PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Dragon's Lair Final

La tana del drago — il tesoro, Daphne nella sfera, la spada magica. Dragon's Lair Final: 20 frammenti, sei morti, pellicola 28882–31578, e 31.795 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0xA4la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta28938 vincendo · 28882 dopo una morte
0xCEla stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva28938 vincendo · 28882 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.

Che cosa si vede

La sala del tesoro del drago: montagne di monete d'oro, coppe, gioielli, tende rosse. Sull'oro dorme Singe, il drago; in una sfera di cristallo è prigioniera Daphne, che parla a Dirk della spada magica. Dirk avanza piano fra il tesoro, ma il drago si sveglia e lo cerca con gli artigli; Dirk si nasconde dietro una colonna, scappa dal fuoco, corre alla spada magica che brilla in un fascio di luce, la prende, para il fuoco e colpisce il drago. Poi libera Daphne dalla sfera, e lei lo bacia.

Undici mosse a mite: tre volte a sinistra per attraversare il tesoro senza svegliare il drago, due volte giù o a sinistra per nascondersi, a destra per scappare dal fuoco, avanti verso la spada, la spada per prenderla, la spada per parare il fuoco, uno scarto, e il colpo finale. All'inizio quasi ogni errore sveglia il drago; dopo, sono i suoi artigli e il suo fuoco.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Dragon's Lair Final0xA411 mosse31.795 punti
  1. 28938←SINISTRAtick 117–1451.326
  2. 29057←SINISTRAtick 314–3311.939
  3. 29330←SINISTRAtick 207–2551.326
  4. 29538←SINISTRAo↓GIÙ· anche giù+sinistratick 652–6762.191
  5. 30085←SINISTRAo↓GIÙ· anche giù+sinistratick 194–2192.191
  6. 30262→DESTRAtick 138–1583.255
  7. 30389→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 79–1092.191
  8. 30476→DESTRAo⚔ SPADAtick 12–443.551
  9. 30512⚔ SPADAtick 80–1124.026
  10. 30602←SINISTRAo↑SU· anche su+sinistratick 72–1164.750
  11. 30694⚔ SPADAtick 33–665.000
  12. 30748il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 31.795: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 1.326 + 1.939 + 1.326 + 2.191 + 2.191 + 3.255 + 2.191 + 3.551 + 4.026 + 4.750 + 5.000). A dura il massimo è 37.251.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
28882 → 289311Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
28938 → 290560 = 2Il tesoro145 tickla porta di chi vince
29057 → 293263Il drago che dorme331 tickun frammento giocato
29330 → 295374La sfera di cristallo255 tickun frammento giocato
29538 → 300875Daphne676 tickun frammento giocato
30085 → 302636Dietro la colonna219 tickun frammento giocato
30262 → 303907Il fuoco158 tickun frammento giocato
30389 → 304778Verso la spada109 tickun frammento giocato
30476 → 305129La spada magica44 tickun frammento giocato
30512 → 3060310Contro il fuoco112 tickun frammento giocato
30602 → 3069611Lo scarto116 tickun frammento giocato
30694 → 3074812Il colpo66 tickun frammento giocato
30748 → 3118213Daphne libera535 tickla coda: qui la catena finisce
31190 → 3123019Il drago si sveglia49 tickuna morte
31238 → 3129114Fra gli artigli65 tickuna morte
31298 → 3133915Davanti alla spada50 tickuna morte
31354 → 3138716Il fuoco del drago41 tickuna morte
31394 → 3144717Stretto dall'artiglio65 tickuna morte
31454 → 3149418Schiacciato49 tickuna morte
31502 → 3157820L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Il tesoro → Il drago che dorme → La sfera di cristallo → Daphne → Dietro la colonna → Il fuoco → Verso la spada → La spada magica → Contro il fuoco → Lo scarto → Il colpo → Daphne libera.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 28882–28931 · allo scadere: → Il tesoro +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Il tesoro +49.

Il tesoroframmento 0, e di nuovo 2: stesso record145 tick+49 punti

pellicola 28938–29056 · allo scadere: 💀 Il drago si sveglia

La sala del tesoro: montagne di monete d'oro, coppe e gioielli, tende rosse. Dirk avanza fra il tesoro, chinato, attento a non fare rumore.
Il gesto: Spostarsi a sinistra, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA117–14529033–29056→ Il drago che dorme +1.326
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADAmai valutata——
Dragon's Lair Final · Il tesoro
Il drago che dormeframmento 3331 tick+1.326 punti

pellicola 29057–29326 · allo scadere: 💀 Il drago si sveglia

Il drago dorme sull'oro; nella sfera di cristallo, Daphne. Dirk passa fra i forzieri.
Il gesto: A sinistra, alla fine di un frammento lungo: prima la macchina non ascolta.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU 1ª fase255–31429264–29312buzz — la macchina non la prevede qui
↑ SU 2ª fase314–33129312–29326💀 Il drago si sveglia
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA 1ª fase255–31429264–29312buzz — la macchina non la prevede qui
← SINISTRA 2ª fase314–33129312–29326→ La sfera di cristallo +1.939
→ DESTRA 1ª fase255–31429264–29312buzz — la macchina non la prevede qui
→ DESTRA 2ª fase314–33129312–29326💀 Il drago si sveglia
⚔ SPADA 1ª fase255–31429264–29312buzz — la macchina non la prevede qui
⚔ SPADA 2ª fase314–33129312–29326💀 Il drago si sveglia
Dragon's Lair Final · Il drago che dorme
La sfera di cristalloframmento 4255 tick+1.939 punti

pellicola 29330–29537 · allo scadere: 💀 Il drago si sveglia

La testa del drago, la sfera con Daphne, e Dirk accanto a una pila di coppe.
Il gesto: A sinistra, nell'ultimo quinto del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA207–25529498–29537→ Daphne +1.326
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADAmai valutata——
Dragon's Lair Final · La sfera di cristallo
Daphneframmento 5676 tick+1.326 punti

pellicola 29538–30087 · allo scadere: 💀 Fra gli artigli

Daphne parla a Dirk dalla sfera, a lungo; si vede la spada magica che brilla in un fascio di luce. Poi il drago si sveglia e allunga gli artigli verso la colonna dietro cui Dirk si nasconde.
Il gesto: Abbassarsi, giù o a sinistra, quando arriva l'artiglio, alla fine di un frammento lunghissimo (più di venti secondi).
La voce di Daphne: «Please save me! The cage is locked with a key. The dragon keeps it around his neck. To slay the dragon, use the magic sword.» (Ti prego, salvami! La gabbia è chiusa a chiave. Il drago la porta al collo. Per uccidere il drago, usa la spada magica.)

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙ 1ª fase255–51029745–29952buzz — la macchina non la prevede qui
↓ GIÙ 2ª fase510–65229952–30067buzz — la macchina non la prevede qui
↓ GIÙ 3ª fase652–67630067–30087→ Dietro la colonna +2.191
← SINISTRA 1ª fase255–51029745–29952buzz — la macchina non la prevede qui
← SINISTRA 2ª fase510–65229952–30067buzz — la macchina non la prevede qui
← SINISTRA 3ª fase652–67630067–30087→ Dietro la colonna +2.191
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADA 1ª fase255–51029745–29952buzz — la macchina non la prevede qui
⚔ SPADA 2ª fase510–65229952–30067buzz — la macchina non la prevede qui
⚔ SPADA 3ª fase652–67630067–30087💀 Fra gli artigli
↙ GIÙ+SX 1ª fase255–51029745–29952buzz — la macchina non la prevede qui
↙ GIÙ+SX 2ª fase510–65229952–30067buzz — la macchina non la prevede qui
↙ GIÙ+SX 3ª fase652–67630067–30087→ Dietro la colonna +2.191
Dragon's Lair Final · Daphne
Dietro la colonnaframmento 6219 tick+2.191 punti

pellicola 30085–30263 · allo scadere: 💀 Stretto dall'artiglio

L'artiglio passa sopra Dirk; Daphne trattiene il fiato; il drago sputa fuoco sull'oro, e Dirk resta dietro la colonna.
Il gesto: Di nuovo giù o a sinistra, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU194–21930242–30263💀 Il fuoco del drago
↓ GIÙ194–21930242–30263→ Il fuoco +2.191
← SINISTRA194–21930242–30263→ Il fuoco +2.191
→ DESTRA194–21930242–30263💀 Stretto dall'artiglio
⚔ SPADA194–21930242–30263💀 Stretto dall'artiglio
↙ GIÙ+SX194–21930242–30263→ Il fuoco +2.191
Dragon's Lair Final · Dietro la colonna
Il fuocoframmento 7158 tick+2.191 punti

pellicola 30262–30390 · allo scadere: 💀 Il drago si sveglia

Il drago è sopra Dirk e sputa fuoco; Daphne guarda, spaventata.
Il gesto: Scappare a destra, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙ138–15830374–30390💀 Il drago si sveglia
← SINISTRA138–15830374–30390💀 Il drago si sveglia
→ DESTRA138–15830374–30390→ Verso la spada +3.255
⚔ SPADAmai valutata——
Dragon's Lair Final · Il fuoco
Verso la spadaframmento 8109 tick+3.255 punti

pellicola 30389–30477 · allo scadere: 💀 Il drago si sveglia

Il drago lo cerca; Dirk corre verso la spada magica, che brilla in un fascio di luce.
Il gesto: Avanti o a destra.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU79–10930453–30477→ La spada magica +2.191
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRA79–10930453–30477→ La spada magica +2.191
⚔ SPADAmai valutata——
↗ SU+DX79–10930453–30477→ La spada magica +2.191
Dragon's Lair Final · Verso la spada
La spada magicaframmento 944 tick+2.191 punti

pellicola 30476–30512 · allo scadere: 💀 Davanti alla spada

La spada nel fascio di luce, e il drago che si avvicina.
Il gesto: Prenderla: SPADA o destra.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRA12–4430486–30512→ Contro il fuoco +3.551
⚔ SPADA12–4430486–30512→ Contro il fuoco +3.551
Dragon's Lair Final · La spada magica
Contro il fuocoframmento 10112 tick+3.551 punti

pellicola 30512–30603 · allo scadere: 💀 Il fuoco del drago

Dirk alza la spada magica, che si accende; il drago gli sputa addosso il fuoco.
Il gesto: Parare con la spada, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU80–11230577–30603💀 Il fuoco del drago
↓ GIÙ80–11230577–30603💀 Il fuoco del drago
← SINISTRA80–11230577–30603💀 Il fuoco del drago
→ DESTRA80–11230577–30603💀 Il fuoco del drago
⚔ SPADA80–11230577–30603→ Lo scarto +4.026
Dragon's Lair Final · Contro il fuoco
Lo scartoframmento 11116 tick+4.026 punti

pellicola 30602–30696 · allo scadere: 💀 Schiacciato

Daphne guarda dalla sfera; il drago gira intorno a Dirk.
Il gesto: Scartare a sinistra, o avanti.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU72–11630660–30696→ Il colpo +4.750
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA72–11630660–30696→ Il colpo +4.750
→ DESTRA72–11630660–30696💀 Schiacciato
⚔ SPADAmai valutata——
↖ SU+SX72–11630660–30696→ Il colpo +4.750
Dragon's Lair Final · Lo scarto
Il colpoframmento 1266 tick+4.750 punti

pellicola 30694–30748 · allo scadere: 💀 Il fuoco del drago

Dirk salta e colpisce il drago con la spada magica.
Il gesto: Colpire, nella seconda metà del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADA33–6630721–30748→ Daphne libera +5.000
Dragon's Lair Final · Il colpo
Daphne liberaframmento 13535 tick+5.000 punti

pellicola 30748–31182 · allo scadere: fine scena, vinta

Il drago crolla sull'oro. Dirk apre la sfera, Daphne è libera, e lo bacia: la scena è vinta, e con lei la partita.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Fra gli artigliframmento 1465 tick

pellicola 31238–31291 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: 💀 Il fuoco del drago

L'artiglio afferra Dirk dietro la colonna; poi arriva il fuoco.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: 💀 Il fuoco del drago.

Davanti alla spadaframmento 1550 tick

pellicola 31298–31339 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Dirk corre verso la spada, ma il fuoco del drago lo raggiunge prima.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Il fuoco del dragoframmento 1641 tick

pellicola 31354–31387 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Stretto dall'artiglioframmento 1765 tick

pellicola 31394–31447 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Schiacciatoframmento 1849 tick

pellicola 31454–31494 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Il drago si svegliaframmento 1949 tick

pellicola 31190–31230 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Il drago si sveglia e sputa fuoco su Dirk.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 2094 tick

pellicola 31502–31578 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Fra il tesoro Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Fra gli artigli312382—
💀 Davanti alla spada312981—
💀 Il fuoco del drago313547—
💀 Stretto dall'artiglio313943—
💀 Schiacciato314542—
💀 Il drago si sveglia3119010—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Il drago che dorme← SINISTRA29312–2932629312–29323
Daphne↓ GIÙ · dove porta→ Dietro la colonna→ Il primo salto
Daphne← SINISTRA · dove porta→ Dietro la colonna→ Il primo salto
Daphne↙ GIÙ+SX · dove porta→ Dietro la colonna→ Il primo salto
Dietro la colonna↓ GIÙ30242–3026330243–30261
Dietro la colonna← SINISTRA30242–3026330243–30261
Dietro la colonna↙ GIÙ+SX30242–3026330243–30261
Il fuoco→ DESTRA30374–3039030374–30389
Lo scarto↑ SU30660–3069630660–30694
Lo scarto← SINISTRA30660–3069630660–30694
Lo scarto↖ SU+SX30660–3069630660–30694
Il colpo⚔ SPADA30721–3074830720–30736
Il primo salto—30085 · un frammento che a mite non c’è — il film sì: sta dentro «Dietro la colonna»
Il secondo salto—30262 · un frammento che a mite non c’è — il film sì: sta dentro «Il fuoco»
Il primo colpo—30694 · un frammento che a mite non c’è — il film sì: sta dentro «Il colpo»
Dragon's Lair Final · Il drago che dorme · mite e dura
Dragon's Lair Final · Daphne · mite e dura
Dragon's Lair Final · Dietro la colonna · mite e dura
Dragon's Lair Final · Il fuoco · mite e dura
Dragon's Lair Final · Lo scarto · mite e dura
Dragon's Lair Final · Il colpo · mite e dura

A dura le mosse diventano quattordici: in tre punti dove a mite il film va avanti da solo serve una mossa in più, un salto in su mentre il drago cerca Dirk dietro la colonna, un altro poco dopo, e un colpo di spada prima di quello finale; e il colpo finale va dato subito.