PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Wind Room

La stanza del vento — un turbine di mobili, e una mossa sola, alla fine. Wind Room: 5 frammenti, una morte, pellicola 8653–9085, e 428 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x8Ala stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta8709 vincendo · 8653 dopo una morte
0xB4la stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva8781 vincendo · 8653 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.

Che cosa si vede

Un corridoio di pietra viola con le catene appese, e in fondo una grande porta di legno. Dietro c'è una stanza tonda dove un turbine fa girare sedie, vasi, mobili e un divano rosso, e nel muro di fondo si apre un buco nero. Dirk resiste al vento, e all'ultimo momento scappa a destra.

Una mossa sola, in fondo a un frammento lungo otto secondi: la DESTRA, nell'ultimo istante. Il SU, dato dal sesto secondo in poi, uccide; lasciar scadere anche.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Wind Room0x8A1 mossa428 punti
  1. 8709→DESTRAtick 219–241379
  2. 8906il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 428: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 379). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
8653 → 87021Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
8709 → 89050 = 2Il turbine241 tickla porta di chi vince
8906 → 89173L'uscita a destra14 tickl’uscita: la scena è vinta
8938 → 90014Nel pozzo78 tickuna morte
9009 → 90855L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Il turbine → L'uscita a destra.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 8653–8702 · allo scadere: → Il turbine +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Il turbine +49.

Il turbineframmento 0, e di nuovo 2: stesso record241 tick+49 punti

pellicola 8709–8905 · allo scadere: 💀 Nel pozzo

Dirk percorre un corridoio con le catene appese e apre una grande porta di legno: dentro, un turbine fa girare sedie, vasi, mobili e un divano rosso, e nel muro di fondo si apre un buco nero.
Il gesto: Scappare a destra all'ultimo momento: la finestra si apre dopo sette secondi di film e dura meno di un secondo.
La voce di Daphne: «Save me!» (Salvami!)

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU177–2418853–8905💀 Nel pozzo
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRA219–2418887–8905→ L'uscita a destra +379
⚔ SPADAmai valutata——
Wind Room · Il turbine
L'uscita a destraframmento 314 tick+379 punti

pellicola 8906–8917 · allo scadere: fine scena, vinta

Controvento, Dirk raggiunge l'uscita a destra: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Nel pozzoframmento 478 tick

pellicola 8938–9001 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Il vento lo trascina via insieme ai mobili, e Dirk precipita in un pozzo.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 594 tick

pellicola 9009–9085 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Nel corridoio Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Nel pozzo89382—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Il turbine→ DESTRA8887–89058886–8904
Wind Room · Il turbine · mite e dura

A dura la scena comincia più avanti, davanti alla porta, e il momento buono è lo stesso; ma la DESTRA data poco prima, quando a mite la macchina non la ascolta ancora, uccide.