Cinematronics, 1983 · revisione F2
La strada di mattoni gialli — nove mosse su una strada che crolla, e una sola di spada. Yellow Brick Road: 18 frammenti, sei morti, pellicola 4083–5059, e 28.762 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.
📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.
Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.
| etichetta | che cos’è | quando la usa | da dove entri (fotogramma) |
|---|---|---|---|
| 0x84 | la stesura mite | di fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta | 4139 vincendo · 4083 dopo una morte |
| 0xAE | la stesura dura | con l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva | 4174 vincendo · 4083 dopo una morte |
La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 48 (59 tick) e poi passa al frammento 0.
La stessa porta dei morti, fotogramma per fotogramma, serve anche Vestibule.
Una grande stanza di pietra verde, con una vasca d'acqua nel mezzo, e una strada di mattoni gialli che si sbriciola sotto i piedi di Dirk. Dirk scappa di corsa; da sinistra gli vola addosso uno sciame di pugnali, e lui si tuffa in avanti e ci rotola sotto. Salta via dalla strada che si crepa, ma anche quel pezzo va in frantumi, e Dirk si tuffa nella vasca: sott'acqua saltano fuori i serpenti, e lui ne esce sulla strada. Dall'alto cadono sassi, e lui rotola via; in fondo alla stanza si cala dall'alto un grosso ragno nero, e Dirk lo uccide con la spada. Alle sue spalle crollano la strada e il muro: Dirk corre verso una porta viola, dove due blocchi di pietra stanno per chiudersi, e ci passa in mezzo all'ultimo momento.
Nove mosse, e una sola di spada, contro il ragno; le altre sono di leva. Qui lasciar scadere uccide sempre, e quasi ogni gesto sbagliato fa precipitare Dirk nell'abisso; le altre morti sono il pericolo di quel momento: i pugnali, i serpenti d'acqua, i mattoni, il ragno, i blocchi.
Il totale, giocata alla perfezione, è 28.762: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 1.326 + 1.939 + 2.191 + 2.675 + 3.255 + 3.551 + 4.026 + 5.000 + 4.750). A dura il massimo è lo stesso.
| atterri → ascolta fino a | frammento | nome | dura | che cos’è |
|---|---|---|---|---|
| 4083 → 4131 | 1 | Il ritorno | 59 tick | la porta dei morti: lo vede solo chi rientra |
| 4139 → 4184 | 0 = 2 | La strada che cede | 56 tick | la porta di chi vince |
| 4189 → 4239 | 3 | I pugnali | 61 tick | un frammento giocato |
| 4235 → 4294 | 4 | Il salto a destra | 73 tick | un frammento giocato |
| 4295 → 4340 | 5 | Il tuffo | 55 tick | un frammento giocato |
| 4339 → 4390 | 6 | Sott'acqua | 63 tick | un frammento giocato |
| 4391 → 4438 | 7 | Fuori dalla vasca | 58 tick | un frammento giocato |
| 4439 → 4517 | 8 | Il ragno | 96 tick | un frammento giocato |
| 4518 → 4555 | 9 | Verso la porta viola | 46 tick | un frammento giocato |
| 4551 → 4601 | 10 | I blocchi | 62 tick | un frammento giocato |
| 4603 → 4631 | 11 | Fra i blocchi | 34 tick | l’uscita: la scena è vinta |
| 4639 → 4655 | 12 | Colpito dai pugnali | 20 tick | una morte |
| 4663 → 4702 | 13 | Nella buca | 48 tick | un record che la ROM non chiama mai |
| 4711 → 4751 | 14 | Nell'abisso | 49 tick | una morte |
| 4759 → 4830 | 15 | I serpenti d'acqua | 88 tick | una morte |
| 4839 → 4867 | 16 | Sepolto dai mattoni | 34 tick | una morte |
| 4875 → 4915 | 17 | Il ragno in testa | 49 tick | una morte |
| 4923 → 4976 | 18 | Schiacciato dai blocchi | 65 tick | una morte |
| 4983 → 5059 | 19 | L'epilogo | 94 tick | la coda: qui la catena finisce |
🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi La strada che cede → I pugnali → Il salto a destra → Il tuffo → Sott'acqua → Fuori dalla vasca → Il ragno → Verso la porta viola → I blocchi → Fra i blocchi.
Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → La strada che cede +49.
Dirk è di spalle sulla strada di mattoni gialli; davanti a lui il selciato è già rotto, e sotto i suoi piedi comincia a sbriciolarsi.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 48–56 (scritta fino al 60) | 4178–4184 | 💀 Nell'abisso |
| ↓ GIÙ | 48–56 (scritta fino al 60) | 4178–4184 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 0–55 | 4139–4184 | → I pugnali +1.326 |
| → DESTRA | 48–56 (scritta fino al 60) | 4178–4184 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk corre lungo la strada, e da sinistra gli vola incontro uno sciame di pugnali.
Il gesto: Tuffarsi in avanti quando arrivano i pugnali, nella seconda metà del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 27–61 | 4211–4239 | → Il salto a destra +1.939 |
| ↓ GIÙ | mai valutata | — | — |
| ← SINISTRA | 27–61 | 4211–4239 | 💀 Colpito dai pugnali |
| → DESTRA | 0–61 | 4189–4239 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk rotola sotto le lame e si rialza, ma la strada gli si crepa intorno.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 32–73 | 4261–4294 | 💀 Nell'abisso |
| ↓ GIÙ | 40–73 | 4267–4294 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 45–73 | 4272–4294 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | 32–73 | 4261–4294 | → Il tuffo +2.191 |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
La scena si allarga: Dirk è accovacciato su un pezzo di strada che va in frantumi nel buio, e in mezzo alla stanza c'è una vasca d'acqua.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 15–53 | 4307–4338 | → Sott'acqua +2.675 |
| ↓ GIÙ | 0–55 | 4295–4340 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 0–55 | 4295–4340 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | 0–55 | 4295–4340 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk è sott'acqua, nella vasca, fra le bolle, e saltano fuori i serpenti.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 33–63 | 4366–4390 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ↓ GIÙ | 33–63 | 4366–4390 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ← SINISTRA | 20–63 | 4355–4390 | → Fuori dalla vasca +3.255 |
| → DESTRA | 33–63 | 4366–4390 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ⚔ SPADA | 33–63 | 4366–4390 | 💀 I serpenti d'acqua |
Dirk esce dalla vasca sulla strada e corre a sinistra, mentre dall'alto cominciano a cadere sassi.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 37–58 | 4421–4438 | → Il ragno +3.551 |
| ↓ GIÙ | 0–58 | 4391–4438 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 37–58 | 4421–4438 | 💀 Sepolto dai mattoni |
| → DESTRA | 0–58 | 4391–4438 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk si è tuffato in avanti ed è rotolato via; si rialza, e in fondo alla stanza un grosso ragno nero si cala dall'alto.
Il gesto: Menare la spada quando il ragno cala, nell'ultimo quarto del frammento.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | 0–96 | 4439–4517 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 74–96 | 4499–4517 | 💀 Il ragno in testa |
| → DESTRA | mai valutata | — | — |
| ⚔ SPADA | 74–96 | 4499–4517 | → Verso la porta viola +4.026 |
Dirk uccide il ragno con la spada; alle sue spalle la strada e il muro crollano nel vuoto, e lui scappa a destra.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | mai valutata | — | — |
| ↓ GIÙ | 0–46 | 4518–4555 | 💀 Nell'abisso |
| ← SINISTRA | 27–46 | 4540–4555 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | 22–45 | 4536–4555 | → I blocchi +5.000 |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Davanti a una porta viola, sopra la vasca, spunta un blocco di pietra che sbarra il passo, e dall'alto ne scende un altro.
Il gesto: Andare avanti, fra i due blocchi, prima che si chiudano.
| mossa | quando vale (tick) | sulla pellicola | esito |
|---|---|---|---|
| ↑ SU | 23–62 | 4570–4601 | → Fra i blocchi +4.750 |
| ↓ GIÙ | 0–62 | 4551–4601 | 💀 I serpenti d'acqua |
| ← SINISTRA | 0–62 | 4551–4601 | 💀 Nell'abisso |
| → DESTRA | 0–62 | 4551–4601 | 💀 Nell'abisso |
| ⚔ SPADA | mai valutata | — | — |
Dirk scavalca il blocco e scivola sotto quello che scende, un attimo prima che si chiudano: la scena è vinta.
Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. In fondo alla stanza Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.
Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.
Dirk cade in una buca della strada, vista dall'alto. Nessuna mossa porta qui.
Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.
| la morte | fotogramma | ci si arriva da | preambolo |
|---|---|---|---|
| 💀 Colpito dai pugnali | 4639 | 2 | — |
| 💀 Nella buca | 4663 | mai | — |
| 💀 Nell'abisso | 4711 | 20 | — |
| 💀 I serpenti d'acqua | 4759 | 7 | — |
| 💀 Sepolto dai mattoni | 4839 | 2 | — |
| 💀 Il ragno in testa | 4875 | 2 | — |
| 💀 Schiacciato dai blocchi | 4923 | 1 | — |
| frammento | la mossa | a mite (pellicola) | a dura (pellicola) |
|---|---|---|---|
| La strada che cede | ← SINISTRA | 4139–4184 | 4174–4189 |
| I pugnali | ↑ SU | 4211–4239 | 4222–4229 |
| Il salto a destra | → DESTRA | 4261–4294 | 4261–4281 |
| Sott'acqua | ← SINISTRA | 4355–4390 | 4371–4384 |
| Fuori dalla vasca | ↑ SU | 4421–4438 | 4421–4432 |
| Il ragno | ⚔ SPADA | 4499–4517 | 4499–4510 |
| Verso la porta viola | → DESTRA | 4536–4555 | 4536–4550 |
| I blocchi | ↑ SU | 4570–4601 | 4585–4601 |
A dura nessuna mossa cambia esito: cambiano i tempi. La scena comincia più avanti, con la strada che sta già cedendo, e per scappare a sinistra resta poco più di mezzo secondo; il tuffo sotto i pugnali ne ha meno di un terzo. Le altre finestre si stringono quasi tutte, di solito chiudendosi prima; solo nel frammento del tuffo, quello che porta nella vasca, non cambia nulla.
Quello che c’è scritto qui sopra viene dai byte. Questi video lo fanno vedere dalla macchina che lo fa, con il veggente che gioca al posto nostro.