Cinematronics, 1983 · revisione F2
La stanza del fuoco — fulmini dal soffitto, e un salto ogni volta che il pavimento prende fuoco. Fire Room: 9 frammenti, una morte, pellicola 9473–9957, e 4.531 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.
📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.
Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.
| etichetta | che cos’è | quando la usa | da dove entri (fotogramma) |
|---|---|---|---|
| 0x8C | la stesura mite | di fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta | 9529 vincendo · 9473 dopo una morte |
| 0xB6 | la stesura dura | con l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva | 9552 vincendo · 9473 dopo una morte |
La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.
Una stanza di mattoni rosa, con una porta ad arco, una panca di legno e un mucchio di detriti. Dal buco nel soffitto cade un fulmine azzurro sulla panca, che prende fuoco, e le fiamme corrono sul pavimento verso Dirk; lui si scansa a destra. Un secondo fulmine cade proprio dove si è riparato, e Dirk salta via; un terzo, e il fuoco si alza tutto intorno. Quando la stanza brucia tutta, Dirk esce dalla porta a sinistra, attraverso le fiamme.
Quattro mosse e una morte sola: ogni errore porta fra le fiamme, spesso passando da un preambolo, Dirk chiuso nel fuoco. Al secondo fulmine la mossa data troppo presto uccide, e quella data poco dopo non fa niente: la macchina risponde con un buzz.
Il totale, giocata alla perfezione, è 4.531: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 915 + 1.326 + 915 + 1.326). A dura il massimo è lo stesso.
| atterri → ascolta fino a | frammento | nome | dura | che cos’è |
|---|---|---|---|---|
| 9473 → 9522 | 1 | Il ritorno | 60 tick | la porta dei morti: lo vede solo chi rientra |
| 9529 → 9614 | 0 = 2 | Il primo fulmine | 105 tick | la porta di chi vince |
| 9615 → 9667 | 3 | Il secondo fulmine | 64 tick | un frammento giocato |
| 9667 → 9715 | 4 | Fra due fuochi | 59 tick | un frammento giocato |
| 9716 → 9756 | 5 | Nel fuoco | 49 tick | un frammento giocato |
| 9765 → 9821 | 6 | La porta | 69 tick | l’uscita: la scena è vinta |
| 9821 → 9849 | 7 | Chiuso nel fuoco | 35 tick | il preambolo di una morte |
| 9857 → 9873 | 8 | Bruciato | 20 tick | una morte |
| 9881 → 9957 | 9 | L'epilogo | 94 tick | la coda: qui la catena finisce |
🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Il primo fulmine → Il secondo fulmine → Fra due fuochi → Nel fuoco → La porta.
Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Il primo fulmine +49.
Una stanza di mattoni rosa, con una porta ad arco, una panca di legno e un mucchio di detriti; dal buco nel soffitto un fulmine azzurro colpisce la panca, che prende fuoco, e le fiamme corrono sul pavimento verso Dirk.
Il gesto: Scansarsi a destra quando le fiamme arrivano, alla fine del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | mai valutata | — | — |
| ← SINISTRA | 86–104 | 9599–9613 | 💀 Bruciato |
| → DESTRA | 86–105 | 9599–9614 | → Il secondo fulmine +915 |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk si accuccia a destra, vicino ai detriti; un altro fulmine cade proprio lì, e il pavimento esplode in fiamme.
Il gesto: Saltare via, su o a sinistra, quando cade il fulmine, nella seconda metà del frammento: subito all'inizio si finisce fra le fiamme, e poco dopo la macchina risponde con un buzz e non succede niente.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU 1ª fase | 0–10 | 9615–9623 | 💀 Bruciato (per Chiuso nel fuoco) |
| ↑ SU 2ª fase | 10–35 | 9623–9643 | buzz — la macchina non la prevede qui |
| ↑ SU 3ª fase | 35–64 | 9643–9667 | → Fra due fuochi +1.326 |
| ↓ GIÙ | 34–64 (scritta fino al 65) | 9643–9667 | 💀 Bruciato |
| ← SINISTRA 1ª fase | 0–10 | 9615–9623 | 💀 Bruciato (per Chiuso nel fuoco) |
| ← SINISTRA 2ª fase | 10–35 | 9623–9643 | buzz — la macchina non la prevede qui |
| ← SINISTRA 3ª fase | 35–64 | 9643–9667 | → Fra due fuochi +1.326 |
| → DESTRA | 34–64 (scritta fino al 65) | 9643–9667 | 💀 Bruciato |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk salta a sinistra fra le fiamme; cade un altro fulmine, e il fuoco si alza tutto intorno.
Il gesto: Andare a sinistra, o abbassarsi, quando il fuoco si alza.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 20–59 | 9683–9715 | 💀 Bruciato (per Chiuso nel fuoco) · il disco salta |
| ↓ GIÙ | 20–59 | 9683–9715 | → Nel fuoco +915 |
| ← SINISTRA | 20–59 | 9683–9715 | → Nel fuoco +915 |
| → DESTRA | 0–59 | 9667–9715 | 💀 Bruciato (per Chiuso nel fuoco) · il disco salta |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
| ↙ GIÙ+SX | 20–59 | 9683–9715 | → Nel fuoco +915 |
La stanza brucia tutta, e Dirk è accucciato in mezzo alle fiamme; a sinistra, nella porta, lampeggia un riquadro rosso.
Il gesto: Uscire a sinistra, dalla porta.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 0–49 | 9716–9756 | 💀 Bruciato (per Chiuso nel fuoco) · il disco salta |
| ↓ GIÙ | 0–49 | 9716–9756 | 💀 Bruciato |
| ← SINISTRA | 6–49 | 9721–9756 | → La porta +1.326 |
| → DESTRA | 0–49 | 9716–9756 | 💀 Bruciato |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk attraversa la porta fra le fiamme ed esce: la scena è vinta.
Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.
Dirk resta fermo, e le fiamme gli si chiudono intorno.
Nessuna mossa, e non c’è niente da fare: sei già morto. Porta a: 💀 Bruciato.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Nella stanza Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.
Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.
| la morte | fotogramma | ci si arriva da | preambolo |
|---|---|---|---|
| 💀 Bruciato | 9857 | 9 | Chiuso nel fuoco (35 tick di film in più) — ci si passa con SU o DESTRA nel frammento «Fra due fuochi» — ci si passa con SU o SINISTRA nel frammento «Il secondo fulmine» — ci si passa con SU nel frammento «Nel fuoco» |
| frammento | la mossa | a mite (pellicola) | a dura (pellicola) |
|---|---|---|---|
| Il primo fulmine | → DESTRA | 9599–9614 | 9599–9615 |
A dura la scena comincia più avanti, e le mosse buone sono le stesse; ma al primo fulmine anche il SU e il GIÙ, che a mite la macchina non ascolta, uccidono.