PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Bower

La camera da letto — un muro che si apre, e un attimo per passarci. Bower: 5 frammenti, una morte, pellicola 9093–9465, e 428 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x8Bla stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta9181 vincendo · 9093 dopo una morte
0xB5la stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva9190 vincendo · 9093 dopo una morte

La porta dei morti sta 88 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0. Gli altri 39, in mezzo, non li vede nessuno.

Che cosa si vede

Una camera da letto, col letto a baldacchino, un baule e una tenda rossa. Alle spalle di Dirk il muro si apre, e lui ci si infila subito: ruzzola fuori dall'altra parte, in un'altra camera, e se ne va da una porta a punta.

Una mossa sola, da dare subito: il SU vale dall'inizio del frammento, che dura poco più di un secondo. Lasciar scadere ti mura vivo.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Bower0x8B1 mossa428 punti
  1. 9181↑SUtick 0–34379
  2. 9215il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 428: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 379). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
9093 → 91421Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
9181 → 92090 = 2Il muro che si apre34 tickla porta di chi vince
9215 → 92733Dall'altra parte72 tickl’uscita: la scena è vinta
9301 → 93134Murato15 tickuna morte
9389 → 94425Il fumo verde65 tickun record che la ROM non chiama mai
9389 → 94656L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Il muro che si apre → Dall'altra parte.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 9093–9142 · allo scadere: → Il muro che si apre +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Il muro che si apre +49.

Il muro che si apreframmento 0, e di nuovo 2: stesso record34 tick+49 punti

pellicola 9181–9209 · allo scadere: 💀 Murato

Una camera da letto, col letto a baldacchino e un baule; alle spalle di Dirk il muro si apre.
Il gesto: Infilarsi subito nel muro: la finestra è aperta dall'inizio e dura poco più di un secondo.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–34 (scritta fino al 42)9181–9209→ Dall'altra parte +379
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADAmai valutata——
Bower · Il muro che si apre
Dall'altra parteframmento 372 tick+379 punti

pellicola 9215–9273 · allo scadere: fine scena, vinta

Dirk ruzzola fuori dal muro in un'altra camera, e se ne va da una porta a punta: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Muratoframmento 415 tick

pellicola 9301–9313 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Il muro si richiude con Dirk dentro, a metà.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 694 tick

pellicola 9389–9465 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Nella camera Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Il fumo verdeframmento 565 tick

pellicola 9389–9442 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo · ⚠ la ROM non ci arriva mai: sta nella lista, non nel gioco

Solo a dura: dal soffitto scende un fumo verde, e Dirk soffoca.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Murato93011—
💀 Il fumo verde9389mai—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Il muro che si apre↑ SU9181–92099190–9205
Bower · Il muro che si apre · mite e dura

A dura il tempo è ancora meno, poco più di mezzo secondo, e la SINISTRA e la DESTRA, che a mite la macchina non ascolta, riempiono la stanza di fumo verde.