PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Fire Pit

La fossa di fuoco — tre funi, e due occasioni per iniziare a scappare. Fire Pit: 11 frammenti, due morti, pellicola 3505–4075, e 2.089 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x83la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta3561 vincendo · 3505 dopo una morte
0xADla stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva3561 vincendo · 3505 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 54 (66 tick) e poi passa al frammento 0.

Che cosa si vede

Dirk entra da una porta e si ferma su una lastra di pietra larga quanto i suoi piedi: sotto, un pozzo di fiamme; davanti, tre funi calate dalla volta. Ma le funi bruciano, e il capo di fuoco gli oscilla incontro — quello a cui devi aggrapparti è la cosa che ti può uccidere. Le occasioni per prendere la prima sono due: all'istante, o per Grazia, in un secondo momento mentre il trampolino si ritira.

Sulla pellicola Fune 1, La Grazia e Fune 2 stanno in fila, in quest'ordine: se lasci scadere Fune 1 — o la sua ripresa — scivoli nella Grazia, e se sopravvivi alla Grazia arrivi a Fune 2.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Fire Pit0x834 mosse2.089 punti
  1. 3561→DESTRAtick 37–640–37 morte · 64–66 morte251
  2. 3693→DESTRAtick 32–470–32 morte379
  3. 3739→DESTRAtick 32–470–32 morte495
  4. 3785→DESTRAtick 26–450–26 morte915
  5. 3828il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 2.089: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 251 + 379 + 495 + 915). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
3505 → 35591La Calata66 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
3561 → 36150 = 2Fune 166 tickla porta di chi vince
3622 → 368510La Grazia78 tickun frammento giocato
3693 → 37313Fune 247 tickun frammento giocato
3739 → 37774Fune 347 tickun frammento giocato
3785 → 38225Il balzo45 tickun frammento giocato
3828 → 38536L'uscita31 tickl’uscita: la scena è vinta
3879 → 39169L'atterraggio mancato46 tickuna morte
3925 → 39617Le mani bruciate44 tickil preambolo di una morte
3963 → 39918Il fuoco35 tickuna morte
3999 → 407511L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima La Calata; poi Fune 1 (o, aspettando, La Grazia) → Fune 2 → Fune 3 → Il balzo → L'uscita.

La Calataframmento 166 tick

pellicola 3505–3559 · allo scadere: → Fune 1 +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Fune 1 +49.

Fune 1frammento 0, e di nuovo 2: stesso record66 tick+49 punti

pellicola 3561–3615 · allo scadere: → La Grazia

La fune infuocata oscillando si avvicina...
Il gesto: Fare la mossa quando la fune si piega verso Dirk.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–66 (scritta fino al 74)3561–3615💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–66 (scritta fino al 74)3561–3615💀 Il fuoco
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRA 1ª fase0–373561–3591💀 Il fuoco
→ DESTRA 2ª fase37–643591–3613→ Fune 2 +251 · il disco salta
→ DESTRA 3ª fase64–66 (scritta fino al 127)3613–3615💀 Il fuoco
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit · Fune 1

↪ L’altra strada: ci arrivi da Fune 1 lasciando scadere, e da qui si rientra sulla catena.

La Graziaframmento 1078 tick

pellicola 3622–3685 · allo scadere: 💀 Il fuoco

Il piccolo trampolino su cui poggia i piedi Dirk inizia a ritirarsi dentro al muro: non si può più aspettare, bisogna aggrapparsi alla fune...

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–78 (scritta fino al 86)3622–3685💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–78 (scritta fino al 86)3622–3685💀 Il fuoco
← SINISTRA55–78 (scritta fino al 86)3667–3685💀 Il fuoco
→ DESTRA 1ª fase0–553622–3667💀 Il fuoco
→ DESTRA 2ª fase55–78 (scritta fino al 86)3667–3685→ Fune 2 +251
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit · La Grazia
Fune 2frammento 347 tick+251 punti

pellicola 3693–3731 · allo scadere: → Le mani bruciate

Dirk passa da una fune all'altra...
Il gesto: Fare la mossa nel punto più basso dell'oscillazione della fune, o nell'immediata fase di ascesa.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–47 (scritta fino al 55)3693–3731💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–47 (scritta fino al 55)3693–3731💀 Il fuoco
← SINISTRA0–47 (scritta fino al 55)3693–3731💀 Il fuoco
→ DESTRA 1ª fase0–323693–3719💀 Il fuoco
→ DESTRA 2ª fase32–47 (scritta fino al 55)3719–3731→ Fune 3 +379
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit · Fune 2
Fune 3frammento 447 tick+379 punti

pellicola 3739–3777 · allo scadere: → Le mani bruciate

Dirk passa da una fune all'altra...
Il gesto: Fare la mossa nel punto più basso dell'oscillazione della fune, o nell'immediata fase di ascesa.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–47 (scritta fino al 55)3739–3777💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–47 (scritta fino al 55)3739–3777💀 Il fuoco
← SINISTRA0–47 (scritta fino al 55)3739–3777💀 Il fuoco
→ DESTRA 1ª fase0–323739–3765💀 Il fuoco
→ DESTRA 2ª fase32–47 (scritta fino al 55)3765–3777→ Il balzo +495
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit · Fune 3
Il balzoframmento 545 tick+495 punti

pellicola 3785–3822 · allo scadere: 💀 L'atterraggio mancato

Dirk salta verso la porta d'uscita, ed è salvo.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–45 (scritta fino al 53)3785–3822💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–45 (scritta fino al 53)3785–3822💀 Il fuoco
← SINISTRA0–45 (scritta fino al 53)3785–3822💀 Il fuoco
→ DESTRA 1ª fase0–263785–3806💀 Il fuoco
→ DESTRA 2ª fase26–45 (scritta fino al 52)3806–3822→ L'uscita +915
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit · Il balzo
L'uscitaframmento 631 tick+915 punti

pellicola 3828–3853 · allo scadere: fine scena, vinta

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Le mani bruciateframmento 744 tick

pellicola 3925–3961 · allo scadere: 💀 Il fuoco

Nessuna mossa, e non c’è niente da fare: sei già morto. Porta a: 💀 Il fuoco.

Il fuocoframmento 835 tick

pellicola 3963–3991 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'atterraggio mancatoframmento 946 tick

pellicola 3879–3916 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1194 tick

pellicola 3999–4075 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Si apre dal nero sulla stanza del fuoco, e Dirk è in piedi dentro la sua armatura, ridotto a scheletro, le braccia conserte. La carne finisce di bruciare mentre lo guardi: prima ha ancora il viso, poi è un teschio che sorride.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Il fuoco396321Le mani bruciate (44 tick di film in più) — ci si passa lasciando scadere Fune 2 o Fune 3
💀 L'atterraggio mancato38791—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Fune 2→ DESTRA3719–37313725–3731
Fune 3→ DESTRA3765–37773771–3777

A dura il momento buono non finisce prima: comincia dopo.

Fire Pit · Fune 2 · mite e dura
Fire Pit · Fune 3 · mite e dura

Guardalo succedere

Quello che c’è scritto qui sopra viene dai byte. Questi video lo fanno vedere dalla macchina che lo fa, con il veggente che gioca al posto nostro.