Tutte le mosse di una partita, gioco per gioco: col fotogramma del disco e la finestra in cui il gesto vale. Calcolate sui byte delle ROM, e dove esiste un Campione registrato confrontate con lui mossa per mossa.
Le pagine della sequenza rispondono a una domanda sola: quando infili il gettone, che cosa ti dà da giocare la macchina? Queste rispondono a quella dopo, ed è la domanda di chi ha già il gettone dentro:
E adesso che sono dentro la scena, che cosa devo fare — e quando esattamente?
Ogni pagina elenca tutte le mosse di una partita, nella forma che quella macchina usa: col fotogramma del disco dove atterri e la finestra in cui il gesto vale. Non sono trascrizioni di una partita giocata: sono calcolate sui byte, e dove esiste un Campione registrato sono state messe a confronto con lui, mossa per mossa.
⚠ Le tre di Space Ace si leggono meglio dopo com’è fatta una scena: lì una scena non è un pezzo di film ma una coppia di stesure, lo stesso gesto ha tre esiti a seconda del tick in cui lo dai, e il pulsante è uno solo.
Quali sono state controllate su una partita vera
Una pagina calcolata sui byte può essere sbagliata in un modo che i byte non rivelano: se il nostro lettore legge storto, rilegge storto allo stesso modo e conferma sé stesso. L’unico modo di scoprirlo è far giocare la macchina e guardare che cosa preme. Dove l’abbiamo fatto, il numero è questo:
la macchina
pressioni del Campione
combaciano
quando
Dragon’s Lair · dura
198
198
9 settembre 2026
Super Don Quix-ote
186
186
9 settembre 2026
Space Ace
224
222(+2 code di una tenuta)
9 settembre 2026
Dragon’s Lair II
313
313
10 settembre 2026
Road Blaster
365
365(266 sterzate — 140 a destra e 126 a sinistra — 77 turbo, 22 frenate)
10 settembre 2026
Cliff Hanger
154
153 su 153 col cartello a schermo, ma la partita non è ancora arrivata in fondo
11 settembre 2026
Dragon’s Lair europeo
—
—
il Campione non ha ancora girato col registro
Esh’s Aurunmilla
—
—
idem
⚠ E quando il confronto non torna, la cosa da sospettare per prima è la nostra lettura, non la macchina. È successo due volte con Cliff Hanger, e tutt’e due le volte aveva ragione la macchina: il 10 settembre il Campione si è impantanato su un record che nel nostro raschio non c’era — ne mancavano quaranta, e adesso il raschio ne legge 526; l’11 è morto sempre nello stesso punto, e il motivo era che lì la finestra è già aperta quando la scena atterra. La pagina di Cliff c’è: quello che manca è la partita che arriva in fondo.