PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Forge Rev

La fucina allo specchio — le armi prendono vita, e Dirk le respinge una alla volta. Forge Rev: 14 frammenti, sei morti, pellicola 15570–16482, e 7.133 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x95la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta15653 vincendo · 15570 dopo una morte
0xBFla stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva15653 vincendo · 15570 dopo una morte

La porta dei morti sta 83 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0. Gli altri 34, in mezzo, non li vede nessuno.

Che cosa si vede

È la fucina ribaltata. Una fucina buia: un'incudine, una statua scura in fondo, un fuoco verde, e sul pavimento un riquadro di fiamme tutto intorno a Dirk. Le armi prendono vita e gli volano contro una dopo l'altra: una spada luminosa, che lui para; una mazza chiodata viola, che respinge; un'incudine verde, che schiva gettandosi a destra; una lancia incandescente che si stacca dalla rastrelliera. Poi attraversa la fucina fino alla forgia, dove la sua spada prende fuoco; la statua accanto si anima e alza un'ascia contro di lui, e Dirk la blocca con la spada infuocata, in un'esplosione di luce. Poi esce di corsa dalla porta.

Cinque mosse, quattro di spada e una a destra. Qui lasciar scadere uccide sempre, ogni volta con l'arma di quel momento, e quasi ogni direzione sbagliata porta Dirk fra le fiamme del pavimento. L'ultima mossa sta in fondo a un frammento lungo più di sei secondi: la finestra si apre solo dopo cinque.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Forge Rev0x955 mosse7.133 punti
  1. 15653⚔ SPADAtick 66–9444–66 morte1.326
  2. 15730⚔ SPADAtick 58–7426–58 morte2.191
  3. 15790→DESTRAtick 29–820–29 morte1.326
  4. 15856⚔ SPADAtick 30–547–30 morte1.326
  5. 15902⚔ SPADAtick 153–184915
  6. 16051il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 7.133: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 1.326 + 2.191 + 1.326 + 1.326 + 915). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
15570 → 156191Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
15653 → 157290 = 2La spada volante94 tickla porta di chi vince
15730 → 157903La mazza chiodata74 tickun frammento giocato
15790 → 158574L'incudine82 tickun frammento giocato
15856 → 159005La lancia incandescente54 tickun frammento giocato
15902 → 160516La statua che si anima184 tickun frammento giocato
16051 → 161417La fuga dalla fucina111 tickl’uscita: la scena è vinta
16148 → 161768Fra le fiamme35 tickuna morte
16184 → 162009Trafitto dalla spada20 tickuna morte
16208 → 1624810La mazza chiodata49 tickuna morte
16282 → 1630111Contro il muro23 tickuna morte
16308 → 1632412Trafitto dalla lancia20 tickuna morte
16341 → 1639713Resta la spada69 tickuna morte
16405 → 1648214L'epilogo95 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi La spada volante → La mazza chiodata → L'incudine → La lancia incandescente → La statua che si anima → La fuga dalla fucina.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 15570–15619 · allo scadere: → La spada volante +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → La spada volante +49.

La spada volanteframmento 0, e di nuovo 2: stesso record94 tick+49 punti

pellicola 15653–15729 · allo scadere: 💀 Trafitto dalla spada

Dirk entra nella fucina: un'incudine, una statua scura in fondo, un fuoco verde, e sul pavimento un riquadro di fiamme tutto intorno a lui. Una spada si stacca e gli vola contro, luminosa.
Il gesto: Parare con la spada quando la spada volante gli arriva addosso, nell'ultimo quarto del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU45–94 (scritta fino al 95)15690–15729💀 Fra le fiamme
↓ GIÙ0–7915653–15717💀 Fra le fiamme
← SINISTRA0–9215653–15728💀 Fra le fiamme
→ DESTRA0–9215653–15728💀 Fra le fiamme
⚔ SPADA 1ª fase44–6615689–15707💀 Trafitto dalla spada
⚔ SPADA 2ª fase66–9415707–15729→ La mazza chiodata +1.326
Forge Rev · La spada volante
La mazza chiodataframmento 374 tick+1.326 punti

pellicola 15730–15790 · allo scadere: 💀 La mazza chiodata

Dirk respinge la spada; altre armi si staccano, e una mazza chiodata viola gli vola contro.
Il gesto: Colpirla con la spada all'ultimo momento, nell'ultimo quinto del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU34–7215758–15788💀 Fra le fiamme
↓ GIÙ0–3415730–15758💀 Fra le fiamme
← SINISTRA0–7415730–15790💀 Fra le fiamme
→ DESTRA0–7415730–15790💀 Fra le fiamme
⚔ SPADA 1ª fase26–5815751–15777💀 La mazza chiodata
⚔ SPADA 2ª fase58–7415777–15790→ L'incudine +2.191
Forge Rev · La mazza chiodata
L'incudineframmento 482 tick+2.191 punti

pellicola 15790–15857 · allo scadere: 💀 Contro il muro

Un'incudine verde e luminosa gli vola contro da sinistra, mentre dal pavimento escono getti di fiamme.
Il gesto: Scansarsi a destra quando l'incudine si avvicina.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙ0–8215790–15857💀 Fra le fiamme
← SINISTRA0–8215790–15857💀 Fra le fiamme
→ DESTRA 1ª fase0–2915790–15814💀 Fra le fiamme
→ DESTRA 2ª fase29–8215814–15857→ La lancia incandescente +1.326
⚔ SPADAmai valutata——
Forge Rev · L'incudine
La lancia incandescenteframmento 554 tick+1.326 punti

pellicola 15856–15900 · allo scadere: 💀 Trafitto dalla lancia

Una lancia incandescente si stacca dalla rastrelliera e gli vola contro.
Il gesto: Colpirla con la spada nella seconda metà del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU31–54 (scritta fino al 56)15881–15900💀 Trafitto dalla lancia
↓ GIÙ31–54 (scritta fino al 56)15881–15900💀 Trafitto dalla lancia
← SINISTRA31–54 (scritta fino al 56)15881–15900💀 Trafitto dalla lancia
→ DESTRA31–54 (scritta fino al 56)15881–15900💀 Trafitto dalla lancia
⚔ SPADA 1ª fase7–3015862–15880💀 Trafitto dalla lancia
⚔ SPADA 2ª fase30–54 (scritta fino al 55)15880–15900→ La statua che si anima +1.326
Forge Rev · La lancia incandescente
La statua che si animaframmento 6184 tick+1.326 punti

pellicola 15902–16051 · allo scadere: 💀 Resta la spada

Dirk attraversa la fucina, mentre un'altra lancia parte dalla rastrelliera, e arriva alla forgia, accanto alla statua: alza la spada, che prende fuoco, e la statua si anima e alza un'ascia contro di lui.
Il gesto: Colpire con la spada infuocata quando la statua cala l'ascia, alla fine del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA154–184 (scritta fino al 185)16027–16051💀 Resta la spada
→ DESTRA154–184 (scritta fino al 185)16027–16051💀 Resta la spada
⚔ SPADA153–18416026–16051→ La fuga dalla fucina +915
Forge Rev · La statua che si anima
La fuga dalla fucinaframmento 7111 tick+915 punti

pellicola 16051–16141 · allo scadere: fine scena, vinta

La spada infuocata blocca l'ascia in un'esplosione di luce, e Dirk esce di corsa dalla porta: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Fra le fiammeframmento 835 tick

pellicola 16148–16176 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Trafitto dalla spadaframmento 920 tick

pellicola 16184–16200 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

La mazza chiodataframmento 1049 tick

pellicola 16208–16248 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Contro il muroframmento 1123 tick

pellicola 16282–16301 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

L'incudine lo prende in pieno e lo scaraventa contro il muro, che resta con la sua sagoma.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Trafitto dalla lanciaframmento 1220 tick

pellicola 16308–16324 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Resta la spadaframmento 1369 tick

pellicola 16341–16397 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Alla forgia, accanto alla statua, di Dirk resta solo la spada, per terra.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1495 tick

pellicola 16405–16482 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Nella fucina Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Fra le fiamme1614811—
💀 Trafitto dalla spada161842—
💀 La mazza chiodata162082—
💀 Contro il muro162821—
💀 Trafitto dalla lancia163086—
💀 Resta la spada163413—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
La spada volante⚔ SPADA15707–1572915717–15729
La mazza chiodata⚔ SPADA15777–1579015778–15790
La lancia incandescente⚔ SPADA15880–1590015888–15900

A dura il momento buono non finisce prima: comincia dopo.

Forge Rev · La spada volante · mite e dura
Forge Rev · La mazza chiodata · mite e dura
Forge Rev · La lancia incandescente · mite e dura

Qui la spada data troppo presto uccide già a mite, come in Forge succede solo a dura. A dura la parte che uccide si allunga e il momento buono comincia dopo: molto per la spada volante e per la lancia, di un solo tick per la mazza. L'incudine e la statua restano uguali.

Rispetto a Forge, che cosa cambia

È Forge girata allo specchio: lo stesso film ribaltato da destra a sinistra, in un altro punto del disco (qui dal fotogramma 15653, là dal 6994). Le mosse sono le stesse, con la destra e la sinistra scambiate; cambiano i tempi, i punti e i tagli del film.

frammentola mossafinestra (tick)durata (tick)punti
La spada volante⚔ SPADA66–94 · 66–9294 · 921.326 · 915
La mazza chiodata⚔ SPADA58–74742.191 · 1.939
L'incudine→ DESTRA (là ← SINISTRA)29–82 · 29–8182 · 811.326
La lancia incandescente⚔ SPADA30–54 · 31–5554 · 551.326
La statua che si anima⚔ SPADA153–184 · 154–185184 · 185915

In ogni cella il valore di questa scena; dove cambia, in grassetto, seguito da quello di Forge.

Fuori dalla via della gloria, le mosse che non sono lo specchio di Forge:

frammentola mossaquilà
La spada volante⚔ SPADA→ porta avanti e 💀 uccide→ porta avanti
La mazza chiodata⚔ SPADA→ porta avanti e 💀 uccide→ porta avanti
La lancia incandescente↑ SU, ↓ GIÙ, ← SINISTRA (là → DESTRA), → DESTRA (là ← SINISTRA)💀 uccidenon la ascolta
La lancia incandescente⚔ SPADA→ porta avanti e 💀 uccide→ porta avanti
La statua che si anima→ DESTRA (là ← SINISTRA)💀 uccidenon la ascolta

I tagli: contati dall’ingresso, un frammento giocato su 6 comincia spostato di un fotogramma: il film è tagliato diversamente. E la via della gloria vale 7.133 punti qui, 6.470 là.