PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

La partita

Tutte le mosse di una partita a Dragon’s Lair — la stesura dura — carta per carta, con il fotogramma del disco e la finestra in tick di ognuna: 199 mosse su 40 carte, per 326.248 punti, contate sui byte del programma e ricontrollate sulla partita del Campione.

la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla

Dragon’s Lair non ha un giro fisso di scene: ha un mazzo. Il sequencer tiene 13 tappe da tre, e in tre giri le tre alternative escono tutte — ma in che ordine non lo decidi tu. Qui ci sono tutte e tre, tappa per tappa: qualunque partita ti tocchi, le sue mosse stanno in questa pagina.

Il numero sotto fotogramma è il punto del disco in cui atterri; i tick sono contati da lì, e un tick è un fotogramma NTSC — un cinquantanovesimo di secondo scarso. La finestra in oro è quella che ti fa proseguire.

🎥 Le immaginette accanto a ogni scena vengono dal disco, prese al fotogramma esatto in cui la macchina atterra — col numero vero della mappa VBI, non una stima: è lo stesso fotogramma che vede la ROM. Sono piccole apposta. Non servono a raccontare il film: servono a farvi dire «ah ecco, è proprio quella».

Quale delle tre difficoltà è questa

È la stesura dura: quella che la macchina serve col dip «difficile», e quella in cui una partita finisce comunque se sopravvivi abbastanza — l’adattiva si accende da sola e indietro non si torna. Vale anche per durissima: lì le mosse sono le stesse, cambia soltanto quando le puoi dare. A mite la strada cambia in cinque scene sole → le tre difficoltà.

Da dove viene questa pagina, e chi l’ha controllata

Le mosse non sono trascritte da una partita: sono calcolate sui byte, cercando su ogni scena la strada che raccoglie il massimo. Poi le abbiamo messe accanto al tracciato del Campione Prometeo registrato il 9 settembre 2026: 198 mosse su 198 combaciano, e nessuna diverge. Le sole pressioni del tracciato che non trovano posto qui sono tre, e sono la stessa leva tenuta giù mentre il frammento cambia — un fotogramma dopo, sul frammento seguente.

Ingresso

Castle Entrance, come appare sul discoCastle Entrance0xAA0 mosse0 punti
  1. 1424il film scorre
  2. 1823il film scorre

Questa carta non chiede niente: non ha una sola finestra, e il film scorre. È l’unica del mazzo.

Tappa 1

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 3.440 punti in tutto

Fire Pit, come appare sul discoFire Pit0xAD4 mosse2.089 punti
  1. 3561DESTRAtick 37–640–37 morte · 64–66 morte251
  2. 3693DESTRAtick 39–470–39 morte379
  3. 3739DESTRAtick 39–470–39 morte495
  4. 3785DESTRAtick 26–450–26 morte915
  5. 3828il film scorre
Bower, come appare sul discoBower0xB51 mossa428 punti
  1. 9190SUtick 0–18379
  2. 9215il film scorre
Fire Pit Rev, come appare sul discoFire Pit Rev0xBB4 mosse923 punti
  1. 12725SINISTRAtick 37–640–37 morte · 64–75 morte379
  2. 12857SINISTRAtick 40–470–40 morte495
  3. 12903SINISTRAtick 40–470–40 morte
  4. 12949SINISTRAtick 26–440–26 morte
  5. 12993il film scorre

Tappa 2

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 9.581 punti in tutto

Flying Horse, come appare sul discoFlying Horse0xB76 mosse3.850 punti
  1. 10021DESTRA· anche su+destratick 112–125103–112 morte · 103–113 morte495
  2. 10131SINISTRAtick 21–3412–21 morte495
  3. 10164DESTRAtick 35–4826–35 morte495
  4. 10209SINISTRAtick 38–5229–38 morte495
  5. 10257SINISTRAtick 38–5029–38 morte1.326
  6. 10303SINISTRAtick 21–3512–21 morte495
  7. 10337il film scorre
Alice Room, come appare sul discoAlice Room0xC21 mossa428 punti
  1. 18282DESTRAtick 0–61379
  2. 18334il film scorre
Flying Horse Rev, come appare sul discoFlying Horse Rev0xC06 mosse5.303 punti
  1. 16544SINISTRA· anche su+sinistratick 112–126102–112 morte915
  2. 16653DESTRAtick 22–340–22 morte915
  3. 16684SINISTRAtick 39–510–39 morte495
  4. 16732DESTRAtick 39–520–39 morte495
  5. 16780DESTRAtick 37–490–37 morte1.939
  6. 16824DESTRAtick 24–400–24 morte495
  7. 16860il film scorre

Tappa 3

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 14.943 punti in tutto

Pirates, come appare sul discoPirates0xC912 mosse4.673 punti
  1. 22738il film scorre49
  2. 22936SINISTRAtick 0–30379
  3. 22960DESTRAtick 29–58379
  4. 23007SINISTRAtick 31–60379
  5. 23056DESTRAtick 29–59379
  6. 23104DESTRAoSUtick 135–154117–135 morte · 136–154 morte495
  7. 23229SINISTRAoSUtick 55–7536–55 morte · 57–75 morte495
  8. 23290DESTRAoSUtick 54–7439–54 morte · 56–74 morte495
  9. 23350SINISTRAoSUtick 65–8440–65 morte124
  10. 23418il film scorre251
  11. 23601SINISTRA· anche su+sinistratick 0–18251
  12. 23616DESTRA· anche su+destratick 54–74251
  13. 23676SINISTRA· anche su+sinistratick 61–81251
  14. 23742DESTRAoSU· anche su+destratick 115–153495
  15. 23866il film scorre
Crypt Creeps, come appare sul discoCrypt Creeps0xB96 mosse3.859 punti
  1. 11489SUtick 69–96495
  2. 11568⚔ SPADAtick 21–390–21 morte915
  3. 11601SUtick 35–65495
  4. 11654⚔ SPADAtick 18–360–18 morte915
  5. 11684SINISTRAtick 23–55495
  6. 11729⚔ SPADAtick 24–55495
  7. 11773il film scorre
Crypt Creeps Rev, come appare sul discoCrypt Creeps Rev0xC36 mosse6.411 punti
  1. 18662SUtick 73–103495
  2. 18746⚔ SPADAtick 15–280–15 morte2.191
  3. 18770SUtick 34–66495
  4. 18825⚔ SPADAtick 21–340–21 morte2.191
  5. 18854DESTRAtick 15–55495
  6. 18900⚔ SPADAtick 23–55495
  7. 18946il film scorre

Tappa 4

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 7.159 punti in tutto

Elevator, come appare sul discoElevator0xD01 mossa3.304 punti
  1. 14847SINISTRAtick 149–15984–149 morte · 159–169 morte · 179–189 morte3.255
  2. 15366il film scorre
Vestibule, come appare sul discoVestibule0xD12 mosse551 punti
  1. 1887DESTRAoGIÙ· anche giù+destratick 59–119251
  2. 1964DESTRAtick 0–21251
  3. 2008il film scorre
Elevator, come appare sul discoElevator0xD01 mossa3.304 punti
  1. 14847SINISTRAtick 149–15984–149 morte · 159–169 morte · 179–189 morte3.255
  2. 15366il film scorre

Tappa 5

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 14.036 punti in tutto

Boulder Trench, come appare sul discoBoulder Trench0xCC7 mosse2.574 punti
  1. 26098GIÙtick 153–169145–153 morte251
  2. 26243GIÙtick 33–5026–33 morte379
  3. 26289GIÙtick 37–5027–37 morte379
  4. 26337GIÙtick 35–5227–35 morte379
  5. 26385GIÙtick 35–5227–35 morte379
  6. 26433GIÙtick 36–5227–36 morte379
  7. 26481SUtick 26–430–26 morte379
  8. 26516il film scorre
Three Caves, come appare sul discoThree Caves0xCD3 mosse4.481 punti
  1. 26830SUtick 0–25915
  2. 26850SUtick 0–1212–19 morte · 32–39 morte1.326
  3. 26893SINISTRAtick 92–104104–119 morte · 131–146 morte2.191
  4. 27025il film scorre
Black Knight, come appare sul discoBlack Knight0xCB4 mosse6.981 punti
  1. 25536DESTRAoSUtick 0–17379
  2. 25558SINISTRAtick 53–781.939
  3. 25624SINISTRAtick 92–1151.939
  4. 25718DESTRAtick 73–962.675
  5. 25797il film scorre

Tappa 6

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 30.476 punti in tutto

Grim Reaper, come appare sul discoGrim Reaper0xB34 mosse8.507 punti
  1. 8004SUtick 48–580–48 morte · 58–92 morte · 102–136 morte4.026
  2. 8151⚔ SPADAtick 89–1022.191
  3. 8234GIÙtick 52–921.326
  4. 8311SUtick 44–89915
  5. 8383il film scorre
Pot of Gold, come appare sul discoPot of Gold0xC112 mosse12.738 punti
  1. 17264SINISTRA· anche su+sinistratick 47–610–47 morte1.939
  2. 17316DESTRAtick 106–13031–101 morte1.326
  3. 17422DESTRAtick 80–10320–79 morte1.326
  4. 17506DESTRAtick 47–6715–46 morte1.326
  5. 17560DESTRAtick 118–13854–117 morte1.326
  6. 17672DESTRAtick 47–6715–47 morte2.191
  7. 17726SUo⚔ SPADAtick 12–663.255
  8. 17780⚔ SPADAtick 25–47
  9. 17818⚔ SPADAtick 6–32
  10. 17844⚔ SPADAtick 0–17
  11. 17858GIÙo⚔ SPADA· anche giù+sinistratick 0–38
  12. 17889⚔ SPADAtick 0–31
  13. 17914il film scorre
Grim Reaper Rev, come appare sul discoGrim Reaper Rev0xC44 mosse9.231 punti
  1. 19520SUtick 22–310–22 morte · 31–66 morte · 75–110 morte4.750
  2. 19628⚔ SPADAtick 90–1052.191
  3. 19712GIÙtick 66–911.326
  4. 19786SUtick 48–77915
  5. 19850il film scorre

Tappa 7

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 14.031 punti in tutto

Forge, come appare sul discoForge0xB25 mosse6.470 punti
  1. 6994⚔ SPADAtick 79–9244–79 morte915
  2. 7071⚔ SPADAtick 61–7426–61 morte1.939
  3. 7131SINISTRAtick 29–810–29 morte1.326
  4. 7197⚔ SPADAtick 42–556–42 morte1.326
  5. 7243⚔ SPADAtick 154–185915
  6. 7393il film scorre
Wind Room, come appare sul discoWind Room0xB41 mossa428 punti
  1. 8781DESTRAtick 129–151104–129 morte379
  2. 8906il film scorre
Forge Rev, come appare sul discoForge Rev0xBF5 mosse7.133 punti
  1. 15653⚔ SPADAtick 79–9444–79 morte1.326
  2. 15730⚔ SPADAtick 59–7426–59 morte2.191
  3. 15790DESTRAtick 29–820–29 morte1.326
  4. 15856⚔ SPADAtick 40–547–40 morte1.326
  5. 15902⚔ SPADAtick 153–184915
  6. 16051il film scorre

Tappa 8

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 22.626 punti in tutto

Tentacles, come appare sul discoTentacles0xAB6 mosse5.152 punti
  1. 2406⚔ SPADAtick 28–4149
  2. 2449SUtick 48–63379
  3. 2501DESTRAtick 44–71495
  4. 2559DESTRAoGIÙ· anche giù+destratick 22–370–22 morte915
  5. 2590SINISTRAtick 68–870–68 morte1.326
  6. 2661SU· anche su+destratick 7–220–7 morte · 22–29 morte · 44–54 morte1.939
  7. 2705il film scorre
Snake Room, come appare sul discoSnake Room0xAC4 mosse5.207 punti
  1. 3144⚔ SPADAtick 3–25495
  2. 3164⚔ SPADAtick 28–502.675
  3. 3206⚔ SPADAtick 32–4449
  4. 3242DESTRAoSU· anche su+destratick 12–341.939
  5. 3272il film scorre
Bubbling Cauldron, come appare sul discoBubbling Cauldron0xAF5 mosse12.267 punti
  1. 5155SUtick 20–342.191
  2. 5191⚔ SPADAtick 49–633.255
  3. 5253GIÙ· anche giù+destratick 17–423.255
  4. 5287⚔ SPADAtick 20–522.191
  5. 5330DESTRAtick 54–871.326
  6. 5402il film scorre

Tappa 9

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 14.264 punti in tutto

Giddy Goons, come appare sul discoGiddy Goons0xB04 mosse5.009 punti
  1. 5683⚔ SPADAtick 71–93379
  2. 5758DESTRA· anche su+destratick 33–551.326
  3. 5803⚔ SPADAtick 44–640–44 morte3.255
  4. 5856SINISTRAoSU· anche su+sinistratick 26–47
  5. 5895il film scorre
Flattening Staircase, come appare sul discoFlattening Staircase0xB14 mosse4.724 punti
  1. 6417SINISTRAtick 5–17495
  2. 6439⚔ SPADAtick 52–691.939
  3. 6495SINISTRAtick 27–44915
  4. 6535SINISTRA· anche su+sinistratick 59–741.326
  5. 6599il film scorre
Fire Room, come appare sul discoFire Room0xB64 mosse4.531 punti
  1. 9552DESTRAtick 58–77915
  2. 9615SINISTRAoSUtick 35–641.326
  3. 9667SINISTRAoGIÙ· anche giù+sinistratick 20–59915
  4. 9716SINISTRAtick 6–491.326
  5. 9765il film scorre

Tappa 10

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 69.244 punti in tutto

Yellow Brick Road, come appare sul discoYellow Brick Road0xAE9 mosse28.762 punti
  1. 4174SINISTRAtick 0–181.326
  2. 4189SUtick 41–491.939
  3. 4235DESTRAtick 32–572.191
  4. 4295SUtick 15–532.675
  5. 4339SINISTRAtick 39–563.255
  6. 4391SUtick 37–503.551
  7. 4439⚔ SPADAtick 74–884.026
  8. 4518DESTRAtick 22–395.000
  9. 4546SUtick 48–684.750
  10. 4603il film scorre
Catwalk Bats, come appare sul discoCatwalk Bats0xBA5 mosse9.020 punti
  1. 12238SUtick 0–21915
  2. 12256SINISTRAoSU· anche su+sinistratick 0–34915
  3. 12285⚔ SPADAtick 52–742.675
  4. 12346DESTRA· anche su+destratick 11–43915
  5. 12381DESTRAtick 27–363.551
  6. 12417il film scorre
Yellow Brick Road Rev, come appare sul discoYellow Brick Road Rev0xBC9 mosse31.462 punti
  1. 13336DESTRAtick 0–261.939
  2. 13357SUtick 27–612.191
  3. 13399SINISTRAtick 32–642.675
  4. 13459SUtick 15–523.255
  5. 13503DESTRAtick 20–623.551
  6. 13555SUtick 36–584.026
  7. 13603⚔ SPADAtick 74–964.026
  8. 13685SINISTRAtick 22–465.000
  9. 13715SUtick 23–624.750
  10. 13767il film scorre

Tappa 11

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 47.748 punti in tutto

Robot Knight, come appare sul discoRobot Knight0xB88 mosse18.152 punti
  1. 10741DESTRAtick 86–1271.939
  2. 10846SINISTRAtick 13–391.939
  3. 10878SUtick 29–462.191
  4. 10917SINISTRAtick 34–641.939
  5. 10968DESTRAtick 36–631.939
  6. 11019SINISTRAtick 12–311.939
  7. 11045DESTRAtick 6–230–23 morte4.026
  8. 11065⚔ SPADAtick 48–802.191
  9. 11131il film scorre
Giant Bat, come appare sul discoGiant Bat0xBD5 mosse8.492 punti
  1. 14327⚔ SPADAtick 0–201.326
  2. 14351SINISTRAtick 25–472.191
  3. 14389SINISTRAoSU· anche su+sinistratick 50–581.326
  4. 14451⚔ SPADAtick 47–593.551
  5. 14503SINISTRAtick 0–4049
  6. 14542il film scorre
Robot Knight Rev, come appare sul discoRobot Knight Rev0xC78 mosse21.104 punti
  1. 21212SINISTRAtick 103–1302.191
  2. 21318DESTRAtick 17–392.191
  3. 21349SUtick 29–482.675
  4. 21386DESTRAtick 37–642.191
  5. 21439SINISTRAtick 36–632.191
  6. 21491DESTRAtick 12–312.191
  7. 21516SINISTRAtick 8–234.750
  8. 21535⚔ SPADAtick 55–812.675
  9. 21602il film scorre

Tappa 12

Te ne tocca una delle tre, e non lo decidi tu — ma nei tre giri della partita le vedi tutte. · 30.538 punti in tutto

Throne Room, come appare sul discoThrone Room0xC64 mosse9.244 punti
  1. 20674DESTRAtick 59–820–59 morte1.326
  2. 20742SU· anche su+destratick 10–213.255
  3. 20759DESTRAtick 5–272.675
  4. 20782DESTRAtick 101–1191.939
  5. 20888il film scorre
Mudmen, come appare sul discoMudmen0xCA10 mosse14.692 punti
  1. 24378⚔ SPADAtick 118–1771.326
  2. 24522SUtick 81–1100–81 morte1.326
  3. 24612SU· anche su+sinistratick 9–482.191
  4. 24650DESTRAoSU· anche su+destratick 30–462.675
  5. 24687SUtick 26–581.326
  6. 24734SUtick 20–491.326
  7. 24774SU· anche su+sinistratick 58–7944–58 morte1.326
  8. 24839SUtick 33–811.326
  9. 24906SUtick 84–130495
  10. 25025SUtick 0–191.326
  11. 25040il film scorre
Tilting Room, come appare sul discoTilting Room0xC53 mosse6.602 punti
  1. 20187GIÙtick 112–1321.939
  2. 20296SUtick 27–4710–27 morte2.675
  3. 20335SINISTRAtick 15–241.939
  4. 20360il film scorre

Tappa 13

Qui il dado non si tira: questa tappa ha l’ordine fisso, ed è l’unica del mazzo oltre all’ingresso. Le due carte arrivano in quest’ordine, e poi il Drago. · 10.911 punti

Quello che il giocatore sente, e che i byte confermano

Le tappe sono tredici e si consumano in tre giri: l’ultima carta di ogni giro è dunque la tredicesima scena, la ventiseiesima e la trentanovesima. E siccome qui il dado non si tira, quelle tre non sono mai una sorpresa: ascensore, ascensore, Drago. Chi ha giocato davvero lo sa senza aver letto un byte — ed è anche la ragione per cui non puoi chiudere un giro senza essere sceso: l’ascensore non è una stanza, è la scala fra un livello e l’altro.

Elevator, come appare sul discoElevator0xBE1 mossa5.292 punti
  1. 14847non premerelasci scadere49
  2. 15011non premerelasci scadere1.939
  3. 15115SINISTRAtick 74–830–74 morte · 83–94 morte · 103–114 morte3.255
  4. 15366il film scorre
Elevator Rev 9-piani, come appare sul discoElevator Rev 9-piani0xC81 mossa5.619 punti
  1. 21959non premerelasci scadere124
  2. 22181non premerelasci scadere2.191
  3. 22225DESTRAtick 76–850–76 morte · 140–169 morte3.255
  4. 22478il film scorre

Il combattimento finale

E questa è sempre l’ultima. Non perché lo diciamo noi: nella tavola dei passi il terzo byte porta la lunghezza nei bit 0–2 e l’ordine fisso nel bit 3, e quel bit è acceso in due passi soli — l’ingresso, che ha una carta sola, e l’ultimo. Le altre 12 tappe tirano il dado; qui no. Il Drago arriva quando il castello è finito, e arriva per terzo.

Dragon's Lair Final, come appare sul discoDragon's Lair Final0xCE14 mosse37.251 punti
  1. 28938SINISTRAtick 117–1451.326
  2. 29057SINISTRAtick 314–3281.939
  3. 29330SINISTRAtick 207–2551.326
  4. 29538SINISTRAoGIÙ· anche giù+sinistratick 652–6761.326
  5. 30085SUtick 97–1102.191
  6. 30182SINISTRAoGIÙ· anche giù+sinistratick 75–971.939
  7. 30262SUtick 108–1282.191
  8. 30374DESTRAtick 0–193.255
  9. 30389DESTRAoSU· anche su+destratick 79–1092.191
  10. 30476DESTRAo⚔ SPADAtick 12–443.551
  11. 30512⚔ SPADAtick 80–1124.026
  12. 30602SINISTRAoSU· anche su+sinistratick 72–1132.191
  13. 30694⚔ SPADAtick 15–224.750
  14. 30720⚔ SPADAtick 0–205.000
  15. 30744il film scorre

↩ Il colpo che chiude è l’ultimo della catena. Rifiutarlo non ti ammazza: ti rimette il Drago davanti, e la scena ripaga — è il leech, e per questo il tracciato del Campione si ferma un gesto prima.

Guardalo succedere

Quello che c’è scritto qui sopra viene dai byte. Questi video lo fanno vedere dalla macchina che lo fa, con il veggente che gioca al posto nostro e i pannelli accesi: sono la stessa cosa provata in un altro modo.