick 58–772.006
26063↓GIÙ· anche giù+destratick 73–1072.006
26150←SINISTRA· anche su+sinistratick 19–380–19 morte2.006
26182● FUOCOtick 19–482.006
26222● FUOCOtick 35–580–35 morte2.006
26270● FUOCOtick 34–660–34 morte2.006
26324←SINISTRA· anche giù+sinistratick 80–1020–22 assorbita · 22–80 assorbita2.006
26407● FUOCOtick 26–452.006
26444→DESTRAo↓GIÙ· anche giù+destratick 57–812.006
26510←SINISTRAo↓GIÙ· anche giù+sinistratick 94–1182.006
26606↓GIÙo←SINISTRA· anche giù+sinistratick 14–430–14 morte2.006
26642✋ NON TOCCAREgiù+destra, destra, su+destra = morte1.600
10. Pattini e mare (corta)
Te ne tocca una delle due, e non lo decidi tu.
Combinazione 1 di 2 — Pattini e mare (corta) · 11 mosse · 45.654 punti
Pattini e mare (corta)0x9Fdritta45.654 punti
27700←SINISTRA· anche su+sinistratick 96–1463.968
27819● FUOCOtick 88–1123.968
27910→DESTRAo● FUOCOtick 79–1113.968
28000↓GIÙtick 65–913.968
28074→DESTRAtick 22–440–22 morte3.968
28110→DESTRAo↓GIÙ· anche giù+destratick 39–723.968
28169● FUOCOtick 40–593.968
28218● FUOCOtick 54–880–54 assorbita3.968
28290→DESTRA· anche giù+destratick 24–473.968
28329→DESTRA· anche su+destratick 35–563.968
28375✋ NON TOCCAREsu, giù, giù+sinistra, sinistra, su+sinistra = morte2.006
Combinazione 2 di 2 — Pattini e mare (corta) specchio· 11 mosse · 45.654 punti
Pattini e mare (corta)0xA0specchio45.654 punti
29607→DESTRA· anche su+destratick 96–1463.968
29726● FUOCOtick 88–1123.968
29817←SINISTRAo● FUOCOtick 79–1113.968
29907↓GIÙtick 65–913.968
29981←SINISTRAtick 22–440–22 morte3.968
30017←SINISTRAo↓GIÙ· anche giù+sinistratick 39–723.968
30076● FUOCOtick 40–593.968
30125● FUOCOtick 54–880–54 assorbita3.968
30197←SINISTRA· anche giù+sinistratick 24–473.968
30236←SINISTRA· anche su+sinistratick 35–563.968
30282✋ NON TOCCAREsu, giù, giù+destra, destra, su+destra = morte2.006
11. Borf - finale ingresso
⭐ Perché il Campione sceglie così, in numeri presi dai byte:
fotogramma 31088 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 7.000; con su ne rende 3.968. ☛ 3.032 punti in più — e l’altra sembra meglio per un passo: il frammento dopo vale 3.968 contro 3.000
fotogramma 31184 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 4.000; con sinistra ne rende 3.000. ☛ 1.000 punti in più — e l’altra sembra meglio per un passo: il frammento dopo vale 3.000 contro 2.000
Borf ingresso (0x99) frammento 4: DESTRA, seconda finestra
fotogramma 31088 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 804; con su ne rende 104. ☛ 700 punti in più
fotogramma 31184 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 402; con sinistra ne rende 6. ☛ 396 punti in più
Borf ingresso (rientro) (0x9A) frammento 4: DESTRA, seconda finestra
Combinazione 1 di 1 — Borf - finale ingresso · 3 mosse · 10.968 punti
Borf - finale ingresso0x99dritta10.968 punti
31088non premerelasci scadere3.000
31184non premerelasci scadere2.000
31220→DESTRAtick 14–430–14 morte2.000
12. Borf - scontro finale (parte 2)
⭐ Perché il Campione sceglie così, in numeri presi dai byte:
fotogramma 31496 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 99.132; con il pulsante ne rende 99.132. ☛ valgono uguale: qui il punteggio non decide, decide che cosa la macchina si porta dietro
fotogramma 33250 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 99.132; con il pulsante ne rende 99.132. ☛ valgono uguale: qui il punteggio non decide, decide che cosa la macchina si porta dietro
fotogramma 33278 — LASCIAR SCADERE: da lì la scena rende 99.132; con il pulsante ne rende 99.132. ☛ valgono uguale: qui il punteggio non decide, decide che cosa la macchina si porta dietro
Borf, il colpo che chiude (0x98 fr 28): NON darlo finche' ci sono vite
Combinazione 1 di 1 — Borf - scontro finale (parte 2) · 33 mosse · 99.132 punti
Borf - scontro finale (parte 2)0x98dritta99.132 punti
31292● FUOCOtick 14–373.004
31323● FUOCOtick 0–333.004
31350→DESTRA· anche su+destratick 54–720–12 morte · 42–54 morte3.004
31409←SINISTRAtick 87–1063.004
31496non premereo il pulsante: è ugualelasci scadere3.004
33186● FUOCOo←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 0–353.004
33215→DESTRAtick 23–420–23 morte3.004
33250non premereo il pulsante: è ugualelasci scadere3.004
33278non premereo il pulsante: è ugualelasci scadere3.004