PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · la ROM europea

La partita

Tutte le mosse di una partita a Dragon’s Lair europeo: 37 scene, 246 decisioni, 202.599 punti. Qui le scene non hanno un ordine — un mazzo mescolato mentre il cabinato è da solo, e l’unica certezza è il Drago alla fine. E la mano non è quella americana: l’europea non ha le diagonali.

↑ la leva, e in Europa ha quattro direzioni⚔ SPADA il pulsantenon premere aspettare porta allo stesso postomorte i gesti che ti ammazzano

Qui non c’è un ordine

L’americana serve le scene a tappe: tredici, tre alternative ciascuna, e l’ascensore garantito alla tredicesima. L’europea no. Qui c’è un mazzo di 36 carte mescolato mentre il cabinato è da solo e congelato allo Start: l’unica cosa che sai è che alla fine arriva il Drago.

Il numero sotto fotogramma è il punto del disco in cui la macchina taglia; i tick sono l’attesa di quel record. E qui l’attesa è la finestra: l’intero record.

La differenza che non si vede, ed è la più grossa

In America la mossa taglia: la premi e il film salta subito dove deve andare — e lo stesso gesto, dato un attimo prima o un attimo dopo, ti salva o ti ammazza, perché dentro l’attesa ci sono più finestre con esiti diversi.

In Europa no. La mossa accettata non interrompe niente: viene annotata (con un beep) e il salto avviene a fine attesa. Quindi dentro quel tempo puoi premere quando vuoi, e l’esito non cambia.

⭐ E c’è di più: puoi cambiare idea. Ripremere sovrascrive la mossa annotata. Ma ogni ripensamento ha una scadenza sempre più stretta — frazioni decrescenti della finestra, e non più di tre — così la macchina ti lascia correggerti, e insieme non ti lascia tergiversare.

⚠ Dove sotto trovate non premere, non vuol dire che non succede niente: vuol dire che aspettare porta dove serve. All’ascensore, per esempio, aspettare è restare dentro e salire — e la spada fa la stessa cosa. Le strade qui sotto sono quelle che rendono di più, non le più prudenti: all’ultimo piano dell’ascensore devi uscire, e chi insiste a salire si sfracella.

Lo stesso film, un’altra mano

Le due macchine mostrano la stessa pellicola. Mettendo in fila la strada che rende di più su ciascuna, delle 37 scene che hanno tutte e due 23 chiedono le stesse identiche mosse e 14 no.

E una buona parte del perché sta in un ingresso che in Europa non c’è

La ROM americana sa leggere nove ingressi: la spada, le quattro direzioni e le quattro diagonali, che il copione usa 71 volte in 70 frammenti — pochissimo. Il grafo europeo ha cinque slot per record e basta — spada, destra, sinistra, giù, su. Le diagonali non esistono.

⇒ E allora, dove l’americana ascolta una diagonale, l’europea che cosa ascolta? Una delle sue due componenti — e non qualche volta: otto volte su otto. La diagonale americana, in Europa, si scompone.

⭐ Ma il capovolgimento è questo, e l’ha visto Alan giocando prima che lo trovassimo nei byte: in America la diagonale non è mai obbligatoria. In tutti e 70 i frammenti che la ascoltano, lo stesso frammento ascolta anche le sue metà — su 71 voci, 69 le ascoltano tutte e due — con la stessa finestra e lo stesso esito. Quindi la ROM europea non toglie una possibilità a chi gioca: toglie un gesto alla macchina, e lascia in piedi la strada che in America era già buona.

la scenain Europain America
Bubbling CauldronSU SPADA DX/GIU SPADA DXSU SPADA GIU SPADA DX
Giddy GoonsSPADA DX SPADA SUSPADA SU+DX SPADA SU+SX
Fire RoomDX SX/SU SX SXDX SU SX SX
Flying HorseDX SX DX SX SX SXSU+DX SX DX SX SX SX
Robot KnightDX SX SU SX DX SX DX SPADA SUDX SX SU SX DX SX DX SPADA
Catwalk BatsSU SU SPADA DX DXSU SU+SX SPADA DX DX
Giant BatSPADA SX SU SPADA SXSPADA SX SU+SX SPADA
Flying Horse RevSX DX SX DX DX DXSU+SX DX SX DX DX DX
Pot of GoldSX DX DX DX DX DX SU SPADA SX/GIU SPADA SX/GIU SPADASX DX DX DX DX DX SU SPADA SPADA SPADA SPADA SPADA
Robot Knight RevSX DX SU DX SX DX SX SPADA SUSX DX SU DX SX DX SX SPADA
PiratesSX DX SX DX SU SU SU SU DX SX DX SX DX/SUSX DX SX DX SU SU SU SU DX SX DX SX SU+DX
MudmenSPADA SU SU DX SX/SU SU SU SU SU SUSPADA SU SU SU SU SU SU+SX SU SU
Pirates (bis)SX DX SX DX SU SU SU SU DX SX DX SX DX/SUSX DX SX DX SU SU SU SU DX SX DX SX SU+DX
Dragon's Lair (finale)SX SX SX GIU GIU DX SU SU SPADA SX SPADASX SX SX GIU+SX GIU DX DX SPADA SPADA SX SPADA

⚠ Non è «la ROM chiede un altro gesto»: è «la partita migliore, su quella macchina, si gioca in un altro modo» — che poi è quello che sente la mano. Le due strade sono tutte e due calcolate cercando il massimo punteggio sul grafo della loro macchina.

Le 37 scene

Nell’ordine in cui stanno nel mazzo di fabbrica — che è l’ordine del disco, e che nessuno vede mai: quando premi Start il mazzo è già stato mescolato.

1. Tentacles

Tentacles, come appare sul discorecord 0098 mosse2.799 punti
  1. 2267⚔ SPADA17 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  2. 2337↑SU15 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  3. 2385→DESTRA15 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  4. 2425↓GIÙ11 tickla spada, destra, sinistra, su = morte
  5. 2484←SINISTRA22 tickla spada, destra, giù, su = morte
  6. 2531non premere11 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  7. 2543non premere5 tickla spada, destra, sinistra, giù, su = morte303
  8. 2549↑SU9 tickdestra, sinistra, giù = morte333

2. Snake Room

Snake Room, come appare sul discorecord 01E4 mosse2.500 punti
  1. 2993⚔ SPADA13 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  2. 3040⚔ SPADA12 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  3. 3081⚔ SPADA9 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  4. 3100↑SU12 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

3. Fire Pit

Fire Pit, come appare sul discorecord 02A9 mosse4.750 punti
  1. 3445non premere15 ticksinistra, giù, su = morte
  2. 3461non premere53 tickla spada, destra, sinistra, giù, su = morte350
  3. 3515→DESTRA25 ticksinistra, giù, su = morte
  4. 3541non premere23 tickdestra, sinistra, giù, su = morte450
  5. 3565→DESTRA21 ticksinistra, giù, su = morte
  6. 3587non premere23 tickdestra, sinistra, giù, su = morte550
  7. 3611→DESTRA21 ticksinistra, giù, su = morte
  8. 3633non premere23 tickdestra, sinistra, giù, su = morte1.650
  9. 3657→DESTRA10 ticksinistra, giù, su = morte

4. Yellow Brick Road

Yellow Brick Road, come appare sul discorecord 03A9 mosse6.950 punti
  1. 4023←SINISTRA13 tickdestra, su = morte
  2. 4073↑SU9 tickdestra, sinistra, giù = morte
  3. 4107→DESTRA36 tick
  4. 4167↑SU11 tick
  5. 4215←SINISTRA23 tick
  6. 4269↑SU17 tickdestra, sinistra, giù = morte
  7. 4349⚔ SPADA9 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  8. 4383→DESTRA11 tick
  9. 4433↑SU17 tickdestra, sinistra, giù = morte

5. Bubbling Cauldron

Bubbling Cauldron, come appare sul discorecord 0565 mosse3.200 punti
  1. 5019↑SU13 tick
  2. 5073⚔ SPADA13 tick
  3. 5124→DESTRAo↓GIÙ9 tick
  4. 5150⚔ SPADA20 tick
  5. 5226→DESTRA20 tick

6. Giddy Goons

Giddy Goons, come appare sul discorecord 0666 mosse2.550 punti
  1. 5590⚔ SPADA16 tickdestra, su = morte
  2. 5632→DESTRA11 ticksu = morte
  3. 5644non premere46 ticksinistra = morte450
  4. 5691⚔ SPADA11 ticksinistra = morte
  5. 5743non premere15 tickla spada, sinistra = morte
  6. 5759↑SU10 tickla spada, sinistra, giù = morte250

7. Flattening Staircase

Flattening Staircase, come appare sul discorecord 0764 mosse2.100 punti
  1. 6271←SINISTRA11 tickla spada, destra, giù, su = morte
  2. 6325⚔ SPADA17 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  3. 6365←SINISTRA13 tickla spada, destra, giù, su = morte
  4. 6430←SINISTRA16 tickla spada, destra, giù, su = morte

8. Forge

Forge, come appare sul discorecord 0845 mosse3.050 punti
  1. 6879⚔ SPADA39 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  2. 6947⚔ SPADA31 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  3. 7016←SINISTRA16 tickla spada, destra, giù, su = morte
  4. 7066⚔ SPADA16 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  5. 7213⚔ SPADA25 tickdestra, sinistra, giù, su = morte

9. Grim Reaper

Grim Reaper, come appare sul discorecord 0975 mosse3.500 punti
  1. 7733non premere157 tickdestra, sinistra, su = morte
  2. 7891↑SU9 tickdestra, sinistra = morte
  3. 8071⚔ SPADA11 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  4. 8135↓GIÙ23 tickla spada, destra, sinistra, su = morte
  5. 8197↑SU22 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

10. Wind Room

Wind Room, come appare sul discorecord 0AA2 mosse350 punti
  1. 8709non premere25 tickla spada, su = morte
  2. 8735→DESTRA19 tickla spada, sinistra, giù, su = morte

11. Bower

Bower, come appare sul discorecord 0B11 mossa500 punti
  1. 9043↑SU13 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

12. Fire Room

Fire Room, come appare sul discorecord 0B84 mosse1.600 punti
  1. 9445→DESTRA17 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  2. 9489←SINISTRAo↑SU20 tickla spada, destra, giù = morte
  3. 9525←SINISTRA35 tickla spada, destra, giù, su = morte
  4. 9593←SINISTRA11 tickla spada, destra, giù, su = morte

13. Flying Horse

Flying Horse, come appare sul discorecord 0C56 mosse3.000 punti
  1. 9961→DESTRA9 tickla spada, sinistra = morte
  2. 9997←SINISTRA11 tickla spada, destra = morte
  3. 10041→DESTRA9 tickla spada, sinistra = morte
  4. 10090←SINISTRA14 tickla spada, destra = morte
  5. 10129←SINISTRA13 tickla spada, destra = morte
  6. 10169←SINISTRA15 tickla spada, destra = morte

14. Robot Knight

Robot Knight, come appare sul discorecord 0D79 mosse5.850 punti
  1. 10675→DESTRA14 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  2. 10711←SINISTRA13 tickla spada, destra, giù, su = morte
  3. 10757↑SU9 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  4. 10811←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte
  5. 10851→DESTRA11 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  6. 10881←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte
  7. 10903→DESTRA9 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  8. 10957⚔ SPADA9 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  9. 11069↑SU13 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

15. Crypt Creeps

Crypt Creeps, come appare sul discorecord 0EF6 mosse3.000 punti
  1. 11395↑SU16 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  2. 11433⚔ SPADA11 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  3. 11475↑SU17 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  4. 11518⚔ SPADA10 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  5. 11551←SINISTRA17 tickla spada, destra, giù, su = morte
  6. 11595⚔ SPADA25 tickdestra, sinistra, giù, su = morte

16. Catwalk Bats

Catwalk Bats, come appare sul discorecord 1025 mosse2.250 punti
  1. 12090↑SU9 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  2. 12119↑SU13 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  3. 12181⚔ SPADA11 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  4. 12217→DESTRA11 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  5. 12254→DESTRA10 tickla spada, sinistra, giù, su = morte

17. Fire Pit Rev

Fire Pit Rev, come appare sul discorecord 1117 mosse2.000 punti
  1. 12613←SINISTRA14 tickla spada, destra, giù, su = morte
  2. 12694non premere44 tickla spada, destra, sinistra, giù, su = morte350
  3. 12739←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte
  4. 12749non premere35 tickla spada, destra, sinistra, giù, su = morte450
  5. 12785←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte
  6. 12795non premere28 tickla spada, destra, sinistra, giù, su = morte550
  7. 12824←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte

18. Yellow Brick Road Rev

Yellow Brick Road Rev, come appare sul discorecord 1219 mosse7.750 punti
  1. 13187→DESTRA13 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  2. 13239↑SU9 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  3. 13273←SINISTRA33 tickla spada, destra, giù, su = morte
  4. 13335↑SU9 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  5. 13381→DESTRA21 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  6. 13439↑SU11 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  7. 13513⚔ SPADA13 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  8. 13551←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte
  9. 13599↑SU15 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

19. Giant Bat

Giant Bat, come appare sul discorecord 13D5 mosse4.550 punti
  1. 14178⚔ SPADA18 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  2. 14220←SINISTRA12 tickla spada, destra, giù, su = morte
  3. 14279↑SU11 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  4. 14335⚔ SPADA9 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  5. 14377←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte

20. Elevator (3 piani)

Elevator (3 piani), come appare sul discorecord 14E6 mosse3.550 punti
  1. 14763non premereo la spada: è uguale52 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  2. 14816non premereo la spada: è uguale9 tickdestra, giù, su = morte
  3. 14826non premereo la spada: è uguale5 tickdestra, sinistra, giù, su = morte500
  4. 14832non premereo la spada: è uguale9 tickdestra, giù, su = morte
  5. 14842non premereo la spada: è uguale5 tickdestra, sinistra, giù, su = morte1.000
  6. 14848←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte

21. Forge Rev

Forge Rev, come appare sul discorecord 15A5 mosse4.150 punti
  1. 15556⚔ SPADA21 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  2. 15624⚔ SPADA13 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  3. 15687→DESTRA9 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  4. 15733⚔ SPADA16 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  5. 15881⚔ SPADA16 tickdestra, sinistra, giù, su = morte

22. Flying Horse Rev

Flying Horse Rev, come appare sul discorecord 16D6 mosse5.800 punti
  1. 16484←SINISTRA9 tickla spada, destra = morte
  2. 16520→DESTRA11 tickla spada, sinistra = morte
  3. 16565←SINISTRA14 tickla spada, destra = morte
  4. 16614→DESTRA13 tickla spada, sinistra = morte
  5. 16659→DESTRA10 tickla spada, sinistra = morte
  6. 16692→DESTRA15 tickla spada, sinistra = morte

23. Pot of Gold

Pot of Gold, come appare sul discorecord 17F17 mosse15.400 punti
  1. 17156←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte
  2. 17166non premere83 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte650
  3. 17250→DESTRA13 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  4. 17264non premere65 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte750
  5. 17330→DESTRA20 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  6. 17351non premere38 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte850
  7. 17390→DESTRA11 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  8. 17454non premere45 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  9. 17500→DESTRA12 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  10. 17513non premere41 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte1.050
  11. 17555→DESTRA12 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  12. 17584↑SU43 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  13. 17648⚔ SPADA9 tick
  14. 17676←SINISTRAo↓GIÙ13 tickla spada, destra, su = morte
  15. 17702⚔ SPADA11 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  16. 17726←SINISTRAo↓GIÙ10 tickla spada, destra, su = morte
  17. 17749⚔ SPADA9 tickdestra, sinistra, giù, su = morte

24. Alice Room

Alice Room, come appare sul discorecord 19C1 mossa1.200 punti
  1. 18167→DESTRA10 ticksinistra, giù, su = morte

25. Crypt Creeps Rev

Crypt Creeps Rev, come appare sul discorecord 1A36 mosse5.400 punti
  1. 18564↑SU21 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  2. 18606⚔ SPADA11 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  3. 18648↑SU17 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  4. 18690⚔ SPADA11 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  5. 18724→DESTRA20 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  6. 18768⚔ SPADA25 tickdestra, sinistra, giù, su = morte

26. Grim Reaper Rev

Grim Reaper Rev, come appare sul discorecord 1B65 mosse4.400 punti
  1. 19210non premere175 tickdestra, sinistra, su = morte
  2. 19386↑SU9 tickdestra, sinistra = morte
  3. 19548⚔ SPADA11 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  4. 19616↓GIÙ9 tickla spada, destra, sinistra, su = morte
  5. 19672↑SU22 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

27. Tilting Room

Tilting Room, come appare sul discorecord 1C94 mosse3.550 punti
  1. 20128↓GIÙ9 tickla spada, destra, sinistra, su = morte
  2. 20151non premere12 ticksinistra, giù, su = morte
  3. 20164↑SU11 tickla spada, destra, sinistra = morte
  4. 20196←SINISTRA11 tickla spada, destra, giù, su = morte

28. Throne Room

Throne Room, come appare sul discorecord 1D64 mosse4.600 punti
  1. 20570→DESTRA15 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  2. 20594↑SU11 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  3. 20618→DESTRA11 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  4. 20712→DESTRA21 ticksinistra, giù = morte

29. Robot Knight Rev

Robot Knight Rev, come appare sul discorecord 1E49 mosse9.550 punti
  1. 21148←SINISTRA15 tickla spada, destra, giù, su = morte
  2. 21184→DESTRA13 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  3. 21228↑SU7 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  4. 21280→DESTRA9 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  5. 21323←SINISTRA12 tickla spada, destra, giù, su = morte
  6. 21352→DESTRA10 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  7. 21375←SINISTRA9 tickla spada, destra, giù, su = morte
  8. 21428⚔ SPADA15 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  9. 21546↑SU10 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

30. Elevator Rev

Elevator Rev, come appare sul discorecord 1FC5 mosse5.000 punti
  1. 21928non premereo la spada: è uguale9 ticksinistra, giù, su = morte
  2. 21938non premereo la spada: è uguale6 tickdestra, sinistra, giù, su = morte1.000
  3. 21945non premereo la spada: è uguale9 ticksinistra, giù, su = morte
  4. 21955non premereo la spada: è uguale5 tickdestra, sinistra, giù, su = morte1.500
  5. 21961→DESTRA9 tickla spada, sinistra, giù, su = morte

31. Pirates

Pirates, come appare sul discorecord 20813 mosse14.650 punti
  1. 22796←SINISTRA11 tickla spada, destra, giù, su = morte
  2. 22845→DESTRA10 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  3. 22893←SINISTRA12 tickla spada, destra, giù, su = morte
  4. 22940→DESTRA11 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  5. 23063↑SU15 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  6. 23123↑SU15 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  7. 23183↑SU15 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  8. 23251↑SU15 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  9. 23371→DESTRA19 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  10. 23441←SINISTRA19 tickla spada, destra, giù, su = morte
  11. 23506→DESTRA18 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  12. 23568←SINISTRA22 tickla spada, destra, giù, su = morte
  13. 23696→DESTRAo↑SU13 tickla spada, sinistra, giù = morte

32. Mudmen

Mudmen, come appare sul discorecord 22C11 mosse12.000 punti
  1. 24356⚔ SPADA13 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  2. 24437↑SU23 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  3. 24487↑SU11 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  4. 24523→DESTRA7 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  5. 24571←SINISTRAo↑SU11 tickla spada, destra, giù = morte
  6. 24611↑SU11 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  7. 24623non premere48 tickdestra, sinistra, su = morte1.150
  8. 24672↑SU16 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  9. 24740↑SU14 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  10. 24851↑SU10 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  11. 24873↑SU11 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte

33. Black Knight

Black Knight, come appare sul discorecord 2483 mosse3.250 punti
  1. 25459←SINISTRA9 tickdestra, giù, su = morte
  2. 25555←SINISTRA11 tickdestra, giù, su = morte
  3. 25627→DESTRA13 ticksinistra, giù, su = morte

34. Boulder Trench

Boulder Trench, come appare sul discorecord 25313 mosse6.950 punti
  1. 26063non premere11 tickgiù, su = morte
  2. 26075↓GIÙ12 ticksu = morte
  3. 26112non premere9 tickgiù, su = morte
  4. 26122↓GIÙ9 ticksu = morte
  5. 26160non premere8 tickgiù, su = morte
  6. 26169↓GIÙ11 ticksu = morte
  7. 26207non premere9 tickgiù, su = morte
  8. 26217↓GIÙ12 ticksu = morte
  9. 26255non premere11 tickgiù, su = morte
  10. 26267↓GIÙ10 ticksu = morte
  11. 26304non premere9 tickgiù, su = morte
  12. 26314↓GIÙ10 ticksu = morte
  13. 26351↑SU9 tick

35. Three Caves

Three Caves, come appare sul discorecord 26D5 mosse2.700 punti
  1. 26682↑SU13 tickdestra, sinistra, giù = morte
  2. 26696non premere33 tickdestra, sinistra, giù, su = morte550
  3. 26730↑SU11 tickdestra, sinistra, giù = morte
  4. 26804non premere56 tickdestra, sinistra = morte
  5. 26861←SINISTRA12 tickdestra = morte

36. Pirates (bis)

Pirates (bis), come appare sul discorecord 27A13 mosse14.650 punti
  1. 27356←SINISTRA10 tickla spada, destra, giù, su = morte
  2. 27404→DESTRA10 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  3. 27452←SINISTRA11 tickla spada, destra, giù, su = morte
  4. 27500→DESTRA11 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  5. 27623↑SU14 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  6. 27683↑SU14 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  7. 27743↑SU14 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  8. 27811↑SU14 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  9. 27930→DESTRA15 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  10. 28004←SINISTRA16 tickla spada, destra, giù, su = morte
  11. 28067→DESTRA13 tickla spada, sinistra, giù, su = morte
  12. 28127←SINISTRA13 tickla spada, destra, giù, su = morte
  13. 28256→DESTRAo↑SU9 tickla spada, sinistra, giù = morte

Il Drago

⭐ L’unica di cui sai quando arriva. Il mazzo si mescola tutto, ma il Drago sta fuori dal mazzo: viene quando le carte sono finite.

Dragon's Lair (finale), come appare sul discorecord 29E11 mosse23.550 punti
  1. 28890←SINISTRA11 tickdestra, giù, su = morte
  2. 29157←SINISTRA20 tickla spada, destra, giù, su = morte
  3. 29368←SINISTRA10 tickdestra, giù, su = morte
  4. 29912↓GIÙ17 tickla spada, destra, sinistra, su = morte
  5. 30094↓GIÙ11 tickla spada, destra, sinistra, su = morte
  6. 30224→DESTRA13 ticksinistra, giù, su = morte
  7. 30302↑SU21 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  8. 30349↑SU10 tickla spada, destra, sinistra, giù = morte
  9. 30399⚔ SPADA9 tickdestra, sinistra, giù, su = morte
  10. 30500←SINISTRA41 tickla spada, destra, giù, su = morte
  11. 30558⚔ SPADA9 tickdestra, sinistra, giù, su = morte

E i conti

che cosaquantequanto
le 36 carte del mazzo, tutte perfette36179.049
il Drago vinto123.550
la partita37202.599
E il leech, che qui non trovate

Il record europeo è 282.599, cioè %s più ottantamila tondi. Quegli ottantamila non sono un’altra strada: sono quattro rifiuti in casa del Drago — il colpo che chiude, non dato apposta, quattro volte. In Europa costa poco perché morire non ti fa perdere terreno: il gestore della morte scambia la carta fallita con quella sotto la sentinella e avanza tutti e due i segnaposti.

⭐ Su questa pagina non c’è, e non ci sarà mai: qui ogni scena compare una volta sola, nell’ordine in cui si gioca. Il leech è una tecnica di punteggio, e il suo posto è → la pagina della sequenza europea.

Guardalo succedere

Quello che c’è scritto qui sopra viene dai byte. Questi video lo fanno vedere dalla macchina che lo fa, con il veggente che gioca al posto nostro.