Cinematronics, 1983 · revisione F2
Gli uomini di fango — un colpo di spada, e poi su, di roccia in roccia, fino alla galleria. Mudmen: 17 frammenti, cinque morti, pellicola 24322–25472, e 14.197 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.
📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.
Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.
| etichetta | che cos’è | quando la usa | da dove entri (fotogramma) |
|---|---|---|---|
| 0xA0 | la stesura mite | di fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta | 24378 vincendo · 24322 dopo una morte |
| 0xCA | la stesura dura | con l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva | 24378 vincendo · 24322 dopo una morte |
La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.
Una terra rossa di fango e di fuoco, con pozze di melma verde che ribolle. Dal fango si alzano gli uomini di fango, grosse sagome rosse che circondano Dirk: lui ne colpisce uno con la spada e comincia a fuggire, saltando di roccia in roccia, su per i pendii, con gli uomini di fango dietro, le fiamme ai lati e la melma verde che schizza in getti. In cima trova l'imbocco di una galleria, e ci si infila.
Nove mosse: un colpo di spada, e poi otto salti verso l'alto, a volte con la diagonale o la destra. Il secondo salto si può anche non dare: il film prosegue uguale. Ogni direzione sbagliata ha la sua morte, la melma verde, i getti, il fuoco, il fango; e chi aspetta troppo, quasi sempre, viene sommerso dagli uomini di fango.
Il totale, giocata alla perfezione, è 14.197: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 1.326 + 1.326 + 2.191 + 2.675 + 1.326 + 1.326 + 1.326 + 1.326 + 1.326). A dura il massimo è 14.692.
| atterri → ascolta fino a | frammento | nome | dura | che cos’è |
|---|---|---|---|---|
| 24322 → 24371 | 1 | Il ritorno | 60 tick | la porta dei morti: lo vede solo chi rientra |
| 24378 → 24522 | 0 = 2 | Gli uomini di fango | 177 tick | la porta di chi vince |
| 24522 → 24611 | 3 | Circondato | 110 tick | un frammento giocato |
| 24612 → 24651 | 4 | Il pendio | 48 tick | un frammento giocato |
| 24650 → 24687 | 5 | I getti verdi | 46 tick | un frammento giocato |
| 24687 → 24734 | 6 | La melma che ribolle | 58 tick | un frammento giocato |
| 24734 → 24774 | 7 | La pozza | 49 tick | un frammento giocato |
| 24774 → 24838 | 8 | Lo sperone | 79 tick | un frammento giocato |
| 24839 → 24905 | 9 | La cresta | 81 tick | un frammento giocato |
| 24906 → 25012 | 10 | Il geyser verde | 130 tick | un frammento giocato |
| 25025 → 25091 | 11 | La galleria | 81 tick | l’uscita: la scena è vinta |
| 25098 → 25114 | 13 | Il getto verde | 20 tick | una morte |
| 25146 → 25187 | 16 | Nel fango | 50 tick | una morte |
| 25194 → 25292 | 12 | Nella melma verde | 121 tick | una morte |
| 25300 → 25353 | 15 | Gli uomini di fango | 65 tick | una morte |
| 25360 → 25388 | 14 | Nel fuoco | 35 tick | una morte |
| 25396 → 25472 | 17 | L'epilogo | 94 tick | la coda: qui la catena finisce |
🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Gli uomini di fango → Circondato → Il pendio → I getti verdi → La melma che ribolle → La pozza → Lo sperone → La cresta → Il geyser verde → La galleria.
Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Gli uomini di fango +49.
Una terra rossa di fango e di fuoco; intorno a Dirk divampano le fiamme, salgono getti di melma verde, e dal fango si alzano le grosse sagome rosse degli uomini di fango.
Il gesto: Colpire con la spada quando gli uomini di fango si alzano, nell'ultimo terzo del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 126–176 | 24480–24521 | 💀 Il getto verde |
| ↓ GIÙ 1ª fase | 105–173 | 24463–24518 | 💀 Nel fuoco |
| ↓ GIÙ 2ª fase | 173–176 | 24518–24521 | 💀 Gli uomini di fango |
| ← SINISTRA | 118–177 | 24474–24522 | 💀 Gli uomini di fango |
| → DESTRA | 118–177 | 24474–24522 | 💀 Gli uomini di fango |
| ⚔ SPADA | 118–177 | 24474–24522 | → Circondato +1.326 |
Dirk è in mezzo agli uomini di fango, che gli si stringono intorno.
Il gesto: Saltare su, alla fine del frammento; ma si può anche lasciar scadere: il film prosegue uguale.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU 1ª fase | 0–81 | 24522–24588 | 💀 Gli uomini di fango |
| ↑ SU 2ª fase | 81–110 | 24588–24611 | → Il pendio +1.326 |
| ↓ GIÙ | 81–110 | 24588–24611 | 💀 Gli uomini di fango |
| ← SINISTRA | 0–110 | 24522–24611 | 💀 Gli uomini di fango |
| → DESTRA | 81–110 | 24588–24611 | 💀 Gli uomini di fango |
| ⚔ SPADA | 0–110 | 24522–24611 | 💀 Gli uomini di fango |
Visto dall'alto, Dirk risale un pendio fra le fiamme, con gli uomini di fango in fila dietro di lui e una pozza di melma verde più in alto.
Il gesto: Saltare su (o su a sinistra).
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 9–48 | 24619–24651 | → I getti verdi +2.191 |
| ↓ GIÙ | 9–47 | 24619–24650 | 💀 Gli uomini di fango |
| ← SINISTRA | 9–47 | 24619–24650 | 💀 Nella melma verde |
| → DESTRA | 9–47 | 24619–24650 | 💀 Nel fuoco |
| ⚔ SPADA | 9–47 | 24619–24650 | 💀 Gli uomini di fango |
| ↖ SU+SX | 9–48 | 24619–24651 | → I getti verdi +2.191 |
La melma verde schizza in getti, e Dirk continua a salire.
Il gesto: Saltare su, a destra o in diagonale, alla fine del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 30–46 | 24674–24687 | → La melma che ribolle +2.675 |
| ↓ GIÙ | 30–46 | 24674–24687 | 💀 Gli uomini di fango |
| ← SINISTRA | 30–46 | 24674–24687 | 💀 Nel fuoco |
| → DESTRA | 30–46 | 24674–24687 | → La melma che ribolle +2.675 |
| ⚔ SPADA | 30–46 | 24674–24687 | 💀 Gli uomini di fango |
| ↗ SU+DX | 30–46 | 24674–24687 | → La melma che ribolle +2.675 |
Dall'alto: in basso ribolle la melma verde, e gli uomini di fango lo seguono sulla destra.
Il gesto: Saltare su.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 26–58 | 24708–24734 | → La pozza +1.326 |
| ↓ GIÙ | 26–58 | 24708–24734 | 💀 Il getto verde |
| ← SINISTRA | 26–58 | 24708–24734 | 💀 Nella melma verde |
| → DESTRA | 38–58 | 24718–24734 | 💀 Gli uomini di fango |
| ⚔ SPADA | 38–58 | 24718–24734 | 💀 Gli uomini di fango |
Dirk arriva su un ripiano, accanto a una pozza di melma verde, con gli uomini di fango alle spalle.
Il gesto: Saltare su.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 20–49 | 24750–24774 | → Lo sperone +1.326 |
| ↓ GIÙ | 20–48 | 24750–24773 | 💀 Gli uomini di fango |
| ← SINISTRA | 20–48 | 24750–24773 | 💀 Nella melma verde |
| → DESTRA | 20–48 | 24750–24773 | 💀 Nel fuoco |
| ⚔ SPADA | 20–48 | 24750–24773 | 💀 Gli uomini di fango |
Dirk è su uno sperone di roccia sopra il fango, fra le fiamme.
Il gesto: Saltare su (o su a sinistra), nella seconda metà del frammento: prima, si cade nel fango.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU 1ª fase | 44–58 | 24810–24821 | 💀 Nel fango |
| ↑ SU 2ª fase | 58–79 | 24821–24838 | → La cresta +1.326 |
| ↓ GIÙ | 44–78 | 24810–24837 | 💀 Gli uomini di fango |
| ← SINISTRA | 44–78 | 24810–24837 | 💀 Nel fango |
| → DESTRA | 44–78 | 24810–24837 | 💀 Nel fango |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
| ↖ SU+SX 1ª fase | 44–58 | 24810–24821 | 💀 Nel fango |
| ↖ SU+SX 2ª fase | 58–79 | 24821–24838 | → La cresta +1.326 |
Visto dall'alto, Dirk risale una cresta verso un cratere di melma verde, con gli uomini di fango dietro.
Il gesto: Saltare su.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 33–81 | 24866–24905 | → Il geyser verde +1.326 |
| ↓ GIÙ | 33–81 (scritta fino al 82) | 24866–24905 | 💀 Gli uomini di fango |
| ← SINISTRA | 33–81 (scritta fino al 82) | 24866–24905 | 💀 Nel fango |
| → DESTRA | 33–81 (scritta fino al 82) | 24866–24905 | 💀 Nel fango |
| ⚔ SPADA | 33–81 (scritta fino al 82) | 24866–24905 | 💀 Gli uomini di fango |
Un getto altissimo di melma verde; Dirk corre su una cresta di roccia, e alle spalle arrivano gli uomini di fango.
Il gesto: Saltare su o a destra, verso la galleria, alla fine del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 84–130 (scritta fino al 140) | 24974–25012 | → La galleria +1.326 |
| ↓ GIÙ 1ª fase | 84–119 | 24974–25003 | 💀 Gli uomini di fango |
| ↓ GIÙ 2ª fase | 119–130 (scritta fino al 235) | 25003–25012 | 💀 Nel fuoco |
| ← SINISTRA | 119–130 (scritta fino al 235) | 25003–25012 | 💀 Gli uomini di fango |
| → DESTRA | 84–130 (scritta fino al 140) | 24974–25012 | → La galleria +1.326 |
| ⚔ SPADA | 98–130 (scritta fino al 214) | 24986–25012 | 💀 Gli uomini di fango |
Dirk si infila nell'imbocco di una galleria e si lascia alle spalle la terra di fango: la scena è vinta.
Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.
La melma verde lo trascina via.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Un getto di melma verde lo investe.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Gli uomini di fango gli si ammucchiano addosso e lo sommergono.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Dirk cade nel fango rosso che ribolle, e ne resta a galla soltanto l'elmo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Davanti alla galleria Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.
Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.
| la morte | fotogramma | ci si arriva da | preambolo |
|---|---|---|---|
| 💀 Nella melma verde | 25194 | 3 | — |
| 💀 Il getto verde | 25098 | 2 | — |
| 💀 Nel fuoco | 25360 | 5 | — |
| 💀 Gli uomini di fango | 25300 | 29 | — |
| 💀 Nel fango | 25146 | 7 | — |
| frammento | la mossa | a mite (pellicola) | a dura (pellicola) |
|---|---|---|---|
| Il geyser verde | ↑ SU · dove porta | → La galleria | → L'ultimo salto |
| L'ultimo salto | — | 25025 · un frammento che a mite non c’è — il film sì: sta dentro «La galleria» |
A dura l'ultimo salto si sdoppia. A destra si esce subito, come a mite; in su si arriva a un pezzo che a mite non si gioca, e serve un altro salto in su, subito, per entrare nella galleria: vale 495 punti in più, e chi non lo dà cade nel fango.