Cinematronics, 1983 · revisione F2
La strada di mattoni gialli allo specchio — nove mosse su una strada che crolla, e una sola di spada. Yellow Brick Road Rev: 18 frammenti, sei morti, pellicola 13247–14223, e 31.462 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.
📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.
Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.
| etichetta | che cos’è | quando la usa | da dove entri (fotogramma) |
|---|---|---|---|
| 0x92 | la stesura mite | di fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta | 13303 vincendo · 13247 dopo una morte |
| 0xBC | la stesura dura | con l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva | 13336 vincendo · 13247 dopo una morte |
| 0xD7 | un jolly | una delle cinque scene-jolly: la pellicola della dura, servita a dado al posto dell’alternativa che restava a una tappa, solo col dip «molto difficile» | 13336 vincendo · 13247 dopo una morte |
La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 49 (60 tick) e poi passa al frammento 0.
È la strada di mattoni gialli ribaltata. Una grande stanza di pietra verde, con una vasca d'acqua nel mezzo, e una strada di mattoni gialli che si sbriciola sotto i piedi di Dirk. Dirk scappa di corsa; da destra gli vola addosso uno sciame di pugnali, e lui si tuffa in avanti e ci rotola sotto. Salta via dalla strada che si crepa, ma anche quel pezzo va in frantumi, e Dirk si tuffa nella vasca: sott'acqua saltano fuori i serpenti, e lui ne esce sulla strada. Dall'alto cadono sassi, e lui rotola via; in fondo alla stanza si cala dall'alto un grosso ragno nero, e Dirk lo uccide con la spada. Alle sue spalle crollano la strada e il muro: Dirk corre verso una porta viola, dove due blocchi di pietra stanno per chiudersi, e ci passa in mezzo all'ultimo momento.
Nove mosse, e una sola di spada, contro il ragno; le altre sono di leva. Qui lasciar scadere uccide sempre, e quasi ogni gesto sbagliato fa precipitare Dirk nell'abisso; le altre morti sono il pericolo di quel momento: i pugnali, i serpenti d'acqua, i mattoni, il ragno, i blocchi.
Il totale, giocata alla perfezione, è 31.462: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 1.939 + 2.191 + 2.675 + 3.255 + 3.551 + 4.026 + 4.026 + 5.000 + 4.750). A dura il massimo è lo stesso.
| atterri → ascolta fino a | frammento | nome | dura | che cos’è |
|---|---|---|---|---|
| 13247 → 13296 | 1 | Il ritorno | 60 tick | la porta dei morti: lo vede solo chi rientra |
| 13303 → 13348 | 0 = 2 | La strada che cede | 56 tick | la porta di chi vince |
| 13357 → 13407 | 3 | I pugnali | 61 tick | un frammento giocato |
| 13399 → 13451 | 4 | Il salto a sinistra | 64 tick | un frammento giocato |
| 13459 → 13501 | 5 | Il tuffo | 52 tick | un frammento giocato |
| 13503 → 13553 | 6 | Sott'acqua | 62 tick | un frammento giocato |
| 13555 → 13602 | 7 | Fuori dalla vasca | 58 tick | un frammento giocato |
| 13603 → 13681 | 8 | Il ragno | 96 tick | un frammento giocato |
| 13685 → 13722 | 9 | Verso la porta viola | 46 tick | un frammento giocato |
| 13715 → 13765 | 10 | I blocchi | 62 tick | un frammento giocato |
| 13767 → 13795 | 11 | Fra i blocchi | 34 tick | l’uscita: la scena è vinta |
| 13803 → 13819 | 12 | Colpito dai pugnali | 20 tick | una morte |
| 13827 → 13866 | 13 | Nella buca | 48 tick | un record che la ROM non chiama mai |
| 13875 → 13915 | 14 | Nell'abisso | 49 tick | una morte |
| 13923 → 13994 | 15 | I serpenti d'acqua | 87 tick | una morte |
| 14003 → 14031 | 16 | Sepolto dai mattoni | 35 tick | una morte |
| 14039 → 14080 | 17 | Il ragno in testa | 50 tick | una morte |
| 14087 → 14140 | 18 | Schiacciato dai blocchi | 65 tick | una morte |
| 14147 → 14223 | 19 | L'epilogo | 94 tick | la coda: qui la catena finisce |
🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi La strada che cede → I pugnali → Il salto a sinistra → Il tuffo → Sott'acqua → Fuori dalla vasca → Il ragno → Verso la porta viola → I blocchi → Fra i blocchi.
Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → La strada che cede +49.
Dirk è di spalle sulla strada di mattoni gialli; davanti a lui il selciato è già rotto, e sotto i suoi piedi comincia a sbriciolarsi.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 48–56 (scritta fino al 60) | 13342–13348 | 💀 Nell'abisso |
| ↓ GIÙ | mai valutata | — | — |
| ← SINISTRA | 48–56 (scritta fino al 60) | 13342–13348 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | 0–56 | 13303–13348 | → I pugnali +1.939 |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk corre lungo la strada, e da destra gli vola incontro uno sciame di pugnali.
Il gesto: Tuffarsi in avanti quando arrivano i pugnali, nella seconda metà del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 27–61 | 13379–13407 | → Il salto a sinistra +2.191 |
| ↓ GIÙ | mai valutata | — | — |
| ← SINISTRA | 0–61 | 13357–13407 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | mai valutata | — | — |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk rotola sotto le lame e si rialza, ma la strada gli si crepa intorno.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 32–64 (scritta fino al 72) | 13425–13451 | 💀 Nell'abisso |
| ↓ GIÙ | 32–64 (scritta fino al 72) | 13425–13451 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 32–64 (scritta fino al 72) | 13425–13451 | → Il tuffo +2.675 |
| → DESTRA | 45–64 (scritta fino al 72) | 13436–13451 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
La scena si allarga: Dirk è accovacciato su un pezzo di strada che va in frantumi nel buio, e in mezzo alla stanza c'è una vasca d'acqua.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 15–52 | 13471–13501 | → Sott'acqua +3.255 |
| ↓ GIÙ | 0–52 | 13459–13501 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 0–52 | 13459–13501 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | 0–52 | 13459–13501 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk è sott'acqua, nella vasca, fra le bolle, e saltano fuori i serpenti.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 32–62 | 13529–13553 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ↓ GIÙ | 32–62 | 13529–13553 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ← SINISTRA | 33–62 (scritta fino al 63) | 13530–13553 | 💀 I serpenti d'acqua |
| → DESTRA | 20–62 | 13519–13553 | → Fuori dalla vasca +3.551 |
| ⚔ SPADA | 32–62 | 13529–13553 | 💀 I serpenti d'acqua |
Dirk esce dalla vasca sulla strada e corre a destra, mentre dall'alto cominciano a cadere sassi.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 36–58 | 13584–13602 | → Il ragno +4.026 |
| ↓ GIÙ | 0–58 | 13555–13602 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 0–58 | 13555–13602 | 💀 I serpenti d'acqua |
| → DESTRA | 36–57 | 13584–13601 | 💀 Sepolto dai mattoni |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk si è tuffato in avanti ed è rotolato via; si rialza, e in fondo alla stanza un grosso ragno nero si cala dall'alto.
Il gesto: Menare la spada quando il ragno cala, nell'ultimo quarto del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | 0–96 (scritta fino al 99) | 13603–13681 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | mai valutata | — | — |
| → DESTRA | 74–96 (scritta fino al 99) | 13663–13681 | 💀 Il ragno in testa |
| ⚔ SPADA | 74–96 | 13663–13681 | → Verso la porta viola +4.026 |
Dirk uccide il ragno con la spada; alle sue spalle la strada e il muro crollano nel vuoto, e lui scappa a sinistra.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | 0–39 | 13685–13717 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 22–46 | 13703–13722 | → I blocchi +5.000 |
| → DESTRA | 27–46 | 13707–13722 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Davanti a una porta viola, sopra la vasca, spunta un blocco di pietra che sbarra il passo, e dall'alto ne scende un altro.
Il gesto: Andare avanti, fra i due blocchi, prima che si chiudano.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 23–62 | 13734–13765 | → Fra i blocchi +4.750 |
| ↓ GIÙ | 0–62 | 13715–13765 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ← SINISTRA | 0–62 | 13715–13765 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | 0–62 | 13715–13765 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk scavalca il blocco e scivola sotto quello che scende, un attimo prima che si chiudano: la scena è vinta.
Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. In fondo alla stanza Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.
Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.
Dirk cade in una buca della strada, vista dall'alto. Nessuna mossa porta qui.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
| la morte | fotogramma | ci si arriva da | preambolo |
|---|---|---|---|
| 💀 Colpito dai pugnali | 13803 | 1 | — |
| 💀 Nella buca | 13827 | mai | — |
| 💀 Nell'abisso | 13875 | 19 | — |
| 💀 I serpenti d'acqua | 13923 | 7 | — |
| 💀 Sepolto dai mattoni | 14003 | 2 | — |
| 💀 Il ragno in testa | 14039 | 2 | — |
| 💀 Schiacciato dai blocchi | 14087 | 1 | — |
| frammento | la mossa | a mite (pellicola) | a dura (pellicola) |
|---|---|---|---|
| La strada che cede | → DESTRA | 13303–13348 | 13336–13357 |
A dura la scena comincia più avanti, con la strada che sta già cedendo; da lì in poi le mosse buone sono le stesse.
Col dip «molto difficile» la macchina può servire, al posto della stesura dura, il jolly 0xD7: lo stesso film e le stesse mosse, con tempi suoi. Qui il confronto è fra la dura e il jolly.
| frammento | la mossa | a dura (pellicola) | col jolly (pellicola) |
|---|---|---|---|
| La strada che cede | → DESTRA | 13336–13357 | 13336–13350 |
| I pugnali | ↑ SU | 13379–13407 | 13397–13407 |
| Il salto a sinistra | ← SINISTRA | 13425–13451 | 13425–13434 |
| Il tuffo | ↑ SU | 13471–13501 | 13488–13500 |
| Sott'acqua | → DESTRA | 13519–13553 | 13519–13528 |
| Fuori dalla vasca | ↑ SU | 13584–13602 | 13584–13593 |
| Il ragno | ⚔ SPADA | 13663–13681 | 13667–13681 |
| Verso la porta viola | ← SINISTRA | 13703–13722 | 13703–13712 |
| I blocchi | ↑ SU | 13734–13765 | 13748–13765 |
È Yellow Brick Road girata allo specchio: lo stesso film ribaltato da destra a sinistra, in un altro punto del disco (qui dal fotogramma 13303, là dal 4139). Le mosse sono le stesse, con la destra e la sinistra scambiate; cambiano i tempi, i punti e i tagli del film.
| frammento | la mossa | finestra (tick) | durata (tick) | punti |
|---|---|---|---|---|
| La strada che cede | → DESTRA (là ← SINISTRA) | 0–56 · 0–55 | 56 | 1.939 · 1.326 |
| I pugnali | ↑ SU | 27–61 | 61 | 2.191 · 1.939 |
| Il salto a sinistra | ← SINISTRA (là → DESTRA) | 32–64 · 32–73 | 64 · 73 | 2.675 · 2.191 |
| Il tuffo | ↑ SU | 15–52 · 15–53 | 52 · 55 | 3.255 · 2.675 |
| Sott'acqua | → DESTRA (là ← SINISTRA) | 20–62 · 20–63 | 62 · 63 | 3.551 · 3.255 |
| Fuori dalla vasca | ↑ SU | 36–58 · 37–58 | 58 | 4.026 · 3.551 |
| Il ragno | ⚔ SPADA | 74–96 | 96 | 4.026 |
| Verso la porta viola | ← SINISTRA (là → DESTRA) | 22–46 · 22–45 | 46 | 5.000 |
| I blocchi | ↑ SU | 23–62 | 62 | 4.750 |
In ogni cella il valore di questa scena; dove cambia, in grassetto, seguito da quello di Yellow Brick Road.
Fuori dalla via della gloria, le mosse che non sono lo specchio di Yellow Brick Road:
| frammento | la mossa | qui | là |
|---|---|---|---|
| La strada che cede | ↓ GIÙ | non la ascolta | 💀 uccide |
| I pugnali | → DESTRA (là ← SINISTRA) | non la ascolta | 💀 uccide |
I tagli: contati dall’ingresso, 2 frammenti giocati su 10 cominciano spostati fino a 4 fotogrammi: il film è tagliato diversamente. E la via della gloria vale 31.462 punti qui, 28.762 là.