Cinematronics, 1983 · revisione F2
La scala che si appiattisce — un salto di lato, i tentacoli, e un'apertura nel muro. Flattening Staircase: 11 frammenti, quattro morti, pellicola 6283–6903, e 4.724 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.
📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.
Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.
| etichetta | che cos’è | quando la usa | da dove entri (fotogramma) |
|---|---|---|---|
| 0x87 | la stesura mite | di fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta | 6375 vincendo · 6283 dopo una morte |
| 0xB1 | la stesura dura | con l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva | 6417 vincendo · 6283 dopo una morte |
La porta dei morti sta 92 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0. Gli altri 43, in mezzo, non li vede nessuno.
Una lunga scala di pietra viola che sale verso una porta. Dirk comincia a salirla, ma a metà i gradini si appiattiscono sotto i suoi piedi e diventano uno scivolo: lui salta di lato, su un pianerottolo. Lì dal pavimento spuntano dei tentacoli viola; Dirk li fa a pezzi con la spada, girando su se stesso, e sale per un'altra scala fino a un corridoio. A destra c'è una grande porta di legno appesa a una catena, a sinistra un'apertura tonda nel muro che si illumina: Dirk si infila lì ed esce.
Quattro mosse, tre a sinistra e una di spada. La terza, a mite, si può lasciar scadere: si sale lo stesso, con gli stessi punti. Chi nel corridoio va verso la porta di legno finisce travolto dall'acqua.
Il totale, giocata alla perfezione, è 4.724: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 495 + 1.939 + 915 + 1.326). A dura il massimo è lo stesso.
| atterri → ascolta fino a | frammento | nome | dura | che cos’è |
|---|---|---|---|---|
| 6283 → 6332 | 1 | Il ritorno | 60 tick | la porta dei morti: lo vede solo chi rientra |
| 6375 → 6433 | 0 = 2 | La scala che si appiattisce | 72 tick | la porta di chi vince |
| 6442 → 6496 | 3 | Sul pianerottolo | 66 tick | un frammento giocato |
| 6497 → 6534 | 4 | I tentacoli | 45 tick | un frammento giocato |
| 6535 → 6612 | 5 | La porta di legno | 95 tick | un frammento giocato |
| 6613 → 6640 | 6 | L'apertura nel muro | 33 tick | l’uscita: la scena è vinta |
| 6647 → 6688 | 7 | Giù per lo scivolo | 50 tick | una morte |
| 6663 → 6694 | 11 | La caduta | 38 tick | una morte |
| 6695 → 6723 | 8 | Avvolto dai tentacoli | 35 tick | una morte |
| 6731 → 6819 | 9 | Travolto dall'acqua | 108 tick | una morte |
| 6827 → 6903 | 10 | L'epilogo | 94 tick | la coda: qui la catena finisce |
🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi La scala che si appiattisce → Sul pianerottolo → I tentacoli → La porta di legno → L'apertura nel muro.
Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → La scala che si appiattisce +49.
Dirk sale una lunga scala verso una porta in cima; a metà i gradini si appiattiscono sotto i suoi piedi e diventano uno scivolo.
Il gesto: Saltare a sinistra, sul pianerottolo, quando la scala è ormai uno scivolo.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | mai valutata | — | — |
| ← SINISTRA | 60–72 (scritta fino al 82) | 6424–6433 | → Sul pianerottolo +495 |
| → DESTRA | mai valutata | — | — |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk atterra sul pianerottolo di lato, e dal pavimento spuntano dei tentacoli viola che si alzano verso di lui.
Il gesto: Colpire con la spada quando i tentacoli si alzano, nell'ultimo terzo del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | mai valutata | — | — |
| ← SINISTRA | mai valutata | — | — |
| → DESTRA | mai valutata | — | — |
| ⚔ SPADA | 44–66 | 6478–6496 | → I tentacoli +1.939 |
Primo piano: i tentacoli lo circondano, e Dirk li fa a pezzi con la spada, girando su se stesso.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | 0–45 | 6497–6534 | 💀 Avvolto dai tentacoli |
| ← SINISTRA | 23–45 | 6516–6534 | → La porta di legno +915 |
| → DESTRA | 0–45 | 6497–6534 | 💀 Avvolto dai tentacoli |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
| ↖ SU+SX | 23–45 | 6516–6534 | → La porta di legno +915 |
Dirk sale per un'altra scala e arriva in un corridoio: a destra una grande porta di legno appesa a una catena, a sinistra un'apertura tonda nel muro, che si illumina.
Il gesto: Andare a sinistra, nell'apertura tonda, quando si illumina.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 59–95 | 6583–6612 | 💀 Travolto dall'acqua |
| ↓ GIÙ | 0–38 | 6535–6566 | 💀 La caduta |
| ← SINISTRA | 59–95 | 6583–6612 | → L'apertura nel muro +1.326 |
| → DESTRA | 59–95 | 6583–6612 | 💀 Travolto dall'acqua |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk si infila nell'apertura tonda del muro ed esce: la scena è vinta.
Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.
La versione lunga: Dirk scivola giù per la scala diventata uno scivolo, e precipita. La caduta è lo stesso finale di «La caduta».
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Dirk si avvicina alla porta di legno, e da dietro esplode un muro d'acqua che lo trascina giù.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. In fondo alla scala Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.
Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
| la morte | fotogramma | ci si arriva da | preambolo |
|---|---|---|---|
| 💀 Giù per lo scivolo | 6647 | 2 | — |
| 💀 Avvolto dai tentacoli | 6695 | 3 | — |
| 💀 Travolto dall'acqua | 6731 | 2 | — |
| 💀 La caduta | 6663 | 1 | — |
| frammento | la mossa | a mite (pellicola) | a dura (pellicola) |
|---|---|---|---|
| La scala che si appiattisce | ← SINISTRA | 6424–6433 | 6421–6431 |
| Sul pianerottolo | ⚔ SPADA | 6478–6496 | 6481–6495 |
| I tentacoli | se non fai nulla | → La porta di legno | 💀 Avvolto dai tentacoli |
| I tentacoli | ← SINISTRA | 6516–6534 | 6517–6531 |
| I tentacoli | ↖ SU+SX | 6516–6534 | — |
| La porta di legno | ← SINISTRA | 6583–6612 | 6583–6595 |
| La porta di legno | ↖ SU+SX | — | 6583–6595 |
A dura la scena comincia più avanti, con la scala già quasi appiattita, e per saltare di lato resta meno di mezzo secondo. Contro i tentacoli la terza mossa non si può più saltare: lasciando scadere ti avvolgono. E nel corridoio il momento buono per l'apertura si chiude prima.