PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Mudmen

Gli uomini di fango — un colpo di spada, e poi su, di roccia in roccia, fino alla galleria. Mudmen: 17 frammenti, cinque morti, pellicola 24322–25472, e 14.197 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0xA0la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta24378 vincendo · 24322 dopo una morte
0xCAla stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva24378 vincendo · 24322 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.

Che cosa si vede

Una terra rossa di fango e di fuoco, con pozze di melma verde che ribolle. Dal fango si alzano gli uomini di fango, grosse sagome rosse che circondano Dirk: lui ne colpisce uno con la spada e comincia a fuggire, saltando di roccia in roccia, su per i pendii, con gli uomini di fango dietro, le fiamme ai lati e la melma verde che schizza in getti. In cima trova l'imbocco di una galleria, e ci si infila.

Nove mosse: un colpo di spada, e poi otto salti verso l'alto, a volte con la diagonale o la destra. Il secondo salto si può anche non dare: il film prosegue uguale. Ogni direzione sbagliata ha la sua morte, la melma verde, i getti, il fuoco, il fango; e chi aspetta troppo, quasi sempre, viene sommerso dagli uomini di fango.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Mudmen0xA09 mosse14.197 punti
  1. 24378⚔ SPADAtick 118–1771.326
  2. 24522↑SUtick 81–1100–81 morte1.326
  3. 24612↑SU· anche su+sinistratick 9–482.191
  4. 24650→DESTRAo↑SU· anche su+destratick 30–462.675
  5. 24687↑SUtick 26–581.326
  6. 24734↑SUtick 20–491.326
  7. 24774↑SU· anche su+sinistratick 58–7944–58 morte1.326
  8. 24839↑SUtick 33–811.326
  9. 24906→DESTRAo↑SUtick 84–1301.326
  10. 25025il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 14.197: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 1.326 + 1.326 + 2.191 + 2.675 + 1.326 + 1.326 + 1.326 + 1.326 + 1.326). A dura il massimo è 14.692.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
24322 → 243711Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
24378 → 245220 = 2Gli uomini di fango177 tickla porta di chi vince
24522 → 246113Circondato110 tickun frammento giocato
24612 → 246514Il pendio48 tickun frammento giocato
24650 → 246875I getti verdi46 tickun frammento giocato
24687 → 247346La melma che ribolle58 tickun frammento giocato
24734 → 247747La pozza49 tickun frammento giocato
24774 → 248388Lo sperone79 tickun frammento giocato
24839 → 249059La cresta81 tickun frammento giocato
24906 → 2501210Il geyser verde130 tickun frammento giocato
25025 → 2509111La galleria81 tickl’uscita: la scena è vinta
25098 → 2511413Il getto verde20 tickuna morte
25146 → 2518716Nel fango50 tickuna morte
25194 → 2529212Nella melma verde121 tickuna morte
25300 → 2535315Gli uomini di fango65 tickuna morte
25360 → 2538814Nel fuoco35 tickuna morte
25396 → 2547217L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Gli uomini di fango → Circondato → Il pendio → I getti verdi → La melma che ribolle → La pozza → Lo sperone → La cresta → Il geyser verde → La galleria.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 24322–24371 · allo scadere: → Gli uomini di fango +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Gli uomini di fango +49.

Gli uomini di fangoframmento 0, e di nuovo 2: stesso record177 tick+49 punti

pellicola 24378–24522 · allo scadere: 💀 Gli uomini di fango

Una terra rossa di fango e di fuoco; intorno a Dirk divampano le fiamme, salgono getti di melma verde, e dal fango si alzano le grosse sagome rosse degli uomini di fango.
Il gesto: Colpire con la spada quando gli uomini di fango si alzano, nell'ultimo terzo del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU126–17624480–24521💀 Il getto verde
↓ GIÙ 1ª fase105–17324463–24518💀 Nel fuoco
↓ GIÙ 2ª fase173–17624518–24521💀 Gli uomini di fango
← SINISTRA118–17724474–24522💀 Gli uomini di fango
→ DESTRA118–17724474–24522💀 Gli uomini di fango
⚔ SPADA118–17724474–24522→ Circondato +1.326
Mudmen · Gli uomini di fango
Circondatoframmento 3110 tick+1.326 punti

pellicola 24522–24611 · allo scadere: → Il pendio +1.326

Dirk è in mezzo agli uomini di fango, che gli si stringono intorno.
Il gesto: Saltare su, alla fine del frammento; ma si può anche lasciar scadere: il film prosegue uguale.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU 1ª fase0–8124522–24588💀 Gli uomini di fango
↑ SU 2ª fase81–11024588–24611→ Il pendio +1.326
↓ GIÙ81–11024588–24611💀 Gli uomini di fango
← SINISTRA0–11024522–24611💀 Gli uomini di fango
→ DESTRA81–11024588–24611💀 Gli uomini di fango
⚔ SPADA0–11024522–24611💀 Gli uomini di fango
Mudmen · Circondato
Il pendioframmento 448 tick+1.326 punti

pellicola 24612–24651 · allo scadere: 💀 Gli uomini di fango

Visto dall'alto, Dirk risale un pendio fra le fiamme, con gli uomini di fango in fila dietro di lui e una pozza di melma verde più in alto.
Il gesto: Saltare su (o su a sinistra).

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU9–4824619–24651→ I getti verdi +2.191
↓ GIÙ9–4724619–24650💀 Gli uomini di fango
← SINISTRA9–4724619–24650💀 Nella melma verde
→ DESTRA9–4724619–24650💀 Nel fuoco
⚔ SPADA9–4724619–24650💀 Gli uomini di fango
↖ SU+SX9–4824619–24651→ I getti verdi +2.191
Mudmen · Il pendio
I getti verdiframmento 546 tick+2.191 punti

pellicola 24650–24687 · allo scadere: 💀 Gli uomini di fango

La melma verde schizza in getti, e Dirk continua a salire.
Il gesto: Saltare su, a destra o in diagonale, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU30–4624674–24687→ La melma che ribolle +2.675
↓ GIÙ30–4624674–24687💀 Gli uomini di fango
← SINISTRA30–4624674–24687💀 Nel fuoco
→ DESTRA30–4624674–24687→ La melma che ribolle +2.675
⚔ SPADA30–4624674–24687💀 Gli uomini di fango
↗ SU+DX30–4624674–24687→ La melma che ribolle +2.675
Mudmen · I getti verdi
La melma che ribolleframmento 658 tick+2.675 punti

pellicola 24687–24734 · allo scadere: 💀 Gli uomini di fango

Dall'alto: in basso ribolle la melma verde, e gli uomini di fango lo seguono sulla destra.
Il gesto: Saltare su.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU26–5824708–24734→ La pozza +1.326
↓ GIÙ26–5824708–24734💀 Il getto verde
← SINISTRA26–5824708–24734💀 Nella melma verde
→ DESTRA38–5824718–24734💀 Gli uomini di fango
⚔ SPADA38–5824718–24734💀 Gli uomini di fango
Mudmen · La melma che ribolle
La pozzaframmento 749 tick+1.326 punti

pellicola 24734–24774 · allo scadere: 💀 Gli uomini di fango

Dirk arriva su un ripiano, accanto a una pozza di melma verde, con gli uomini di fango alle spalle.
Il gesto: Saltare su.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU20–4924750–24774→ Lo sperone +1.326
↓ GIÙ20–4824750–24773💀 Gli uomini di fango
← SINISTRA20–4824750–24773💀 Nella melma verde
→ DESTRA20–4824750–24773💀 Nel fuoco
⚔ SPADA20–4824750–24773💀 Gli uomini di fango
Mudmen · La pozza
Lo speroneframmento 879 tick+1.326 punti

pellicola 24774–24838 · allo scadere: 💀 Nel fango

Dirk è su uno sperone di roccia sopra il fango, fra le fiamme.
Il gesto: Saltare su (o su a sinistra), nella seconda metà del frammento: prima, si cade nel fango.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU 1ª fase44–5824810–24821💀 Nel fango
↑ SU 2ª fase58–7924821–24838→ La cresta +1.326
↓ GIÙ44–7824810–24837💀 Gli uomini di fango
← SINISTRA44–7824810–24837💀 Nel fango
→ DESTRA44–7824810–24837💀 Nel fango
⚔ SPADAmai valutata——
↖ SU+SX 1ª fase44–5824810–24821💀 Nel fango
↖ SU+SX 2ª fase58–7924821–24838→ La cresta +1.326
Mudmen · Lo sperone
La crestaframmento 981 tick+1.326 punti

pellicola 24839–24905 · allo scadere: 💀 Gli uomini di fango

Visto dall'alto, Dirk risale una cresta verso un cratere di melma verde, con gli uomini di fango dietro.
Il gesto: Saltare su.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU33–8124866–24905→ Il geyser verde +1.326
↓ GIÙ33–81 (scritta fino al 82)24866–24905💀 Gli uomini di fango
← SINISTRA33–81 (scritta fino al 82)24866–24905💀 Nel fango
→ DESTRA33–81 (scritta fino al 82)24866–24905💀 Nel fango
⚔ SPADA33–81 (scritta fino al 82)24866–24905💀 Gli uomini di fango
Mudmen · La cresta
Il geyser verdeframmento 10130 tick+1.326 punti

pellicola 24906–25012 · allo scadere: 💀 Gli uomini di fango

Un getto altissimo di melma verde; Dirk corre su una cresta di roccia, e alle spalle arrivano gli uomini di fango.
Il gesto: Saltare su o a destra, verso la galleria, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU84–130 (scritta fino al 140)24974–25012→ La galleria +1.326
↓ GIÙ 1ª fase84–11924974–25003💀 Gli uomini di fango
↓ GIÙ 2ª fase119–130 (scritta fino al 235)25003–25012💀 Nel fuoco
← SINISTRA119–130 (scritta fino al 235)25003–25012💀 Gli uomini di fango
→ DESTRA84–130 (scritta fino al 140)24974–25012→ La galleria +1.326
⚔ SPADA98–130 (scritta fino al 214)24986–25012💀 Gli uomini di fango
Mudmen · Il geyser verde
La galleriaframmento 1181 tick+1.326 punti

pellicola 25025–25091 · allo scadere: fine scena, vinta

Dirk si infila nell'imbocco di una galleria e si lascia alle spalle la terra di fango: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Nella melma verdeframmento 12121 tick

pellicola 25194–25292 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

La melma verde lo trascina via.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Il getto verdeframmento 1320 tick

pellicola 25098–25114 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Un getto di melma verde lo investe.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Nel fuocoframmento 1435 tick

pellicola 25360–25388 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Gli uomini di fangoframmento 1565 tick

pellicola 25300–25353 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Gli uomini di fango gli si ammucchiano addosso e lo sommergono.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Nel fangoframmento 1650 tick

pellicola 25146–25187 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Dirk cade nel fango rosso che ribolle, e ne resta a galla soltanto l'elmo.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1794 tick

pellicola 25396–25472 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Davanti alla galleria Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Nella melma verde251943—
💀 Il getto verde250982—
💀 Nel fuoco253605—
💀 Gli uomini di fango2530029—
💀 Nel fango251467—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Il geyser verde↑ SU · dove porta→ La galleria→ L'ultimo salto
L'ultimo salto—25025 · un frammento che a mite non c’è — il film sì: sta dentro «La galleria»
Mudmen · Il geyser verde · mite e dura

A dura l'ultimo salto si sdoppia. A destra si esce subito, come a mite; in su si arriva a un pezzo che a mite non si gioca, e serve un altro salto in su, subito, per entrare nella galleria: vale 495 punti in più, e chi non lo dà cade nel fango.