PhenomaLaserdisc Rom Atlas

Dragon’s Lair

Cinematronics, 1983 · revisione F2

Yellow Brick Road

La strada di mattoni gialli — nove mosse su una strada che crolla, e una sola di spada. Yellow Brick Road: 18 frammenti, sei morti, pellicola 4083–5059, e 28.762 punti a giocarla alla perfezione. Ogni numero viene dai byte della ROM.

📖 Come si leggono le tabelle, che cosa vogliono dire etichetta, stesura, frammento, finestra, tick, scadere, porta dei morti, e da dove vengono i numeri: Come si legge una scheda. I nomi dei frammenti sono nostri: la ROM conosce soltanto i numeri.

Come la chiama la ROM, e da dove si entra

Si entra da due porte: quella di chi arriva vincendo, e quella — qualche fotogramma prima — di chi rientra dopo una morte.

etichettache cos’èquando la usada dove entri (fotogramma)
0x84la stesura mitedi fabbrica: sempre, con l’interruttore generale spento; se no, finché l’adattiva non scatta4139 vincendo · 4083 dopo una morte
0xAEla stesura duracon l’interruttore generale acceso: col dip «dura sempre», oppure quando scatta l’adattiva4174 vincendo · 4083 dopo una morte

La porta dei morti sta 56 fotogrammi prima: la macchina ne mostra 48 (59 tick) e poi passa al frammento 0.

La stessa porta dei morti, fotogramma per fotogramma, serve anche Vestibule.

Che cosa si vede

Una grande stanza di pietra verde, con una vasca d'acqua nel mezzo, e una strada di mattoni gialli che si sbriciola sotto i piedi di Dirk. Dirk scappa di corsa; da sinistra gli vola addosso uno sciame di pugnali, e lui si tuffa in avanti e ci rotola sotto. Salta via dalla strada che si crepa, ma anche quel pezzo va in frantumi, e Dirk si tuffa nella vasca: sott'acqua saltano fuori i serpenti, e lui ne esce sulla strada. Dall'alto cadono sassi, e lui rotola via; in fondo alla stanza si cala dall'alto un grosso ragno nero, e Dirk lo uccide con la spada. Alle sue spalle crollano la strada e il muro: Dirk corre verso una porta viola, dove due blocchi di pietra stanno per chiudersi, e ci passa in mezzo all'ultimo momento.

Nove mosse, e una sola di spada, contro il ragno; le altre sono di leva. Qui lasciar scadere uccide sempre, e quasi ogni gesto sbagliato fa precipitare Dirk nell'abisso; le altre morti sono il pericolo di quel momento: i pugnali, i serpenti d'acqua, i mattoni, il ragno, i blocchi.

La via della gloria

↑ la leva⚔ SPADA il pulsante — in Dragon’s Lair è una spada, e non ha secondi significati un bivio: qui si poteva fare altromorte premi giusto ma nell’attimo sbagliato
non premere una mossa ci sarebbe, ma rende meno✋ NON TOCCARE non c’è niente da dare, e premere ammazzail film scorre nessuna finestra: non succede nulla
Yellow Brick Road0x849 mosse28.762 punti
  1. 4139←SINISTRAtick 0–551.326
  2. 4189↑SUtick 27–611.939
  3. 4235→DESTRAtick 32–732.191
  4. 4295↑SUtick 15–532.675
  5. 4339←SINISTRAtick 20–633.255
  6. 4391↑SUtick 37–583.551
  7. 4439⚔ SPADAtick 74–964.026
  8. 4518→DESTRAtick 22–455.000
  9. 4551↑SUtick 23–624.750
  10. 4603il film scorre

Il totale, giocata alla perfezione, è 28.762: la somma dei frammenti che attraversi (49 + 1.326 + 1.939 + 2.191 + 2.675 + 3.255 + 3.551 + 4.026 + 5.000 + 4.750). A dura il massimo è lo stesso.

L’ordine sulla pellicola

atterri → ascolta fino aframmentonomedurache cos’è
4083 → 41311Il ritorno59 tickla porta dei morti: lo vede solo chi rientra
4139 → 41840 = 2La strada che cede56 tickla porta di chi vince
4189 → 42393I pugnali61 tickun frammento giocato
4235 → 42944Il salto a destra73 tickun frammento giocato
4295 → 43405Il tuffo55 tickun frammento giocato
4339 → 43906Sott'acqua63 tickun frammento giocato
4391 → 44387Fuori dalla vasca58 tickun frammento giocato
4439 → 45178Il ragno96 tickun frammento giocato
4518 → 45559Verso la porta viola46 tickun frammento giocato
4551 → 460110I blocchi62 tickun frammento giocato
4603 → 463111Fra i blocchi34 tickl’uscita: la scena è vinta
4639 → 465512Colpito dai pugnali20 tickuna morte
4663 → 470213Nella buca48 tickun record che la ROM non chiama mai
4711 → 475114Nell'abisso49 tickuna morte
4759 → 483015I serpenti d'acqua88 tickuna morte
4839 → 486716Sepolto dai mattoni34 tickuna morte
4875 → 491517Il ragno in testa49 tickuna morte
4923 → 497618Schiacciato dai blocchi65 tickuna morte
4983 → 505919L'epilogo94 tickla coda: qui la catena finisce

Il copione, frammento per frammento

🔗 La catena, in ordine di gioco: se rientri dopo una morte, prima Il ritorno; poi La strada che cede → I pugnali → Il salto a destra → Il tuffo → Sott'acqua → Fuori dalla vasca → Il ragno → Verso la porta viola → I blocchi → Fra i blocchi.

Il ritornoframmento 159 tick

pellicola 4083–4131 · allo scadere: → La strada che cede +49

Nessuna mossa: il film scorre. Porta a: → La strada che cede +49.

La strada che cedeframmento 0, e di nuovo 2: stesso record56 tick+49 punti

pellicola 4139–4184 · allo scadere: 💀 Nell'abisso

Dirk è di spalle sulla strada di mattoni gialli; davanti a lui il selciato è già rotto, e sotto i suoi piedi comincia a sbriciolarsi.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU48–56 (scritta fino al 60)4178–4184💀 Nell'abisso
↓ GIÙ48–56 (scritta fino al 60)4178–4184💀 Nell'abisso
← SINISTRA0–554139–4184→ I pugnali +1.326
→ DESTRA48–56 (scritta fino al 60)4178–4184💀 Nell'abisso
⚔ SPADAmai valutata——
Yellow Brick Road · La strada che cede
I pugnaliframmento 361 tick+1.326 punti

pellicola 4189–4239 · allo scadere: 💀 Colpito dai pugnali

Dirk corre lungo la strada, e da sinistra gli vola incontro uno sciame di pugnali.
Il gesto: Tuffarsi in avanti quando arrivano i pugnali, nella seconda metà del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU27–614211–4239→ Il salto a destra +1.939
↓ GIÙmai valutata——
← SINISTRA27–614211–4239💀 Colpito dai pugnali
→ DESTRA0–614189–4239💀 Nell'abisso
⚔ SPADAmai valutata——
Yellow Brick Road · I pugnali
Il salto a destraframmento 473 tick+1.939 punti

pellicola 4235–4294 · allo scadere: 💀 Nell'abisso

Dirk rotola sotto le lame e si rialza, ma la strada gli si crepa intorno.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU32–734261–4294💀 Nell'abisso
↓ GIÙ40–734267–4294💀 Nell'abisso
← SINISTRA45–734272–4294💀 Nell'abisso
→ DESTRA32–734261–4294→ Il tuffo +2.191
⚔ SPADAmai valutata——
Yellow Brick Road · Il salto a destra
Il tuffoframmento 555 tick+2.191 punti

pellicola 4295–4340 · allo scadere: 💀 Nell'abisso

La scena si allarga: Dirk è accovacciato su un pezzo di strada che va in frantumi nel buio, e in mezzo alla stanza c'è una vasca d'acqua.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU15–534307–4338→ Sott'acqua +2.675
↓ GIÙ0–554295–4340💀 Nell'abisso
← SINISTRA0–554295–4340💀 Nell'abisso
→ DESTRA0–554295–4340💀 Nell'abisso
⚔ SPADAmai valutata——
Yellow Brick Road · Il tuffo
Sott'acquaframmento 663 tick+2.675 punti

pellicola 4339–4390 · allo scadere: 💀 I serpenti d'acqua

Dirk è sott'acqua, nella vasca, fra le bolle, e saltano fuori i serpenti.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU33–634366–4390💀 I serpenti d'acqua
↓ GIÙ33–634366–4390💀 I serpenti d'acqua
← SINISTRA20–634355–4390→ Fuori dalla vasca +3.255
→ DESTRA33–634366–4390💀 I serpenti d'acqua
⚔ SPADA33–634366–4390💀 I serpenti d'acqua
Yellow Brick Road · Sott'acqua
Fuori dalla vascaframmento 758 tick+3.255 punti

pellicola 4391–4438 · allo scadere: 💀 Sepolto dai mattoni

Dirk esce dalla vasca sulla strada e corre a sinistra, mentre dall'alto cominciano a cadere sassi.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU37–584421–4438→ Il ragno +3.551
↓ GIÙ0–584391–4438💀 Nell'abisso
← SINISTRA37–584421–4438💀 Sepolto dai mattoni
→ DESTRA0–584391–4438💀 I serpenti d'acqua
⚔ SPADAmai valutata——
Yellow Brick Road · Fuori dalla vasca
Il ragnoframmento 896 tick+3.551 punti

pellicola 4439–4517 · allo scadere: 💀 Il ragno in testa

Dirk si è tuffato in avanti ed è rotolato via; si rialza, e in fondo alla stanza un grosso ragno nero si cala dall'alto.
Il gesto: Menare la spada quando il ragno cala, nell'ultimo quarto del frammento.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙ0–964439–4517💀 Nell'abisso
← SINISTRA74–964499–4517💀 Il ragno in testa
→ DESTRAmai valutata——
⚔ SPADA74–964499–4517→ Verso la porta viola +4.026
Yellow Brick Road · Il ragno
Verso la porta violaframmento 946 tick+4.026 punti

pellicola 4518–4555 · allo scadere: 💀 Nell'abisso

Dirk uccide il ragno con la spada; alle sue spalle la strada e il muro crollano nel vuoto, e lui scappa a destra.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SUmai valutata——
↓ GIÙ0–464518–4555💀 Nell'abisso
← SINISTRA27–464540–4555💀 Nell'abisso
→ DESTRA22–454536–4555→ I blocchi +5.000
⚔ SPADAmai valutata——
Yellow Brick Road · Verso la porta viola
I blocchiframmento 1062 tick+5.000 punti

pellicola 4551–4601 · allo scadere: 💀 Schiacciato dai blocchi

Davanti a una porta viola, sopra la vasca, spunta un blocco di pietra che sbarra il passo, e dall'alto ne scende un altro.
Il gesto: Andare avanti, fra i due blocchi, prima che si chiudano.

mossaquando vale (tick)sulla pellicolaesito
↑ SU23–624570–4601→ Fra i blocchi +4.750
↓ GIÙ0–624551–4601💀 I serpenti d'acqua
← SINISTRA0–624551–4601💀 Nell'abisso
→ DESTRA0–624551–4601💀 Nell'abisso
⚔ SPADAmai valutata——
Yellow Brick Road · I blocchi
Fra i blocchiframmento 1134 tick+4.750 punti

pellicola 4603–4631 · allo scadere: fine scena, vinta

Dirk scavalca il blocco e scivola sotto quello che scende, un attimo prima che si chiudano: la scena è vinta.

Nessuna mossa: la scena è vinta e scorre fino alla fine.

Dove si finisce sbagliando

Colpito dai pugnaliframmento 1220 tick

pellicola 4639–4655 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Nell'abissoframmento 1449 tick

pellicola 4711–4751 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

I serpenti d'acquaframmento 1588 tick

pellicola 4759–4830 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Sepolto dai mattoniframmento 1634 tick

pellicola 4839–4867 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Il ragno in testaframmento 1749 tick

pellicola 4875–4915 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Schiacciato dai blocchiframmento 1865 tick

pellicola 4923–4976 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

L'epilogoframmento 1994 tick

pellicola 4983–5059 · allo scadere: fine della catena

La scena che vedi se muori qui e le vite sono finite. In fondo alla stanza Dirk sta a braccia conserte e si consuma fino allo scheletro, che poi va in pezzi.

Nessuna mossa: la coda dopo la morte. Qui la catena finisce.

Nella bucaframmento 1348 tick

pellicola 4663–4702 · 💀 è una morte: qui la vita è persa · allo scadere: → L'epilogo · ⚠ la ROM non ci arriva mai: sta nella lista, non nel gioco

Dirk cade in una buca della strada, vista dall'alto. Nessuna mossa porta qui.

Nessuna mossa: è il filmato della morte. Porta a: → L'epilogo.

Le morti di questa scena

la mortefotogrammaci si arriva dapreambolo
💀 Colpito dai pugnali46392—
💀 Nella buca4663mai—
💀 Nell'abisso471120—
💀 I serpenti d'acqua47597—
💀 Sepolto dai mattoni48392—
💀 Il ragno in testa48752—
💀 Schiacciato dai blocchi49231—

A dura, che cosa cambia

frammentola mossaa mite (pellicola)a dura (pellicola)
La strada che cede← SINISTRA4139–41844174–4189
I pugnali↑ SU4211–42394222–4229
Il salto a destra→ DESTRA4261–42944261–4281
Sott'acqua← SINISTRA4355–43904371–4384
Fuori dalla vasca↑ SU4421–44384421–4432
Il ragno⚔ SPADA4499–45174499–4510
Verso la porta viola→ DESTRA4536–45554536–4550
I blocchi↑ SU4570–46014585–4601
Yellow Brick Road · La strada che cede · mite e dura
Yellow Brick Road · I pugnali · mite e dura
Yellow Brick Road · Il salto a destra · mite e dura
Yellow Brick Road · Sott'acqua · mite e dura
Yellow Brick Road · Fuori dalla vasca · mite e dura
Yellow Brick Road · Il ragno · mite e dura
Yellow Brick Road · Verso la porta viola · mite e dura
Yellow Brick Road · I blocchi · mite e dura

A dura nessuna mossa cambia esito: cambiano i tempi. La scena comincia più avanti, con la strada che sta già cedendo, e per scappare a sinistra resta poco più di mezzo secondo; il tuffo sotto i pugnali ne ha meno di un terzo. Le altre finestre si stringono quasi tutte, di solito chiudendosi prima; solo nel frammento del tuffo, quello che porta nella vasca, non cambia nulla.

Guardalo succedere

Quello che c’è scritto qui sopra viene dai byte. Questi video lo fanno vedere dalla macchina che lo fa, con il veggente che gioca al posto nostro.