PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Fire Pit Rev

La fossa di fuoco allo specchio — tre funi verso sinistra, e due occasioni per la prima. Fire Pit Rev: 11 frammenti, tre morti, pellicola 12669–13239, e 923 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x91la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta12725 vincendo · 12669 dopo una morte
0xBBla stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva12725 vincendo · 12669 dopo una morte
0xD4un jollyuna delle cinque scene-jolly: la pellicola della dura, servita a dado al posto dell’alternativa che restava a una tappa, solo col dip «molto difficile»12725 vincendo · 12669 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 54 (66 tick) e poi passa al frammento 0.

Che cosa si vede

È la fossa di fuoco ribaltata: qui Dirk va verso sinistra. Si ferma su una lastra di pietra larga quanto i suoi piedi: sotto, un pozzo di fiamme; davanti, tre funi calate dalla volta. Ma le funi bruciano, e il capo di fuoco gli oscilla incontro. Le occasioni per prendere la prima sono due: all'istante, o per Grazia, in un secondo momento, mentre la lastra si ritira nel muro.

Tutte le mosse sono a sinistra. Sulla pellicola Fune 1, La Grazia e Fune 2 stanno in fila, in quest'ordine: se lasci scadere Fune 1, o la sua ripresa, scivoli nella Grazia, l'ultima occasione per la prima fune.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Fire Pit Rev0x914 mosse923 punti
  1. 12725←SINISTRAtick 37–640–37 morte · 64–75 morte379
  2. 12857←SINISTRAtick 33–470–33 morte495
  3. 12903←SINISTRAtick 32–470–32 morte
  4. 12949←SINISTRAtick 26–440–26 morte
  5. 12993il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 923: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 379 + 495). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
12669 → 127231La Calata66 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
12725 → 127860 = 2Fune 175 tickla porta di chi vince
12786 → 1284910La Grazia78 tickun frammento giocato
12857 → 128953Fune 247 tickun frammento giocato
12903 → 129414Fune 347 tickun frammento giocato
12949 → 129855Il balzo44 tickun frammento giocato
12993 → 130186L'uscita31 tickl’uscita: la scena è vinta
13041 → 130777L'atterraggio mancato44 tickuna morte
13089 → 131568Le mani bruciate82 tickuna morte
13127 → 131529Il fuoco31 tickuna morte
13163 → 1323911L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima La Calata; poi Fune 1 (o, aspettando, La Grazia) → Fune 2 → Fune 3 → Il balzo → L'uscita.

La Calataframmento 166 tick

pellicola 12669–12723 · allo scadere: → Fune 1 +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Fune 1 +49.

Fune 1frammento 0, e di nuovo 2: stesso record75 tick+49 punti

pellicola 12725–12786 · allo scadere: → La Grazia

La fune infuocata, oscillando, si avvicina: è la fossa di fuoco ribaltata, e le funi stanno a sinistra di Dirk.
Il gesto: Fare la mossa quando la fune si piega verso Dirk.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–7412725–12785💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–7412725–12785💀 Il fuoco
← SINISTRA 1ª fase0–3712725–12755💀 Il fuoco
← SINISTRA 2ª fase37–6412755–12777→ Fune 2 +379 · il disco salta
← SINISTRA 3ª fase64–75 (scritta fino al 127)12777–12786💀 Il fuoco
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit Rev · Fune 1

↪ L’altra strada: ci arrivi da Fune 1 lasciando scadere, e da qui si rientra sulla catena.

La Graziaframmento 1078 tick

pellicola 12786–12849 · allo scadere: 💀 Il fuoco

Il piccolo trampolino su cui poggia i piedi Dirk inizia a ritirarsi dentro al muro: non si può più aspettare, bisogna aggrapparsi alla fune...

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–78 (scritta fino al 86)12786–12849💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–78 (scritta fino al 86)12786–12849💀 Il fuoco
← SINISTRA 1ª fase0–5512786–12831💀 Il fuoco
← SINISTRA 2ª fase55–78 (scritta fino al 86)12831–12849→ Fune 2 +379
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit Rev · La Grazia
Fune 2frammento 347 tick+379 punti

pellicola 12857–12895 · allo scadere: 💀 Le mani bruciate

Dirk passa da una fune all'altra...
Il gesto: Fare la mossa nel punto più basso dell'oscillazione della fune, o nell'immediata fase di ascesa.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–47 (scritta fino al 55)12857–12895💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–47 (scritta fino al 55)12857–12895💀 Il fuoco
← SINISTRA 1ª fase0–3312857–12884💀 Il fuoco
← SINISTRA 2ª fase33–47 (scritta fino al 55)12884–12895→ Fune 3 +495
→ DESTRA0–47 (scritta fino al 55)12857–12895💀 Il fuoco
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit Rev · Fune 2
Fune 3frammento 447 tick+495 punti

pellicola 12903–12941 · allo scadere: 💀 Le mani bruciate

Dirk passa da una fune all'altra...
Il gesto: Fare la mossa nel punto più basso dell'oscillazione della fune, o nell'immediata fase di ascesa.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–47 (scritta fino al 55)12903–12941💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–47 (scritta fino al 55)12903–12941💀 Il fuoco
← SINISTRA 1ª fase0–3212903–12929💀 Il fuoco
← SINISTRA 2ª fase32–47 (scritta fino al 55)12929–12941→ Il balzo
→ DESTRA0–47 (scritta fino al 55)12903–12941💀 Il fuoco
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit Rev · Fune 3
Il balzoframmento 544 tick

pellicola 12949–12985 · allo scadere: 💀 L'atterraggio mancato

Dirk salta verso la porta d'uscita, ed è salvo.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU0–44 (scritta fino al 52)12949–12985💀 Il fuoco
↓ GIÙ0–44 (scritta fino al 52)12949–12985💀 Il fuoco
← SINISTRA 1ª fase0–2612949–12970💀 Il fuoco
← SINISTRA 2ª fase26–44 (scritta fino al 52)12970–12985→ L'uscita
→ DESTRA0–44 (scritta fino al 52)12949–12985💀 Il fuoco
⚔ SPADAmai valutata——
Fire Pit Rev · Il balzo
L'uscitaframmento 631 tick

pellicola 12993–13018 · allo scadere: fine scena, vinta

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

L'atterraggio mancatoframmento 744 tick

pellicola 13041–13077 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Le mani bruciateframmento 882 tick

pellicola 13089–13156 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

La versione lunga: la fune gli brucia le mani, e Dirk cade nel fuoco. Il finale è lo stesso de «Il fuoco».

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Il fuocoframmento 931 tick

pellicola 13127–13152 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1194 tick

pellicola 13163–13239 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Si apre dal nero sulla stanza del fuoco, e Dirk è in piedi dentro la sua armatura, ridotto a scheletro, le braccia conserte. La carne finisce di bruciare mentre lo guardi: prima ha ancora il viso, poi è un teschio che sorride.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 L'atterraggio mancato130411—
💀 Le mani bruciate130892—
💀 Il fuoco1312720—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Fune 2← SINISTRA12884–1289512889–12895
Fune 3← SINISTRA12929–1294112935–12941

A dura il momento buono non finisce prima: comincia dopo.

Fire Pit Rev · Fune 2 · mite e dura
Fire Pit Rev · Fune 3 · mite e dura

Col jolly, che cosa cambia

Col dip «molto difficile» la macchina può servire, al posto della stesura dura, il jolly 0xD4: lo stesso film e le stesse mosse, con tempi suoi. Qui il confronto è fra la dura e il jolly.

frammentola mossaa dura (pellicola)col jolly (pellicola)
Fune 1← SINISTRA12755–12777 · il disco salta12766–12772 · il disco salta
Fune 2← SINISTRA12889–1289512890–12895
Fune 3← SINISTRA12935–1294112939–12941
Il balzo← SINISTRA12970–1298512978–12985
La Grazia← SINISTRA12831–1284912843–12849
Fire Pit Rev · Fune 1 · dura e jolly
Fire Pit Rev · Fune 2 · dura e jolly
Fire Pit Rev · Fune 3 · dura e jolly
Fire Pit Rev · Il balzo · dura e jolly
Fire Pit Rev · La Grazia · dura e jolly

Rispetto a Fire Pit, che cosa cambia

È Fire Pit girata allo specchio: lo stesso film ribaltato da destra a sinistra, in un altro punto del disco (qui dal fotogramma 12725, là dal 3561). Le mosse sono le stesse, con la destra e la sinistra scambiate; cambiano i tempi, i punti e i tagli del film.

frammentola mossafinestra (tick)durata (tick)punti
Fune 1← SINISTRA (là → DESTRA)37–6475 · 66379 · 251
Fune 2← SINISTRA (là → DESTRA)33–47 · 32–4747495 · 379
Fune 3← SINISTRA (là → DESTRA)32–47470 · 495
Il balzo← SINISTRA (là → DESTRA)26–44 · 26–4544 · 450 · 915

In ogni cella il valore di questa scena; dove cambia, in grassetto, seguito da quello di Fire Pit.

Fuori dalla via della gloria, le mosse che non sono lo specchio di Fire Pit:

frammentola mossaquilà
La Grazia→ DESTRA (là ← SINISTRA)non la ascolta💀 uccide

I tagli: contati dall’ingresso, un frammento giocato su 5 comincia spostato di un fotogramma: il film è tagliato diversamente. E la via della gloria vale 923 punti qui, 2.089 là.