PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Flattening Staircase

La scala che si appiattisce — un salto di lato, i tentacoli, e un'apertura nel muro. Flattening Staircase: 11 frammenti, quattro morti, pellicola 6283–6903, e 4.724 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x87la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta6375 vincendo · 6283 dopo una morte
0xB1la stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva6417 vincendo · 6283 dopo una morte

La porta dei morti sta 92 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0. Gli altri 43, in mezzo, non li vede nessuno.

Che cosa si vede

Una lunga scala di pietra viola che sale verso una porta. Dirk comincia a salirla, ma a metà i gradini si appiattiscono sotto i suoi piedi e diventano uno scivolo: lui salta di lato, su un pianerottolo. Lì dal pavimento spuntano dei tentacoli viola; Dirk li fa a pezzi con la spada, girando su se stesso, e sale per un'altra scala fino a un corridoio. A destra c'è una grande porta di legno appesa a una catena, a sinistra un'apertura tonda nel muro che si illumina: Dirk si infila lì ed esce.

Quattro mosse, tre a sinistra e una di spada. La terza, a mite, si può lasciar scadere: si sale lo stesso, con gli stessi punti. Chi nel corridoio va verso la porta di legno finisce travolto dall'acqua.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Flattening Staircase0x874 mosse4.724 punti
  1. 6375←SINISTRAtick 60–72495
  2. 6442⚔ SPADAtick 44–661.939
  3. 6497←SINISTRA· anche su+sinistratick 23–45915
  4. 6535←SINISTRAtick 59–951.326
  5. 6613il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 4.724: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 495 + 1.939 + 915 + 1.326). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
6283 → 63321Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
6375 → 64330 = 2La scala che si appiattisce72 tickla porta di chi vince
6442 → 64963Sul pianerottolo66 tickun frammento giocato
6497 → 65344I tentacoli45 tickun frammento giocato
6535 → 66125La porta di legno95 tickun frammento giocato
6613 → 66406L'apertura nel muro33 tickl’uscita: la scena è vinta
6647 → 66887Giù per lo scivolo50 tickuna morte
6663 → 669411La caduta38 tickuna morte
6695 → 67238Avvolto dai tentacoli35 tickuna morte
6731 → 68199Travolto dall'acqua108 tickuna morte
6827 → 690310L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi La scala che si appiattisce → Sul pianerottolo → I tentacoli → La porta di legno → L'apertura nel muro.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 6283–6332 · allo scadere: → La scala che si appiattisce +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → La scala che si appiattisce +49.

La scala che si appiattisceframmento 0, e di nuovo 2: stesso record72 tick+49 punti

pellicola 6375–6433 · allo scadere: 💀 Giù per lo scivolo

Dirk sale una lunga scala verso una porta in cima; a metà i gradini si appiattiscono sotto i suoi piedi e diventano uno scivolo.
Il gesto: Saltare a sinistra, sul pianerottolo, quando la scala è ormai uno scivolo.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA60–72 (scritta fino al 82)6424–6433→ Sul pianerottolo +495
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADAmai valutata——
Flattening Staircase · La scala che si appiattisce
Sul pianerottoloframmento 366 tick+495 punti

pellicola 6442–6496 · allo scadere: 💀 Avvolto dai tentacoli

Dirk atterra sul pianerottolo di lato, e dal pavimento spuntano dei tentacoli viola che si alzano verso di lui.
Il gesto: Colpire con la spada quando i tentacoli si alzano, nell'ultimo terzo del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADA44–666478–6496→ I tentacoli +1.939
Flattening Staircase · Sul pianerottolo
I tentacoliframmento 445 tick+1.939 punti

pellicola 6497–6534 · allo scadere: → La porta di legno +915

Primo piano: i tentacoli lo circondano, e Dirk li fa a pezzi con la spada, girando su se stesso.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙ0–456497–6534💀 Avvolto dai tentacoli
← SINISTRA23–456516–6534→ La porta di legno +915
→ DESTRA0–456497–6534💀 Avvolto dai tentacoli
⚔ SPADAmai valutata——
↖ SU+SX23–456516–6534→ La porta di legno +915
Flattening Staircase · I tentacoli
La porta di legnoframmento 595 tick+915 punti

pellicola 6535–6612 · allo scadere: 💀 Giù per lo scivolo

Dirk sale per un'altra scala e arriva in un corridoio: a destra una grande porta di legno appesa a una catena, a sinistra un'apertura tonda nel muro, che si illumina.
Il gesto: Andare a sinistra, nell'apertura tonda, quando si illumina.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU59–956583–6612💀 Travolto dall'acqua
↓ GIÙ0–386535–6566💀 La caduta
← SINISTRA59–956583–6612→ L'apertura nel muro +1.326
→ DESTRA59–956583–6612💀 Travolto dall'acqua
⚔ SPADAmai valutata——
Flattening Staircase · La porta di legno
L'apertura nel muroframmento 633 tick+1.326 punti

pellicola 6613–6640 · allo scadere: fine scena, vinta

Dirk si infila nell'apertura tonda del muro ed esce: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Giù per lo scivoloframmento 750 tick

pellicola 6647–6688 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

La versione lunga: Dirk scivola giù per la scala diventata uno scivolo, e precipita. La caduta è lo stesso finale di «La caduta».

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Avvolto dai tentacoliframmento 835 tick

pellicola 6695–6723 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Travolto dall'acquaframmento 9108 tick

pellicola 6731–6819 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Dirk si avvicina alla porta di legno, e da dietro esplode un muro d'acqua che lo trascina giù.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1094 tick

pellicola 6827–6903 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. In fondo alla scala Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

La cadutaframmento 1138 tick

pellicola 6663–6694 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Giù per lo scivolo66472—
💀 Avvolto dai tentacoli66953—
💀 Travolto dall'acqua67312—
💀 La caduta66631—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
La scala che si appiattisce← SINISTRA6424–64336421–6431
Sul pianerottolo⚔ SPADA6478–64966481–6495
I tentacolise non fai nulla→ La porta di legno💀 Avvolto dai tentacoli
I tentacoli← SINISTRA6516–65346517–6531
I tentacoli↖ SU+SX6516–6534—
La porta di legno← SINISTRA6583–66126583–6595
La porta di legno↖ SU+SX—6583–6595
Flattening Staircase · La scala che si appiattisce · mite e dura
Flattening Staircase · Sul pianerottolo · mite e dura
Flattening Staircase · I tentacoli · mite e dura
Flattening Staircase · La porta di legno · mite e dura

A dura la scena comincia più avanti, con la scala già quasi appiattita, e per saltare di lato resta meno di mezzo secondo. Contro i tentacoli la terza mossa non si può più saltare: lasciando scadere ti avvolgono. E nel corridoio il momento buono per l'apertura si chiude prima.