PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Alice Room

La stanza di Alice — una boccetta che dice «bevimi», e il fuoco che arriva da sinistra. Alice Room: 6 frammenti, due morti, pellicola 18226–18598, e 428 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x98la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta18282 vincendo · 18226 dopo una morte
0xC2la stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva18282 vincendo · 18226 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.

Che cosa si vede

Una stanza da mago, quasi una cucina: travi di legno, scaffali pieni di vasi, e su un tavolo una boccetta blu con un cartello, «DRINK ME», bevimi, come nel libro di Alice. Dirk entra e va verso il tavolo; a metà strada, dal fondo a sinistra, un getto di fiamme gialle corre lungo il pavimento verso di lui. Un salto a destra, verso la porta, e Dirk se ne va lasciandosi il fuoco alle spalle.

Una mossa sola, a destra, e la si può dare dal primo istante: la finestra resta aperta per tutto il frammento. Chi va verso il tavolo beve la pozione; chi resta, o si volta, finisce nel fuoco, che arriva a metà del frammento.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Alice Room0x981 mossa428 punti
  1. 18282→DESTRAtick 0–61379
  2. 18334il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 428: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 379). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
18226 → 182751Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
18282 → 183320 = 2Bevimi61 tickla porta di chi vince
18334 → 183693La porta43 tickl’uscita: la scena è vinta
18378 → 184794La pozione124 tickuna morte
18486 → 185145Nel fuoco35 tickuna morte
18522 → 185986L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Bevimi → La porta.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 18226–18275 · allo scadere: → Bevimi +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Bevimi +49.

Bevimiframmento 0, e di nuovo 2: stesso record61 tick+49 punti

pellicola 18282–18332 · allo scadere: 💀 Nel fuoco

Dirk, visto di spalle, entra nella stanza e cammina verso il tavolo con la boccetta e il cartello «DRINK ME». A metà del frammento un getto di fiamme gialle arriva da sinistra e dilaga sul pavimento.
Il gesto: Saltare a destra, verso la porta: va bene in qualunque momento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–6118282–18332💀 La pozione
↓ GIÙ39–6118314–18332💀 Nel fuoco
← SINISTRA39–6118314–18332💀 Nel fuoco
→ DESTRA0–6118282–18332→ La porta +379
⚔ SPADAmai valutata——
Alice Room · Bevimi
La portaframmento 343 tick+379 punti

pellicola 18334–18369 · allo scadere: fine scena, vinta

Dirk passa sotto l'arco ed esce dalla porta, mentre le fiamme coprono il pavimento: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

La pozioneframmento 4124 tick

pellicola 18378–18479 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Nel fuocoframmento 535 tick

pellicola 18486–18514 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 694 tick

pellicola 18522–18598 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Nella stanza Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 La pozione183781—
💀 Nel fuoco184863—

A dura, che cosa cambia

A dura questa scena è scritta uguale: stessi frammenti, stesse finestre, stessi fotogrammi.