PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Robot Knight Rev

La cappella allo specchio — otto passi a ritmo su una scacchiera elettrica, e qui nessun perdono. Robot Knight Rev: 13 frammenti, due morti, pellicola 21156–21896, e 21.104 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x9Dla stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta21212 vincendo · 21156 dopo una morte
0xC7la stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva21212 vincendo · 21156 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.

Che cosa si vede

È la cappella ribaltata. Una cappella di pietra rosa, con le colonne e le vetrate. Da un rosone salta giù un cavaliere nero, in un lampo di scintille, e la scena si apre su una grande scacchiera: il cavaliere aspetta in fondo, e dove cadono i suoi fulmini le caselle si accendono di azzurro, elettriche. Dirk la attraversa saltando da una casella buia all'altra, a sinistra, a destra, avanti, un passo per battito, sempre più in fretta verso la fine. In fondo il cavaliere alza la spada; Dirk lo colpisce in un'esplosione di scintille, e si infila nell'apertura tonda alle sue spalle.

Otto mosse, una per battito: SINISTRA, DESTRA, SU, DESTRA, SINISTRA, DESTRA, SINISTRA, e la SPADA. Ma qui, a differenza di Robot Knight, la direzione sbagliata non è perdonata nemmeno a mite: a ogni passo, chi salta dalla parte sbagliata resta su una casella accesa. Davanti al cavaliere il SU porta alla sua spada, e salva solo la SPADA.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Robot Knight Rev0x9D8 mosse21.104 punti
  1. 21212←SINISTRAtick 103–1302.191
  2. 21318→DESTRAtick 17–392.191
  3. 21349↑SUtick 29–482.675
  4. 21386→DESTRAtick 37–642.191
  5. 21439←SINISTRAtick 36–632.191
  6. 21491→DESTRAtick 12–312.191
  7. 21516←SINISTRAtick 6–234.750
  8. 21535⚔ SPADAtick 55–812.675
  9. 21602il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 21.104: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 2.191 + 2.191 + 2.675 + 2.191 + 2.191 + 2.191 + 4.750 + 2.675). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
21156 → 212051Il ritorno60 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
21212 → 213180 = 2Il cavaliere nero130 tickla porta di chi vince
21318 → 213503Il passo 239 tickun frammento giocato
21349 → 213884Il passo 348 tickun frammento giocato
21386 → 214385Il passo 464 tickun frammento giocato
21439 → 214906Il passo 563 tickun frammento giocato
21491 → 215167Il passo 631 tickun frammento giocato
21516 → 215358Il passo 723 tickun frammento giocato
21535 → 216019Il duello81 tickun frammento giocato
21602 → 2168510Oltre il cavaliere102 tickl’uscita: la scena è vinta
21740 → 2178111Folgorato50 tickuna morte
21788 → 2181212La spada del cavaliere30 tickuna morte
21820 → 2189613L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi Il cavaliere nero → Il passo 2 → Il passo 3 → Il passo 4 → Il passo 5 → Il passo 6 → Il passo 7 → Il duello → Oltre il cavaliere.

Il ritornoframmento 160 tick

pellicola 21156–21205 · allo scadere: → Il cavaliere nero +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → Il cavaliere nero +49.

Il cavaliere neroframmento 0, e di nuovo 2: stesso record130 tick+49 punti

pellicola 21212–21318 · allo scadere: 💀 Folgorato

Una cappella di pietra rosa, con le colonne e le vetrate. Da un rosone salta giù un cavaliere nero, in un lampo di scintille; poi la scena si apre su una grande scacchiera, col cavaliere in fondo, e dove cadono i suoi fulmini le caselle si accendono di azzurro.
Il gesto: Saltare a sinistra, su una casella buia, nell'ultimo terzo del frammento.
La voce di Daphne: «Save me!» (Salvami!)

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU103–130 (scritta fino al 230)21296–21318💀 Folgorato
↓ GIÙ103–13021296–21318💀 Folgorato
← SINISTRA103–13021296–21318→ Il passo 2 +2.191
→ DESTRA103–13021296–21318💀 Folgorato
⚔ SPADAmai valutata——
Robot Knight Rev · Il cavaliere nero
Il passo 2frammento 339 tick+2.191 punti

pellicola 21318–21350 · allo scadere: 💀 Folgorato

Le caselle accese si spostano, e Dirk salta di nuovo.
Il gesto: Saltare a destra.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU17–3921332–21350💀 Folgorato
↓ GIÙ17–3921332–21350💀 Folgorato
← SINISTRA17–3921332–21350💀 Folgorato
→ DESTRA17–3921332–21350→ Il passo 3 +2.191
⚔ SPADAmai valutata——
Robot Knight Rev · Il passo 2
Il passo 3frammento 448 tick+2.191 punti

pellicola 21349–21388 · allo scadere: 💀 Folgorato

Le caselle accese si spostano, e Dirk salta di nuovo.
Il gesto: Saltare avanti.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU29–4821373–21388→ Il passo 4 +2.675
↓ GIÙ29–4821373–21388💀 Folgorato
← SINISTRA29–4821373–21388💀 Folgorato
→ DESTRA29–4821373–21388💀 Folgorato
⚔ SPADAmai valutata——
Robot Knight Rev · Il passo 3
Il passo 4frammento 564 tick+2.675 punti

pellicola 21386–21438 · allo scadere: 💀 Folgorato

Le caselle accese si spostano, e Dirk salta di nuovo.
Il gesto: Saltare a destra.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU37–6421416–21438💀 Folgorato
↓ GIÙ37–6421416–21438💀 Folgorato
← SINISTRA37–6421416–21438💀 Folgorato
→ DESTRA37–6421416–21438→ Il passo 5 +2.191
⚔ SPADAmai valutata——
Robot Knight Rev · Il passo 4
Il passo 5frammento 663 tick+2.191 punti

pellicola 21439–21490 · allo scadere: 💀 Folgorato

Le caselle accese si spostano, e Dirk salta di nuovo.
Il gesto: Saltare a sinistra.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU36–6321468–21490💀 Folgorato
↓ GIÙ36–6321468–21490💀 Folgorato
← SINISTRA36–6321468–21490→ Il passo 6 +2.191
→ DESTRA36–6321468–21490💀 Folgorato
⚔ SPADAmai valutata——
Robot Knight Rev · Il passo 5
Il passo 6frammento 731 tick+2.191 punti

pellicola 21491–21516 · allo scadere: 💀 Folgorato

Le caselle accese si spostano, e Dirk salta di nuovo.
Il gesto: Saltare a destra: il battito si stringe.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU12–3121501–21516💀 Folgorato
↓ GIÙ12–3121501–21516💀 Folgorato
← SINISTRA12–3121501–21516💀 Folgorato
→ DESTRA12–3121501–21516→ Il passo 7 +2.191
⚔ SPADAmai valutata——
Robot Knight Rev · Il passo 6
Il passo 7frammento 823 tick+2.191 punti

pellicola 21516–21535 · allo scadere: 💀 Folgorato

Le caselle accese si spostano, e Dirk salta di nuovo.
Il gesto: Saltare a sinistra, quasi subito: la finestra si apre dopo pochi tick.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU6–2321521–21535💀 Folgorato
↓ GIÙ6–2321521–21535💀 Folgorato
← SINISTRA6–2321521–21535→ Il duello +4.750
→ DESTRA6–2321521–21535💀 Folgorato
⚔ SPADAmai valutata——
Robot Knight Rev · Il passo 7
Il duelloframmento 981 tick+4.750 punti

pellicola 21535–21601 · allo scadere: 💀 La spada del cavaliere

Dirk arriva davanti al cavaliere nero, che alza la spada; alle sue spalle, un'apertura tonda nel muro.
Il gesto: Colpire con la spada quando il cavaliere attacca: il SU porta alla sua spada.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU55–8121580–21601💀 La spada del cavaliere
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRAmai valutata——
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADA55–8121580–21601→ Oltre il cavaliere +2.675
Robot Knight Rev · Il duello
Oltre il cavaliereframmento 10102 tick+2.675 punti

pellicola 21602–21685 · allo scadere: fine scena, vinta

La spada di Dirk colpisce il cavaliere in un'esplosione di scintille, e Dirk si infila nell'apertura tonda: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Folgoratoframmento 1150 tick

pellicola 21740–21781 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Dirk resta su una casella accesa, e la scossa lo fulmina.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

La spada del cavaliereframmento 1230 tick

pellicola 21788–21812 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1394 tick

pellicola 21820–21896 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. Nella cappella Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Folgorato2174028—
💀 La spada del cavaliere217882—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
Il passo 7← SINISTRA21521–2153521522–21535

A dura il momento buono non finisce prima: comincia dopo.

Robot Knight Rev · Il passo 7 · mite e dura

A dura cambia un tick solo: il settimo passo si apre un attimo dopo. Il perdono della mano sbagliata, che Robot Knight toglie soltanto a dura, qui manca già a mite.

Rispetto a Robot Knight, che cosa cambia

È Robot Knight girata allo specchio: lo stesso film ribaltato da destra a sinistra, in un altro punto del disco (qui dal fotogramma 21212, là dal 10741). Le mosse sono le stesse, con la destra e la sinistra scambiate; cambiano i tempi, i punti e i tagli del film.

frammentola mossafinestra (tick)durata (tick)punti
Il cavaliere nero← SINISTRA (là → DESTRA)103–130 · 86–127130 · 1272.191 · 1.939
Il passo 2→ DESTRA (là ← SINISTRA)17–39 · 13–39392.191 · 1.939
Il passo 3↑ SU29–48 · 29–4648 · 462.675 · 2.191
Il passo 4→ DESTRA (là ← SINISTRA)37–64 · 34–64642.191 · 1.939
Il passo 5← SINISTRA (là → DESTRA)36–63632.191 · 1.939
Il passo 6→ DESTRA (là ← SINISTRA)12–31312.191 · 1.939
Il passo 7← SINISTRA (là → DESTRA)6–23234.750 · 4.026
Il duello⚔ SPADA55–81 · 48–8081 · 802.675 · 2.191

In ogni cella il valore di questa scena; dove cambia, in grassetto, seguito da quello di Robot Knight.

Fuori dalla via della gloria, le mosse che non sono lo specchio di Robot Knight:

frammentola mossaquilà
Il cavaliere nero↑ SU, ↓ GIÙ, → DESTRA (là ← SINISTRA)💀 uccidenon la ascolta
Il passo 2↑ SU, ↓ GIÙ, ← SINISTRA (là → DESTRA)💀 uccidenon la ascolta
Il passo 3↓ GIÙ, ← SINISTRA (là → DESTRA), → DESTRA (là ← SINISTRA)💀 uccidenon la ascolta
Il passo 4↑ SU, ↓ GIÙ, ← SINISTRA (là → DESTRA)💀 uccidenon la ascolta
Il passo 5↑ SU, ↓ GIÙ, → DESTRA (là ← SINISTRA)💀 uccidenon la ascolta
Il passo 6↑ SU, ↓ GIÙ, ← SINISTRA (là → DESTRA)💀 uccidenon la ascolta
Il passo 7↑ SU, ↓ GIÙ, → DESTRA (là ← SINISTRA)💀 uccidenon la ascolta

I tagli: contati dall’ingresso, 4 frammenti giocati su 9 cominciano spostati fino a 2 fotogrammi: il film è tagliato diversamente. E la via della gloria vale 21.104 punti qui, 18.152 là.