PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Grim Reaper

Il Mietitore — passare fra le mazze rotanti, a tempo, e poi i rovi. Grim Reaper: 10 frammenti, tre morti, pellicola 7829–8646, e 8.507 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x89la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta8004 vincendo · 7829 dopo una morte
0xB3la stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva8004 vincendo · 7829 dopo una morte

La porta dei morti sta 175 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0. Gli altri 126, in mezzo, non li vede nessuno.

Che cosa si vede

Un sentiero di pietra fra due distese di rovi neri, e in fondo un portale tondo dove aspetta una figura col mantello rosso e la falce: il Mietitore che dà il nome alla scena. Dai lati ruotano grosse mazze di legno, e Dirk passa nel momento in cui sono più vicine e quasi si toccano. Davanti al portale il Mietitore spalanca il mantello come due ali, e Dirk lo colpisce; dal mantello parte un lampo azzurro, che Dirk respinge con la spada, e la figura svanisce in una nuvola rossa. Intorno a lui però crescono i rovi: Dirk si abbassa, sfugge, e corre verso una porta in fondo, prima che i rovi la chiudano.

Quattro mosse, e la prima va presa a tempo: il SU è buono in tre momenti, quando le mazze rotanti quasi si toccano, e uccide in tutti gli altri. Qui lasciar scadere uccide sempre, e quasi ogni gesto sbagliato finisce fra i rovi.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Grim Reaper0x894 mosse8.507 punti
  1. 8004↑SUtick 47–58 e 91–102 e 135–1460–47 morte · 58–91 morte · 102–135 morte4.026
  2. 8151⚔ SPADAtick 89–1072.191
  3. 8238↓GIÙtick 47–871.326
  4. 8311↑SUtick 44–89915
  5. 8383il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 8.507: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 4.026 + 2.191 + 1.326 + 915). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
7829 → 78781Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
8004 → 81440 = 2Le mazze172 tickla porta di chi vince
8151 → 82383Il Mietitore107 tickun frammento giocato
8238 → 83094I rovi87 tickun frammento giocato
8311 → 83835Verso la porta89 tickun frammento giocato
8383 → 83876Oltre la porta5 tickl’uscita: la scena è vinta
8395 → 84417Colpito dalle mazze57 tickuna morte
8475 → 85258Fulminato62 tickuna morte
8533 → 85619Fra i rovi35 tickuna morte
8570 → 864610L'epilogo93 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Le mazze → Il Mietitore → I rovi → Verso la porta → Oltre la porta.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 7829–7878 · allo scadere: → Le mazze +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Le mazze +49.

Le mazzeframmento 0, e di nuovo 2: stesso record172 tick+49 punti

pellicola 8004–8144 · allo scadere: 💀 Colpito dalle mazze

Un sentiero di pietra fra due distese di rovi neri porta a un portale tondo, dove aspetta una figura col mantello rosso; dai lati ruotano grosse mazze di legno che spazzano il sentiero.
Il gesto: Avanzare nel momento in cui le mazze sono più vicine e quasi si toccano: i momenti buoni sono tre, uno ogni secondo e mezzo circa, e fra l'uno e l'altro avanzare uccide. Da qualunque dei tre si passi, il disco salta al portale.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU 1ª fase0–478004–8042💀 Colpito dalle mazze
↑ SU 2ª fase47–588042–8051→ Il Mietitore +4.026 · il disco salta
↑ SU 1ª fase58–918051–8078💀 Colpito dalle mazze
↑ SU 2ª fase91–1028078–8087→ Il Mietitore +4.026 · il disco salta
↑ SU 3ª fase102–1358087–8114💀 Colpito dalle mazze
↑ SU 1ª fase135–1468114–8123→ Il Mietitore +4.026 · il disco salta
↑ SU 2ª fase146–172 (scritta fino al 179)8123–8144💀 Colpito dalle mazze
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA0–172 (scritta fino al 180)8004–8144💀 Fra i rovi
→ DESTRA0–172 (scritta fino al 180)8004–8144💀 Fra i rovi
⚔ SPADAmai valutata——
Grim Reaper · Le mazze
Il Mietitoreframmento 3107 tick+4.026 punti

pellicola 8151–8238 · allo scadere: 💀 Fulminato

Dirk arriva davanti al portale; la figura rossa alza la falce e spalanca il mantello come due ali.
Il gesto: Colpirla con la spada quando il mantello è aperto, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙ96–1078229–8238💀 Fra i rovi
← SINISTRA0–1038151–8235💀 Fra i rovi
→ DESTRA0–1068151–8237💀 Fra i rovi
⚔ SPADA89–1078223–8238→ I rovi +2.191
Grim Reaper · Il Mietitore
I roviframmento 487 tick+2.191 punti

pellicola 8238–8309 · allo scadere: 💀 Fra i rovi

Dal mantello parte un lampo azzurro; Dirk lo respinge con la spada, e la figura svanisce in una nuvola rossa. Ma intorno a lui crescono rovi neri.
Il gesto: Abbassarsi quando i rovi si allungano, nella seconda metà del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–878238–8309💀 Fra i rovi
↓ GIÙ47–878276–8309→ Verso la porta +1.326
← SINISTRA67–878292–8309💀 Fra i rovi
→ DESTRA0–878238–8309💀 Fra i rovi
⚔ SPADAmai valutata——
Grim Reaper · I rovi
Verso la portaframmento 589 tick+1.326 punti

pellicola 8311–8383 · allo scadere: 💀 Fra i rovi

Accovacciato, Dirk sfugge ai rovi e corre verso una porta in fondo al passaggio, mentre i rovi le crescono intorno.
Il gesto: Andare avanti, nella porta, nella seconda metà del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU44–898347–8383→ Oltre la porta +915
↓ GIÙ50–898352–8383💀 Fra i rovi
← SINISTRA0–898311–8383💀 Fra i rovi
→ DESTRA0–898311–8383💀 Fra i rovi
⚔ SPADAmai valutata——
Grim Reaper · Verso la porta
Oltre la portaframmento 65 tick+915 punti

pellicola 8383–8387 · allo scadere: fine scena, vinta

Dirk entra nella porta, fra i rovi: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Colpito dalle mazzeframmento 757 tick

pellicola 8395–8441 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Fulminatoframmento 862 tick

pellicola 8475–8525 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Il lampo azzurro lo prende in pieno, e di Dirk resta solo la spada, per terra.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Fra i roviframmento 935 tick

pellicola 8533–8561 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1093 tick

pellicola 8570–8646 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Sul sentiero Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Colpito dalle mazze83955—
💀 Fulminato84751—
💀 Fra i rovi853313—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Le mazze↑ SU8042–8051 · il disco salta e 8078–8087 · il disco salta e 8114–8123 · il disco salta8043–8051 · il disco salta e 8079–8087 · il disco salta e 8114–8123 · il disco salta
Il Mietitore⚔ SPADA8223–82388223–8234
Grim Reaper · Le mazze · mite e dura
Grim Reaper · Il Mietitore · mite e dura

A dura cambia pochissimo: i tre momenti delle mazze sono gli stessi, salvo un fotogramma, e il colpo al Mietitore si chiude un po' prima. Dal lampo in poi è tutto uguale.